フィードバックは大きくはっきりと聞こえ、ディアブロ4のネクロマンサーはかなり強くナーフされています。
ディアブロ4のオープンベータ版はネクロマンサーでいっぱいでしたが、それには十分な理由がありました。このクラスが一般向けにプレイ可能になったのはこれが初めてであり、クローズド ベータ版を楽しんだプレイヤーは何か新しいことに挑戦しようとしていました。
しかし、プレイヤーたちはすぐにそれに気づきましたネクロマンサーはかなり強かった、特にコープスエクスプロージョンスキルを中心としたビルドで。これは弱体化されており、召喚されたミニオンの体力も弱体化されています。
ただし、ネクロマンサーは一人ではありません。ローンチ時のゲームの 5 つの開始クラスはすべて変更され、さまざまなバフやナーフが同様に適用されます。ゲームが正式にリリースされる 6 月 6 日、または早期アクセス プレイヤーの場合は 6 月 2 日に、すべてのクラスのバランスが調整されることが期待されています。
ここでは、Blizzardが発売前のオープンベータから行ったクラスの変更をすべて示します。
ディアブロ4ベータクラスの変更
一般的な
- 気絶や凍結などの効果は、エリート モンスターが制御不能になるまでの 2 倍の時間適用できます。
- クラススキルをレビューして、すべてのクラスが制御を損なう効果を除去する十分なスキルにアクセスできることを確認しました。
- 多くの伝説的なパワーの有効性が更新されました。
野蛮人
- バーバリアンクラスには一律10パーセントのパッシブダメージ軽減が追加されました。一部のスキルツリーパッシブは、それを補うためにダメージ軽減効果が減少しました。
- Whirlwind スキルはより多くのダメージを与え、より多くの Fury を消費するようになりました。
- ダブルスイングスキルエンハンスメントは、気絶またはノックダウンした敵に使用すると、怒りコストの全額を返金します。
ドルイド僧
- コンパニオンスキルの与えるダメージが大幅に増加します。
- すべてのアルティメット スキルのクールダウンが短縮されました。
- MaulとPulverizeの使いやすさが改善されました。
- シェイプシフティング以外のスキルを使用すると、ドルイドは人間の姿に戻ります。
ネクロマンサー
- 召喚されたミニオンはより頻繁に死ぬため、プレイヤーは死体をより頻繁に利用する必要があります。
- 死者の書の多くのボーナスのステータスが増加しました。
- 死体爆発スキルによって与えられるダメージが減少しました。
- スケルタルウォリアーとメイジの明るさが減少しました。
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ローグ
- Subterfuge Skillsのアップグレードのボーナスが増加しました。
- 複数のパッシブスキルのボーナスが増加しました。
- すべてのImbuementスキルのクールダウンが増加しました。
魔術師
- チャージボルトのダメージが増加し、キャストするためのマナコストが減少しました。
- チェーンライトニングのダメージを減少させ、ボスに対する効果を減少させました。
- 焼却スキルのエンチャントボーナスのクールダウンを短縮しました。
- エンチャントボーナスを使用すると、ファイアウォールがより頻繁に敵の下に出現するようになります。
- メテオスキルのエンチャントボーナスのラッキーヒット確率が増加しました。
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