待つことディアブロ4クラスとプレイヤーのカスタマイズに焦点を当てたエキサイティングな新しい開発者ビデオのおかげで、今日はもう少し耐え難いものになりました。
7分半の長さのビデオでは、プレイヤーがこのシリーズでこれまで以上にクラスやキャラクターをカスタマイズできるようにするためにBlizzardがどれほどの配慮を払っているかを深く掘り下げています。
「以前はディアブロゲームでは特定の原型にこだわり、特定の見た目をする必要がありました。ディアブロ4キャラクターをどのように見せたいかは本当にあなた次第です」とリードクラスデザイナーのアダム・ジャクソンは言いました。 「美しさに関しては、限界はありません。」
ディアブロ4もこれまで以上に多くのトランスモグオプションを宣伝しており、ブリザードはゲーム内で「誰もが完全に異なる見た目になるだろう」と述べています。
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ただし、カスタマイズは外観だけで終わりではありません。プレイヤーがベータ版で試せる各クラスのスキル ツリーのおかげで、プレイスタイルも高度にカスタマイズ可能です。ゲームの 5 つのクラスすべてに、いくつかの異なるパス、完全にロックを解除するノード、およびさまざまなプレイスタイルに合わせてアップグレードできる能力があります。
パラゴン ボードは、追加の筋力や器用さなどで以前のスキル ツリーのロック解除を真に肉付けするシステムで、特定の能力を微調整できるさらに強力なバフにつながり、ゲーム後半ではさらに深みを増します。
Paragon Board はかなり複雑に見えますが、最もハードコアなユーザーにアピールする可能性があります。ディアブロ自分のプレイと体験を 10 倍カスタマイズしたいと考えているプレイヤー。
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ディアブロ4は 6 月 6 日に世界中で発売され、ゲームの特定のエディションへの早期アクセスは 6 月 2 日に開始されます。
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