Diablo 4 は「100 以上のダンジョン」とエンドゲームの「豊富なリプレイ性」を誇るとブリザードが語る

プレイヤーが続けている間、彼らの不満を声に出すの問題についてディアブロ4UI やインベントリ画面などのベータ版が公開されているため、今年 6 月にゲームがリリースされれば、プレイヤーが楽しめるコンテンツが不足することはないようです。

との新たなインタビューで電信、ゲームディレクターのジョー・シェリーとゼネラルマネージャーのロッド・ファーガソンは、フランチャイズの最新イテレーションにおけるエンドゲームのリプレイ性に関して、プレイヤーが楽しみにしている驚くべき数字を明らかにしました。

「ゲームの世界は広大です」とシェリーは言いました。 「そしてベータ版はそのほんの一部、つまりオーバーワールドの約 20% をカバーしています。世界中には 100 を超えるダンジョンが存在します。ぜひすべてのダンジョンを訪れてください。エンドゲームに入り始めて、それらの奥深いシステムにすべて入り込むと、私たちは戻ってきて、本当にクールで興味深い方法でそれらを修正します。」

ディアブロ4ナイトメア ダンジョン システムを備えた新しいタイプのエンドゲーム ダンジョンが特徴です。これにより、プレイヤーはダンジョンを微調整して、モンスターのスポーンを変更したり、バフやデバフを追加したりするなど、より高い難易度に合わせてダンジョンを変更できるようになり、エンドゲーム アクティビティの多様性がさらに高まります。

「これらのダンジョンに関しては多くのリプレイ性があり、エンドゲームのカスタマイズ方法に関しては多くの革新があります」とシェリー氏は言いました。 「ベータ版で我々が見ているのは、(ダンジョンを)初めて体験する人々であり、そこから非常に良いフィードバックを得ています。」

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このゲームは明日オープン ベータ版として復活し、今年後半にリリースされる前にゲームを試してみたい人に向けて水門が開かれます。プレイヤーの大量流入は避けられないが、ゲーム開発のプロセスの一部だとファーガソン氏は言う。

「このテストを行う必要があった理由の 1 つは、100 万人以上の人がサーバーをテストするために集まるまでは、わからないということです」とファーガソン氏は述べています。 「『分かった、この人数の選手には対応できると思う』と思ってもいい。しかし、彼らが実際に現れるまでは… 金曜日は波乱万丈でしたが、その金曜日は私たちが知らなかった問題をたくさん見つけるのに役立ちました。それは、そのおかげで今週末と発売がよりスムーズになることを意味します。」

ディアブロ4PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 向けに 6 月 6 日に発売されます。