Diablo 4 1.0.3 ビルドの完全なパッチノートは次のとおりです。

もう一つの巨大なディアブロ4アップデートは 6 月 27 日に Sanctuary とサーバーに配信される予定で、大規模なリリースからわずか数週間でゲームをよりやりがいのあるバランスのとれたものにする予定です。

5 つのクラスすべてに大幅なバランス変更が加えられ、ゲームの開発者にとっての焦点は、より影響力のある基本スキルと、全体的により強力なスキルであり、「すべてのクラスのビルドが楽しくて強力であると感じられるようにする」ことです。プレイヤーは、数十のバグ修正や小さな改善とともに、さまざまなアクティビティから獲得および獲得できる経験値の増加も確認できます。

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クラスバランスの変更から始まり、今後のすべての変更を詳しく説明した完全なパッチノートは次のとおりです。ディアブロ41.0.3 ビルド #42753 経由。

ディアブロ41.0.3 ビルドバランスの変更

野蛮人

画像提供: Blizzard Entertainment

スキル

突進攻撃

  • 基本ダメージが 30% から 33% に増加しました。
  • 生成されるフューリーが 9 から 10 に増加しました。

バッシュ

  • 生成されるフューリーが 10 から 11 に増加しました。
  • 強化された Bash の Fortify は 10 パーセントから 20 パーセントに増加しました。

狂乱

  • 基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。

フレイ

  • 出血の基礎ダメージが 36 パーセントから 40 パーセントに増加しました。
  • 生成されるフューリーが 9 から 10 に増加しました。
  • 強化されたフレイの脆弱な確率は 10% から 15% に増加しました。

ダブルスイング

  • 基本ダメージが 36% から 40% に増加しました。

キック

  • クールダウンが 17 秒から 13 秒に短縮されました。
  • 地形にノックバックされた敵に与えられる基本ダメージが 54 パーセントから 70 パーセントに増加しました。

充電

  • 地形にノックバックされた敵に与えられる強化されたチャージの基本ダメージが 15 パーセントから 30 パーセントに増加しました。

飛躍

  • マイティ リープ スローは 50 パーセントから 70 パーセントに増加しました。

アイアンスキン

  • 強化されたアイアンスキンのバリアは最大寿命の 10 パーセントから 20 パーセントに増加しました。

古代人の呼び声

  • Prime Call of the Ancients のボーナス攻撃速度が 10% から 20% に増加しました。

アイアン・メイルストローム

  • クールダウンが 60 秒から 45 秒に短縮されました。
  • Prime Iron Maelstrom ボーナスのクリティカルストライクチャンスが 10% から 30% に増加しました。
  • Prime Iron Maelstrom ボーナス クリティカル ストライク ダメージが 20% から 40% に増加しました。

バウンディングスラム

  • 基本ダメージが 75% から 112% に増加しました。

伝説的な側面

開発者向けメモ:「以下にはフラットダメージのレジェンダリーアスペクトへの変更が含まれています。これらの効果はアイテムパワーに応じて変化します。たとえば、アイテムパワーが 820 の場合、Bul-Kathos の地震のダメージは 1747-3404 から 2687-3717 に増加します。

ブル・カトス

  • 地震平坦被害は .39 ~ .76 から .6 ~ .83 に増加しました。

地震

  • 地震平坦被害は .39 ~ .76 から .6 ~ .83 に増加しました。

ダストデビルズ

  • ダストデビルのフラットダメージが.16-.25から.22-.32に増加しました。

ウインドラッシャー

  • ダストデビルのフラットダメージが.16-.25から.22-.32に増加しました。

悪魔的な

  • ダストデビルのフラットダメージが.20-.36から.24-.38に増加しました。

鉄の戦士

  • ダメージ軽減が 10 ~ 20 パーセントから 15 ~ 25 パーセントに増加しました。

アイテム

やりすぎ

  • ダメージは 16 ~ 30 パーセントから 24 ~ 38 パーセントに増加しました。

ヘルハンマー

  • フラットダメージが.3-.5から.6-.8に増加しました。

ドルイド僧

ブリザード経由の画像

スキル

アーススパイク

  • 基本ダメージは 16% から 17% に増加しました。
  • 生成されるスピリットが10から11に増加しました。
  • Fierce Earthspike Fortify は 4% から 8% に増加しました。

ウィンドシアー

  • 基本ダメージが 17% から 18% に増加しました。
  • 生成されるスピリットが12から13に増加しました。

  • 基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。
  • 生成されるスピリットが10から11に増加しました。
  • ワイルドクローのダブルアタックチャンスが10パーセントから15パーセントに増加しました。
  • Fierce Claw の基本ダメージが 10% から 15% に増加しました。

モール

  • 基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。
  • 生成されるスピリットが14から15に増加しました。
  • 強化されたモール Fortify は 2% から 3% に増加しました。

ライトニングストーム

  • 強化されたライトニング ストームの持続時間は 4 秒から 6 秒に増加しました。
  • Primal Lightning Storm が移動不能になる確率は 8% から 12% に増加しました。

シュレッド

  • 3回目の攻撃の基本ダメージが60パーセントから70パーセントに増加しました。
  • 強化されたシュレッド ヒーリングは、最大ライフの 1% から 2% に増加しました。
  • Raging Shred の基本ダメージは 51% から 70% に増加しました。
  • Primal Shred のボーナス クリティカル ストライク ダメージが 20% から 30% に増加しました。

オオカミ

  • クールダウンが 14 秒から 11 秒に短縮されました。
  • 獰猛なウルフパックのラッキーヒット確率が 10% から 40% に増加しました。

ハリケーン

  • 基本ダメージは 97.5 パーセントから 134 パーセントに増加しました。

狂犬病

  • 基本中毒ダメージが 53% から 76% に増加しました。

大変動

  • 基本ダメージが 52 パーセントから 64 パーセントに増加しました。

裂傷症

  • 基本ダメージが 400 パーセントから 460 パーセントに増加しました。

石化する

  • クリティカルストライクダメージボーナスが25パーセントから30パーセントに増加しました。

パメル

  • 基本ダメージが 140% から 180% に増加しました。

獣の暴走

  • 攻撃速度ボーナスが 20% から 25% に増加しました。
  • ダメージボーナスが 20% から 30% に増加しました。

自然の怒り

  • 無料の呪文を唱えるチャンスが 20% から 30% に増加しました。

ルパンの凶暴性

  • ダメージボーナスが60パーセントから70パーセントに増加しました。

伝説的な側面

ルーンワーカーの導管

  • フラットダメージが 1 から 1.4 に増加しました。

めちゃくちゃ

  • 確率は 20 ~ 30 パーセントから 30 ~ 40 パーセントに増加しました。

地震の変化

  • クールダウンが 2.5 ~ 1.5 秒から 2 ~ 1 秒に減少しました。

ぼやけた獣

  • ダメージは 60 ~ 90 パーセントから 70 ~ 100 パーセントに増加しました。

ネクロマンサー

Dot Esports によるスクリーンショット

スキル

刈り取る

  • 基本ダメージが 12% から 13% に増加しました。
  • アコライト リープの死体間のクールダウンが 5 秒から 4 秒に短縮されました。

分解する

  • 基本ダメージが 30% から 33% に増加しました。
  • 1 秒あたりに生成されるベース エッセンスが 7 から 8 に増加しました。
  • 死体の形成頻度が 2.5 秒から 2 秒に増加しました。

出血

  • 基本ダメージが 25% から 27% に増加しました。
  • 生成されるエッセンスが 8 つから 9 つに増加しました。

骨の破片

  • 基本ダメージは 8% から 9% に増加しました。
  • 生成されるエッセンスが6個から7個に増加しました。

サーバー

  • 初期の基本ダメージが 63 パーセントから 66 パーセントに増加しました。
  • 強化されたサーバーのリターン基本ダメージは 25 パーセントから 40 パーセントに増加しました。

ブラッドランス

  • Supernatural Blood Lance のオーバーパワー要件が 8 キャストから 6 キャストに減少しました。

骨の牢獄

  • クールダウンが 20 秒から 18 秒に短縮されました。
  • Dreadful Bone Prison の Fortify は 5% から 8% に増加しました。

アイアン・メイデン

  • 基本ダメージが 10% から 20% に増加しました。
  • Horrid Iron Maiden のダメージボーナスが 15% から 20% に増加しました。

死体の蔓

  • Blight Corpse Tendrils が Blood Orb を生成する確率が 30% から 35% に増加しました。

ボーンスパイク

  • 基本ダメージが 80% から 120% に増加しました。

スケルトンとゴーレムを育てる

  • ミニオンは常に呪いをキャストしてターゲットと交戦するようになります。

パッシブ

カランの勅令

  • ダメージを受けるまでの要件が 3 秒から 2 秒に減少しました。

ラスマの活力

  • 健全な持続時間の要件が 15 秒から 12 秒に短縮されました。

スパイクアーマー

  • とげは.08/.16/.24から.1/.2/.3に増加しました。

伝説的な側面

破裂する骨

  • フラットダメージが.022-.03から.045-.06に増加しました。

肉を引き裂く

  • 得られるエッセンスは 10-20 から 20-40 に増加しました。

速血

  • 究極のクールダウン短縮が 0.5-1 秒から 1-1.5 秒に増加しました。

ローグ

ブリザード経由の画像

スキル

爽快なストライク

  • 基本ダメージが 23% から 25% に増加しました。

ブレードシフト

  • 基本ダメージが 15% から 16% に増加しました。

ハートシーカー

  • 基本ダメージが 22% から 24% に増加しました。
  • ハートシーカーのプライマリーダメージが 30% から 75% に増加しました。

フォースフルアロー

  • 基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。

弾幕

  • 基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。

カルトロプス

  • 几帳面なカルトロップの冷気は 20 パーセントから 25 パーセントに増加しました。

スモークグレネード

  • クールダウンが 15 秒から 13 秒に短縮されました。

矢の雨

  • クールダウンが 60 秒から 55 秒に短縮されました。
  • Prime Rain of Arrows の付与効果が 20% から 30% に増加しました。

ボレー

  • 基本ダメージが 70% から 105% に増加しました。

接近戦

  • ダメージボーナスが 20% から 30% に増加しました。

伝説的な側面

エスケープアーティスト

  • クールダウンが 100 秒から 45 秒に減少しました。

うらやましい

  • ダーク シュラウドを獲得するラッキー ヒットの確率が 30 ~ 50 パーセントから 40 ~ 60 パーセントに増加しました。

アイテム

暗闇の中の目

  • デストラップのクールダウンが増加し、30 ~ 15 パーセントから 20 ~ 15 パーセントに減少しました。

魔術師

魔術師は魔法を使って大量のダメージを与えます。画像はブリザード経由。

スキル

スパーク

  • 基本ダメージは 8% から 10% に増加しました。
  • 強化されたスパークのダメージは 5.6% から 7% に増加しました。
  • ちらつきスパークの確率が 3% から 4% に増加しました。

フロストボルト

  • 基本ダメージが 35% から 38% に増加しました。

ファイアボルト

  • 燃焼ダメージが 40% から 44% に増加しました。

チャージボルト

  • 基本ダメージが 28% から 30% に増加しました。

焼却する

  • 基本ダメージは 49 パーセントから 54 パーセントに増加しました。
  • 強化された焼却ダメージが 15% から 25% に増加しました。
  • より大きな焼却による固定化の要件が 4 秒から 3 秒に短縮されました。

火の玉

  • マナコストが40から35に減少しました。

フローズンオーブ

  • 初期の基本ダメージが 32 パーセントから 36 パーセントに増加しました。
  • 爆発の基本ダメージが 29% から 34% に増加しました。
  • フローズン オーブが脆弱性を適用する確率が向上し、25 パーセントから 30 パーセントに増加しました。

ブリザード

  • 基本ダメージが 120 パーセントから 130 パーセントに増加しました。

アイスブレード

  • 脆弱性を適用する確率が 30% から 40% に増加しました。

ライトニングスピア

  • 召喚されたライトニング スピアの最大ダメージ ボーナスが 100% から 160% に増加しました。

パチパチとはじけるエネルギー

  • 基本ダメージが 15% から 20% に増加しました。

フリージング・ウェイク

  • 基本ダメージが 60% から 110% に増加しました。

伝説の側面

豊かなエネルギー

  • 追加の敵に連鎖する確率が 20 ~ 30 パーセントから 30 ~ 40 パーセントに増加しました。

四肢の焼け焦げ

  • 遅い量は 25 ~ 35 パーセントから 40 ~ 60 パーセントに増加しました。

焼夷性

  • マナを回復する確率が 5 ~ 10% から 12 ~ 17% に増加しました。

スノーガードの

  • ダメージ軽減が 10 ~ 15 パーセントから 20 ~ 25 パーセントに増加しました。

集中

  • マナ再生が 10 ~ 20 パーセントから 20 ~ 30 パーセントに増加しました。

アイテム

フレイムスカー

  • フラットダメージが.1-.2から.2-.3に増加しました。

ラムエセンのスタッフ

  • ダメージ軽減が 40 ~ 30 パーセントから 35 ~ 25 パーセントに減少しました。

ディアブロ41.0.3 ビルドのゲームプレイの変更点

開発者向けメモ:「私たちは現在、エンドゲーム コンテンツのモンスターとエリートの密度を高めることに取り組んでおり、シーズン 1 の早い段階でこの変更を導入する予定です。

経験値報酬

  • ナイトメアダンジョンのクリア時に獲得できる経験値が大幅に増加しました。
  • ナイトメアダンジョンでモンスターを倒して得られる経験値が大幅に増加しました。
  • Helltide チェストを開くと、実質的により多くのボーナス経験値が得られるようになりました。
  • 全体的に個々のウィスパーを完了することで得られる報酬経験値が大幅に増加しました。
  • ダンジョンの目標を完了した後に発生する可能性のあるホールドアウトスタイルイベントを完了しても経験値が付与されない問題を修正しました。

一般的な

  • Helltide Roaming のボスは、より安定して高品質の戦利品をドロップするようになります。
  • プレイヤーはマップを通じてナイトメア ダンジョンに直接テレポートできるようになりました。
  • ワールドボスからの毎週のボーナスキャッシュには、開くためのレベル要件がなくなりました。

ディアブロ41.0.3 ビルドのバグ修正

ダンジョン、イベント、その他のアクティビティ

  • プレイヤーがデッドマンズ・ドレッジのダンジョンボスと交戦できない問題を修正しました。
  • 特定のウィスパーを完了できない問題を修正しました。
  • 嵐を呼ぶ者たちイベントが完了として登録されない問題を修正しました。
  • 嵐を呼ぶ者たちイベントがプレイヤーに永続的なデバフを与え、体力を徐々に消耗させる問題を修正しました。
  • Cultist RefugeダンジョンのSealed doorの後ろに敵が出現し、ダンジョンの進行を妨げる可能性がある問題を修正しました。
  • Stronghold の完了カットシーン中にキャラクターがダメージを受けて死亡する可能性がある問題を修正しました。 (私たちが計画していた勇敢な勝利ではありませんでした)
  • レベル100のピナクルボスが特定のフェーズ中に殺された場合、ヘルスバーなしで再び表示される問題を修正しました。
  • KyovashadのCathedral of Light Capstoneダンジョンで進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーがCorruptionの牙クエスト中にUntamed Thicketダンジョンに入った場合にクラッシュまたはフリーズが発生する問題を修正しました。

ゲームプレイの修正

  • Insatiable Fury および Mad Wolf's Glee アイテムにより、ドルイド僧がウェアベアまたはウェアウルフ フォームに変身できない問題を修正しました。
  • スパイダーホストの敵が爆発して死亡した後も直立したままになる問題を修正しました。
  • ソケットにジェムが入った装備を大量サルベージできない問題を修正しました。
  • プレイヤーがセリガーおよびセリガー郊外サブリージョンにいるときにセリガーにテレポートできなかった問題を修正しました。
  • 死体の触手によって死体のビジュアルが消える問題を修正しました。
  • ワールドボスの遭遇に参加するときにカメラがズームアウトしない問題を修正しました。
  • バーバリアンプレイヤーがチャージを使用した後に骨の壁の間に挟まってしまう問題を修正しました。
  • Fields of Hatredで隠蔽スキルを使用した後、ローグプレイヤーが他のプレイヤーから見えなくなる問題を修正しました。
  • アイリダの竜巻が一度に複数の竜巻に当たるとプレイヤーがノックバック状態になってしまう問題を修正しました。
  • 放心状態中にコントローラーのいずれかのボタンを押すと、すべてのプレイヤーの入力が停止する問題を修正しました。
  • ワールドティアの条件を持つキャッシュがより高いワールドティアに持ち込まれ、そのワールドティアの報酬を提供する可能性がある問題を修正しました。
  • ソーンのダメージを増加させるためのスケルトンウォリアーのアップグレードが適切に適用されない問題を修正しました。
  • Sorcerer Paragon ボードの Burning Instinct パワーがダメージ計算に基本クリティカル ダメージを考慮していなかった問題を修正しました。
  • ゲーム終了のカウントダウン中にプレイヤーがゲーム内で移動できる問題を修正しました。

地元の協同組合

  • ローカル協力プレイ中に、地域進行メニューを閉じた 2 番目のプレイヤーがワールドマップでロックされる問題を修正しました。
  • ローカル協力プレイのすべてのプレイヤーに対して一部のクエストが適切に進行しない問題を修正しました。
  • ローカル協力プレイ中にアイテムアップグレードのプレビュースロットがプレイヤー1に対してのみ表示される問題を修正しました。
  • ローカル協力プレイ中にプレイヤー 2 がストア内のボタンを操作できなくなる問題を修正しました。
  • ローカル協力プレイ中に同じ敵をターゲットにすると各プレイヤーに異なる体力バーが表示される問題を修正しました。
  • ローカル協力プレイ中にプレイヤー 1 が開いている場合、プレイヤー 2 が Spirit Boons メニューを閉じることができない問題を修正しました。
  • ローカル協力プレイ中に他のプレイヤーがゲームを終了した場合、残りのプレイヤーが乗り物に乗って移動できなくなる問題を修正しました。

クエスト

  • 複数のクエスト中にNPC Lacthanが重複する可能性がある問題を修正しました。
  • ラクレンが立ち上がり始めたときにプレイヤーが地下室を離れた場合、Malign Devotion クエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが「蘇った遺跡を破壊する」目標中にテレポートして戻ってきた場合、Apex of Misery クエストの進行がブロックされる問題を修正しました。
  • Demon Ledgerクエスト中にプレイヤーキャラクターが椅子に座ってNPCと会話するとブロックされる問題を修正しました。
  • プレイヤーが壊れた壁の近くにいる場合、ブロルとマザーが選んだプレイヤーが盗聴カットシーン中に奇妙に動く問題を修正しました。
  • プレイヤーは、Storming the Gates クエスト中にフォロワーが参加した後、ボスエリアに再入場できるようになりました。
  • Waywardクエスト中にIllusion Woods Statueが操作できなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • 真の潜在能力を持つローグクラスのクエストが正常に完了できないことがある問題を修正しました。

UI

  • チャットが表示されていない場合でもチャットを展開できる問題を修正しました。
  • パーティメンバーの体力が満タンでないときにパーティの近くを離れると、パーティメンバーのHPバーがゼロに見える問題を修正しました。
  • 「GPU がサポートされていません」メッセージに壊れたテキストが表示される問題を修正しました。
  • 関連するメニューを閉じた後もドルイドのスピリット ブーンのパーティクルが持続する問題を修正しました。
  • クロスネットワーク プレイが無効になっている場合でも、クロスネットワーク プレイ通知がゲーム内に表示される Xbox コンソールの問題を修正しました。
  • ワールドボスが出現したときに新規プレイヤーに空の通知が表示される問題を修正しました。
  • コントローラーでプレイしているときにポーションアップグレードアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • メニュー中にタウン ポータルの進行状況バーが表示される問題を修正しました。
  • PC 上で、マテリアル パネルが開いている場合に Tab キーを押してもマップが開かない問題を修正しました。
  • 乗り物の拍車能力が「未学習」と表示される問題を修正しました。
  • キーボードとマウスの入力とコントローラーの入力を切り替えるときに、リンクされたアイテムのメニューが画面上に残る問題を修正しました。
  • ハードコアキャラクターの削除を元に戻すときにプレイヤーが不適切なメッセージを受け取る問題を修正しました。
  • インタラクトホイールプロンプトがFate's Retreatウェイポイント近くの花瓶の上に表示される問題を修正しました。
  • プレイヤーがタブを交換した場合に「ソケット」ボタンが持続する問題を修正しました。
  • クエストまたはプレイヤーのマップ上のピンが正しく機能しない複数のインスタンスを修正しました。
  • さまざまなメニューでテキストが正しく表示されない複数のインスタンスを修正しました。
  • PvP アクティビティ中に体力バーが正確に表示されない複数の問題を修正しました。
  • UI エクスペリエンスに対するその他のさまざまな改善。
  • さまざまなローカリゼーションの修正。
  • Purveyor of Curiosities のメニューで一部のアイテムのアイテム品質が誤って表示される問題を修正しました (これは、ギャンブルに利用できるアイテムの品質には影響しませんでした)。

その他

  • ユーザーの言語がロシア語またはスペイン語に設定されている場合にクランを作成できない問題を修正しました。
  • チェックアウト中にプレイヤーが死亡した場合にショップが適切にロードされない問題を修正しました。
  • Xbox Series S、Xbox One、PlayStation 4 で 3 人以上のプレイヤーのパーティーに参加しているときにプレイヤーが複数のカットシーンに参加すると、複数のカットシーンが再生されない問題を修正しました。
  • コスメティックアーマーを表示しているときに、ショップの見た目のランダム化と体型の交換アクションが機能しなかった問題を修正しました。
  • PlayStation 5 のスクリーン リーダーが正しく機能しない問題を修正しました。
  • コントローラーで使用するとショップのエモートが機能しないことがある問題を修正しました。
  • プロローグのロラスの小屋のカットシーン中にプレイヤーキャラクターの目が不適切に表示される問題を修正しました。
  • すべてのプラットフォームにわたるさまざまな安定性、パフォーマンス、およびビジュアルの改善。
  • 特定の専用グラフィックス カードを搭載したラップトップを使用しているプレイヤーがゲームをプレイできない問題を修正しました。