バーバリアン、ドルイド、ネクロマンサー、ローグ、ソーサラーはすべて、最初のリリース以来、いくつかのバフとナーフを受けてきました。ディアブロ4。ゲームの第 2 シーズンである「Season of Blood」のリリースを受けて、次の質問が再び問われなければなりません。で最高のクラスは何ですかディアブロ4?
客観的に見て悪いビルドはないディアブロ4。すべてのクラスとそのビルドはゲームのいくつかの側面に関連しており、最高のビルドが統計的に他のビルドよりも優れたパフォーマンスを発揮するというだけで、それが現在のメタでそれらを際立たせているのです。しかし、最終的には、自分が望む方法でプレイすることで、最大限の楽しみが得られます。
ここが私たちののクラスの階層リストディアブロ4そして、それらが血の季節でどれだけうまく積み重なるか。クラスの階層の配置は、相対的な強さと現在のメタ内の実行可能なビルドの数に基づいています。
ディアブロ4シーズン 2 クラス Tier リスト
階層 | クラス |
---|---|
Sティア | ローグ、ドルイド |
階層 | ネクロマンサー |
B層 | 魔術師 |
C層 | 野蛮人 |
シーズン2のクラスの現状を踏まえ、ローグとドルイドは最高のクラスとして最も高く立っています。ローグは引き続き群衆のコントロールと個別のダメージ処理の達人であり、ソーサラーとネクロマンサーの両方への変更により、常に頑丈で多用途なドルイド クラスがトップ 2 に押し上げられました。バーバリアンは実行可能なビルドの欠如と難易度の高いカーブにより最下位のままです。
どのクラスが一番いいのかディアブロ4シーズン2?
それでは、各クラスについて説明し、何が得意で、何が苦手で、なぜそのランクにいるのかを説明しましょう。次に、各クラスのビルドに関する推奨事項をいくつか確認してください。
1) ローグ
リリース以来、密かに圧倒的な力を持っていると常に考えられていたクラスがあるとすれば、それはローグです。今ではそれは秘密ではなくなり、誰もがローグをプレイしています。このクラスは、単一ターゲットのボス狙撃と群衆制御の両方に優れています。彼らはその仕事に非常に優れているため、シーズン 2 の上位ビルドは両方とも、それぞれ単一ターゲットと範囲ダメージに焦点を当てています。
高レベルコンテンツをソロでクリアしてみませんか? Death Trap ビルドを試してください。チームメイトが格下の敵を少しずつ倒していく間、パーティーでボスを素早く倒したいですか? Twisting Blades ビルドを選択してください。
デストラップ ビルドローグのトラップ兵器庫の強力なゾーン機能を引き出し、より弱い敵を瞬時に倒すのに必要なすべてのダメージを与えます。名ばかりの死の罠は、時間の経過とともにダメージを与え、敵を(適切な修飾子を使用して)生きたまま逃がさないように引き込みます。デストラップと多数の毒トラップを組み合わせると、敵が通り過ぎると死んでしまいます。
ヒント:
ローグ用のデストラップ ビルドを作成するときは、キー パッシブとして Exposure を選択していることを確認する必要があります。さらに良いことに、ツイスティング ブレードをコア アビリティとして使用すると、トラップのクールダウンを驚くほど早く解除することができます。
これまでのもう 1 つのビルド昔からのお気に入りは Twisting Blades ビルドです。スピード、スピード、そしてさらなるスピードにより、これはデーモンをできるだけ早く倒すための頼りになるビルドになります。このビルドは Rogue のキットの中で最高のボスを倒すビルドであるだけでなく、Twisting Blades は小さな敵を素早く一掃するのにも非常に優れています。
当然、構築の基礎としてツイスティング ブレードを使用することになり、それをシャドウ ステップと組み合わせることになります。さらに、Cold ImbuementとShadow Imbuementを引き出すと、Twisting Bladesは遭遇するほぼすべての敵に対処できるスキルになります。追加してくださいブレードダンサー アスペクトうまくいけば、ローグにもうまくいくでしょう。
2) ドルイド僧
- 強み:非常に強力なエンドゲームビルド、多用途。
- 弱点:ゲーム初期のスラグはやや遅いですが、バーバリアンほど悪くはありません。
- 推奨されるビルド:粉砕し、ストームストライククロー、ブルワーク
強力なクラスがすべてランキングで落ちたため、過小評価されているクラスがその地位を占めることは避けられませんでした。自然の力を操る、強力な姿を変える魔術師クラスであるドルイドを入力してください。ドルイドでは、大規模な自然属性のダメージ出力に焦点を当てるか、獣に変身して敵を引き裂くかの 2 つの方法のいずれかを選択できます。
それを念頭に置いて、ドルイドの 2 つのビルドで最も際立っているのは、Pulverize ビルドと Stormclaw ビルドです。どちらのビルドもドルイドのさまざまな姿を変えることに焦点を当てており、今ほど強力になったことはありません。
Pulverize ビルド名高いPulverizeスキルとWerebearの強さを組み合わせて、Werebearの純粋な力を引き出します。ショックウェーブ アスペクト。 Earth Spike と Earthen Bulwark を投入して、Pulverize と Trample で敵を打ち砕きながら、確実に足元を固めましょう。最後に、Grizzly Rage のタッチを追加すると、どんなものでもクリアできる強力なドルイドのレシピが完成します。
ヒント:
Earthen Bulwark と Trample を使用して Werebear の防御能力を最大限に高めている場合でも、許容できるダメージを超えるダメージを与える敵に遭遇する可能性があります。吸血鬼の力「変身」は、回避するときに一時的にあなたを止められないコウモリの雲に変えることで、切望されていた脱出カードを提供します。
一方で、ストームクロービルドシュレッドとクローを使って敵を引き裂くウェアウルフの形態に焦点を当てています。要素的な目的で、このビルドは群衆制御のためにサイクロン アーマーとハリケーンを備えたストーム エレメントを使用します。
このビルドには絶対に必要なものがあります老婆のグレートスタッフ成功するために。これにより、クローがストームスキルに変わり、結果としてストーム要素の効果が大幅に向上します。クローはストームスキルに変わり、ダイアウルフのアスペクトはグリズリーレイジがあなたをダイアウェアウルフに変えることでビルドを完成させます。
3) ネクロマンサー
いつディアブロ4は早期アクセス段階にあり、多くの人が懸念していましたネクロマンサーは強すぎるだろうゲームをイージーモードに切り替えます。残念ながら、時間が経つにつれて、ネクロマンサーは伝説的な地位を維持できなくなります。ただし、このクラスの弱体化はプレイヤーが期待していたほど悪くはなく、道路の真ん中にあり、非常にプレイ可能な状態にありました。
ネクロマンサーについて考えるとき、あなたはアンデッドの手先を召喚して命令を遂行することを思い浮かべますよね?サモナー ネクロマンサーは初期のコンテンツをクリアするには依然として非常に強力ですが、エンドゲームのビルドは短期間での最速のダメージ出力によって決まります。血液ベースのビルドと骨ベースのビルドの 2 つのビルドは、他のビルドよりも頭も肩も優れています。
のブラッドミストビルドとして知られています。インフィニミストビルドは、免疫を与える Blood Mist スペルの稼働時間をほぼ永続的に改善するように設計されています。このビルドは、ラッキー ヒットの可能性をできるだけ高めるために、いくつかのアイテムに大きく依存しています。
Blood Mist ビルドを最大限に活用するには、下からの遠吠えガントレットそしてブラックリバーの大鎌。ガントレットを使用すると、ラッキー ヒットの確率が 5.4 ~ 11 パーセント増加し、大鎌を使用すると、Corpse Explosion や Corpse Tendrils など、Blood Mist と組み合わせたい多くの血液能力が向上します。 Blood Mist をキャストするたびに適切なモディファイアを使用して死体を生成し、Corpse Tendrils と Corpse Explosion が敵を細断するのを眺めます。
もう 1 つのビルドはクラシックです。ボーンスピアビルド。このビルドは、クリティカル ヒットのチャンスとクリティカル ヒットのダメージを高レベルに増加させることで、ボーン スピアのパワーを最大化することで機能します。適切なモディファイアを使用してボーン スピアをあらゆる方向に発射し、それらを粉砕し、一度に複数の敵のグループを貫通して貫通します。
ヒント:
ボーン スピア ビルド、またはネクロマンサー ビルドで最も難しい部分の 1 つは移動速度です。ただし、ボーン スピアがクリティカル ヒットのチャンスに焦点を当てている場合、ウィンド ストライカー アスペクトは、クリティカル ストライクを引き起こして移動速度を 8 ~ 16 パーセント向上させるという事実のおかげで、大きな恩恵を受けることができます。ケジスタンのシヴタ遺跡を完了すると見つけることができます。
4) 魔術師
- 強み:非常に強力な初期ゲーム、適切な量の実行可能なビルド、優れた群集コントロール。
- 弱点:比較的不安定で、エンドゲームのコンテンツではあまり実用的ではありません。
- 推奨されるビルド: ブリザード、ファイアウォール、稲妻
いかに強大な者たちが倒れたか。ソーサラーは、リリース後の最初の 1 か月間では最も強力なクラスであると考えられていましたが、年長者にとっては驚くことではなかったでしょう。ディアブロ選手たち。このクラスは、初期の頃から常にエレメンタルの強力な武器であると考えられていました。ディアブロ2そして一連のナーフを経て、ディアブロ4、彼らは再びゆっくりと力を取り戻しつつあります最近のバフで。
ディアブロ4ソーサラーは常に、次のような高レベルエリアを運営したいパーティーにとって頼りになる範囲ダメージディーラーです。ナイトメアダンジョン。コールドタイプの Frozen Orb ビルドやライトニングタイプの Ball Lightning ビルドのような強力なビルドは脇に追いやられ、Fire タイプの Firewall ビルドなどの新しいビルドに置き換えられました。あなたがファンなら火は魔術師の上に発生します、血の季節はあなたが輝く時です。
ヒント:
通常、魔術師は地獄の大群との間に十分な距離を保つことで最善を尽くします。ただし、ファイアウォール ビルドでは、作成したファイアウォールから敵が離れるのを防ぐために、間近で個人的にプレイする必要があります。
ファイアウォールあまり使われていないこのスキルを最前線に戻し、炎の壁を呼び出し、そこを通り抜ける敵をゆっくりと焼きます。主な目標は、ファイアウォールを大量に作成し、そのファイアウォールを回避して敵をファイアウォールの中に閉じ込めることです。
この火を回す方法を組み合わせると、インフェルノ、フレイムシールド、そしてファイアウォールのエンチャントあらゆる場所に強力なファイアウォールを作成することで、このビルドを最大限に活用します。ただし、このビルドはボスに苦戦するため、他のビルドを試してみるとよいでしょう。
ブリザードはもう一つのメタオプションですそしてそれはからの古典的なビルドですディアブロ2。でディアブロ4、このビルドは、狭いエリアに大量のダメージを出力すると同時に、その効果範囲内に捕らえられたすべての敵を群集制御する責任があります。シーズン 2 のすべての困難にほとんど問題なく対処できる強力なビルドが必要な場合は、もう探す必要はありません。
5) 野蛮人
- 強み:エンドゲーム構築の可能性が高く、ダメージが高く、近接戦闘愛好家に適しており、タンキーです。
- 弱点:序盤のゲームは恐ろしく遅く、実行可能なビルドはほとんどなく、他のクラスよりも優れています。
- 推奨されるビルド: ダブルスイング、古代人のハンマー
古き良きバーバリアン。での彼らの紹介よりディアブロ: ヘルファイア彼らの栄光の日々へディアブロ2そしてディアブロ3、授業は熱く始まりましたディアブロ4同じように。しかし、彼らの輝かしい上昇は、ネクロマンサーやソーサラーなどの他のキャラクターの台頭によってすぐに淘汰されてしまいました。現在、シーズン 2 では、バーバリアンはクラスの Tier リストの最下位に置かれており、シーズンを実行できる実行可能なビルドはわずか数個だけ残っています。
の時代から有名になった、誰もが大好きな旋風のバーバリアンディアブロ2、一連のナーフに見舞われ、いくつかの層が下がりました。それに代わって、開始以来一貫して優れた Double Swing ビルドが Barbarian ビルドのトップに上り詰めました。このビルドは、2 つのユニークな武器とダブル スイング テクニックで最も効果的に機能します。被害と群衆制御のために。
ダブルスイングバーバリアンで走るときはスピードを重視したいでしょう。の加速する側面あなたの親友になるでしょう、そしてそれは吸血鬼の力ととてもよく合います貪欲なシーズン2のおかげでそれが実現しました。
ヒント:
能力に関して言えば、ダブル スイングの構築効率を最大化するには、グラウンド ストンプ、強化されたダブル スイング、バーサーカーの怒り、ラリー クライを組み込むことが望ましいでしょう。 Fury を構築し続けることが重要であり、それをより速く行うことができれば、それだけ良いことになります。
の古典的な別のビルドディアブロ3日々は古代人のハンマーの構築、長年のファンからは Whirlwind と同じくらい楽しいと考えられています。これは、他のビルドと同様に、バーバリアンのシャウトが追加されたその特徴的なハンマー オブ ザ エンシェント スキルと群集制御と大ダメージを組み合わせた素晴らしいビルドです。
バーバリアンをこれほど低くしているのは、そのクラスができることはすべて、他のクラスは単に新しいビルドでより良い結果を出せるということです。真空状態では、バーバリアンは他のどのクラスよりもパフォーマンスが悪いわけではなく、クラスの力のピークに達するまでに時間がかかるだけです。
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