Diablo 4 アップデート 1.3.3 パッチノート: Vampiric Powers、クラスバランス、Seneschal コンパニオンの変更

次はディアブロ4アップデート、パッチ1.3.3、ゲームの 3 番目の現在のシーズンであるコンストラクトのシーズンのミッドシーズン アップデートです。

来シーズンのニュースが流れた後、すでにシーズン4を見据えているプレイヤーもいるかもしれないが、公開テスト領域が存在します、今シーズンのミッドシーズンアップデートでは、前シーズンの主要機能の部分的な復活など、いくつかの顕著な変更が追加されました。

行き詰まってしまうのではなく、パッチノートの完全なリストの各主要セクションを取り上げました。ディアブロ4パッチ1.3.3の注意事項サンクチュアリへの帰還が緊急かどうかを判断するのに役立つはずです。

ディアブロ43 月 5 日の更新: パッチ 1.3.3 ノート

ヴァンパイアの力の復活

少数のヴァンパイア パワーが戻ってきました。ディアブロ4。これらのパワーは、以前に血のシーズン中に導入され、注目されていましたが、そのパワーレベルは現在のシーズンに合わせて「調整」されました。

プレイヤーはこれらのパワーをレジェンドアスペクトとして獲得できますコンストラクトのシーズン中に、それらをギアに適用できます。

シーズン オブ ザ コンストラクトで利用できるヴァンパイア パワーは次のとおりです。

ヴァンパイアの力効果
呪われたタッチのラッキーヒット: 最大 20 ~ 35% の確率で敵に Vampiric Curse を与えます。吸血鬼の呪いに悩まされている敵も脆弱になります。 Vampiric Curse の蓄えられた魂が与えるダメージは 20 ~ 50% 増加します。
変態の回避するとコウモリの雲に変わり、2.5 秒間制御不能になります。あなたの道に沿った敵は物理的ダメージを受け、吸血鬼の呪いを受けます。 Evade のクールダウンが 5 ~ 10 秒増加します。
血が沸騰するコア スキルが敵を圧倒すると、揮発性の血のドロップが 3 つ生成されます。揮発性の血の滴を集めると爆発し、周囲に物理的ダメージを与えます。 20 秒ごとに、次のスキルが確実にオーバーパワーになります。
多忙な基本スキルを 5 つキャストするごとに、アクティブなクールダウンの 1 つが 2 ~ 4 秒短縮されます。
不滅Casting Skills はライフの 0.5 ~ 2% を回復します。これにより、ライフが 50 パーセント未満の間、さらに 1 パーセントのライフが回復します。
月の出の基本スキルで敵にダメージを与えると、10 秒間 4% の攻撃速度が付与され、最大 5 回までスタックされます。スタックが最大に達すると、Vampiric Bloodrage に入り、10 秒間、基本スキルのダメージが 40 ~ 80% 増加し、移動速度が 15% 増加します。

ディアブロ4アップデート1.3.3のクラスバランス変更

以下は、1.3.3 アップデートでのクラスバランスの変更をクラスごとにまとめたものです。ほとんどの場合、すべてのクラスはダメージ増加とさまざまなバフを受けましたさまざまな能力、パッシブ、ユニークなアイテム、伝説的な側面

  • 野蛮人:
    • アクティブスキルとエンドレスフューリーパッシブによるフューリーの獲得量が増加しました。
    • バッシュ、バトルバッシュ、フレンジー、フレイ、プライムコール・オブ・ザ・エンシェントのスキルのダメージが増加します。
    • ゴーアの破壊的なグリップと鉄の戦士の側面がバフされました。
  • ドルイド:
    • アーススパイク、ウィンドシア、クロー、モールによるスピリットの生成が増加しました。
    • アーススパイク、ウィンドシア、クロー、モール、フィアースクロー、オオカミ、ポイズンクリーパー、レイブンズへのダメージが増加します。
    • パッシブの Quickshift、Bestial Rampage、Ursine Strength、Perfect Storm へのダメージが増加します。
    • Storm's Companion と Seismic Shift アスペクトがバフされました。
  • ネクロマンサー:
    • スケルトン ウォリアー、スケルトン リーパー、スケルトン フロスト メイジ、スケルトン シャドウ メイジ、スケルトン サクリファイス メイジ、ゴーレムへのダメージ/ライフが増加します。
    • ボーナス敵が排出するごとのブラッドサージのダメージは減少しましたが、ノヴァのダメージは大幅に増加しました。
    • Sever、Blight、Paranormal Blight、Supernatural Blight、Corps Explosion、Plague Corpse Explosion、Blood Wave へのダメージが増加します。
    • Death's Approach (以前は Death's Reach として知られていました)、Spiked Armor、Death's Embrace のパッシブにバフを与えます。地獄の指揮官、壊滅的な闇。
    • 硬化した骨のアスペクトと血まみれのアスペクトにバフを与えます。
  • 魔術師:
    • インシネレート、ハイドラ、ボールライトニングのダメージが増加します。強化焼却、破壊焼却、およびグレーター焼却にバフを与えます。
    • パッシブのIcy Veil、Snap Freeze、Soulfire、Avalanche、Shocking Impactにバフを与えます。
    • 灼熱の病棟と圧倒的な流れの側面へのバフ。
  • ローグ:
    • Flurry、Rain of Arrows、Rapid Fire へのダメージが増加します。ハートシーカー、フォースフルアローの攻撃速度が上昇。改良された Flurry は、脆弱な敵に対して 20% 増加したダメージを与えるようになりました。 Advanced Flurry は、敵を回避した後に与えるダメージも 40% 増加します。
    • 精密パッシブボーナススタック要件が減少しました。
    • Of Encircling Blades と Shadowslicer のアスペクトへのダメージが増加します。ブランチングボレーのアスペクトは与えるダメージが増加し、跳ね返った後に 2 本の矢に分かれる可能性が高くなります。

セネシャルコンパニオンのナーフ

開発者は次のことを指摘していますいくつかのセネシャルのコンパニオンの能力「過剰パフォーマンス」であるそして彼らはそれらの能力の威力を低下させた「いくつかの意図しない相互作用」に対処しながら。

  • Bleeding Support と Burning Support のボーナス ダメージが減少しました。
  • テンペストは、再適用時または拡散時にボーナス ダメージと持続時間を獲得しなくなりました。
  • ポイズンサポートは、拡散時にコンストラクトのダメージボーナスを再適用しなくなりました。

上記の変更に加えて、Uber Unique アイテムの作成コスト削減が 5 個の Resplendent Spark からわずか 4 個に削減され、数十のバグ修正が行われました。


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