ディズニーは過去10年間、スタジオがゲーム開発に使用できる人気IPのライセンス供与に主に注力してきた。しかし、新たな報告書によると、メディア大手の幹部らはエレクトロニック・アーツの大規模買収を通じて同社も「ゲームの巨人」になることを望んでいるようだ。
によるとブルームバーグの記事ボブ・アイガー最高経営責任者(CEO)が2度目の就任を果たしたディズニーの現状を調べてみると、複数の上級幹部から同社のゲーム事業の「より大胆な変革を検討する」よう内部圧力がかかっている。同報告書ではEAが潜在的な買収ターゲットの1つとして挙げられていたが、アイガー氏は今後もより大きな取引には「コミットしない」姿勢を示しているようだ。
ディズニーがEAの買収または合併の可能性の利害関係者として言及されるのはこれが初めてではなく、2022年5月の報道ではEAのCEOであるアンドリュー・ウィルソンについて言及されていたディズニーと「より有意義な関係」について語る以前のライセンス契約よりも。 Apple、Amazon、その他の大手メディア企業もそれらのレポートに含まれていましたが、ウィルソンは後にこの考えに反対を表明した昨年の8月以来、EAのこの面での事態は沈静化している。
MicrosoftによるActivision Blizzardの買収が最終段階に近づいている今、大規模な合併に関する話が再び盛り上がっている。そしてEAとの契約はディズニーにとって非常に意味のあるものとなるだろう。
2016 年のディズニー・インタラクティブ・スタジオの閉鎖により、ディズニーはほぼ独占的に外部パートナーと協力して自社 IP に基づいたゲームを作成するようになりました。 EA はすでにゲーム業界で同社の最も密接なパートナーの 1 つであり、それはにもかかわらずディズニー、メジャーに対するEAの独占的支配を終了することを決定スター・ウォーズタイトル2021年1月に。
Respawnの成功ジェダイ:フォールン・オーダーそしてジェダイ:生存者3番目のタイトルが生まれたようですEA にはすでに 2 つの追加機能がありますスター・ウォーズ並行して制作中のタイトルアイアンマンそしてブラックパンサーそれぞれ Motive Studios と Cliffhanger Games のプロジェクトです。これは単なるライセンス契約によるものであり、アイガーに近い一部の幹部が買収の可能性を念頭に置いている理由は容易に理解できる。
EA はそのジャンルで最も人気のある 2 つのタイトルを作っているため、スポーツの観点からも考慮する必要があります。EA スポーツ FCそしてマッデン、これはディズニーのESPNブランドとのより広範な統合につながる可能性があります。
このような契約は、ディズニーがソニーのインソムニアックのような他の開発者との提携を継続する能力を制限するものではない。スパイダーマンフランチャイズ化され、EA がすべてのプラットフォーム向けに開発を継続できるようになります。そのため、現時点で契約が成立する可能性は低いとしても、ディズニーがゲーム開発を自社化する動きを見せた場合には、この種の買収には注目すべきだろう。
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