Dota 2 パッチ 7.32e の最大の勝者と敗者

Valve は、最も圧倒的なパッチの 1 つをリリースしました。ドータ2との歴史7.32e。新しいヒーローが含まれているにもかかわらず、パッチには他の大きな変更はなく、小さなバランス調整が加えられました。

そのうちのいくつかは、最も強力な英雄ナーフハンマーに打たれたのですが、それは数値変更という最も刺激的な方法ではありませんでした。能力は全体を通して上下に微調整されましたパッチノート、ファンはメタを変更するのに7.32eで十分かどうか疑問に思っています。

7.32e が公開されるのはわずか 2 か月程度であることを考えると、メタゲームが劇的に変わる可能性は低いでしょう。一部のヒーローはより多くのプレーを目にし始めるかもしれません、そして何人かの古い顔は間違いなく残り続けるでしょう。

最大の敗者ドータ2推測航法のアップデート

リキ

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卑劣な目に見えない悪魔は、その最も重要な特性の 1 つであるスリーピング ダーツの射程距離の利点を失っただけです。リキは数マイル離れた射程 1,000 からその迷惑な無効化を投げることができましたが、現在は 600 にナーフされています。

リキは有効範囲が狭くなったことで捕まえやすくなり、粉塵一つでも効果があるかもしれません。

  • リキ
    • スリーピングダーツ:キャスト範囲が 1000 から 600 に減少
    • スリーピングダーツ:クールダウンが 12 秒から 15 秒に増加

リナ

Dota 2 Lina
Valve による画像

リナはそれを望んでいた長い間。伝統的なミッドレーナーは、速いファーム能力と全体的な攻撃速度により、ゲーム内で最高のキャリーに移行しました。以下の弱体化はそれほど大したものではないように見えるかもしれませんが、リナを扱いやすいものにトーンダウンし、チームが彼女を中心にプレイできるようにするには十分かもしれません。

  • リナ
    • ドラゴンスレーブ:クールダウンが9秒から12/11/10/9秒に増加しました
    • ライトストライクアレイ:マナコストが100/105/110/115から115に増加しました
    • 燃えるような魂:スタックごとの攻撃速度ボーナスが 10/20/30/40 から 8/16/24/32 に減少しました
    • 燃えるような魂:スタックごとの移動速度ボーナスが 1.5/2/2.5/3 パーセントから 1/1.5/2/2.5 パーセントに減少しました
    • タレント:レベル 15 のタレント ヘルスが +350 から +250 に減少しました
    • タレント:レベル 20 のタレント ファイアリー ソウル スピードがスタックごとに +15/1 パーセントから +10/1 パーセントに減少しました

最大の勝者ドータ2推測航法のアップデート

バトライダー

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バトライダーは、前回の DPC ツアーで最も争われたヒーローの 1 人です。彼は90パーセント以上の試合で選出されるか出場停止にされた。彼の高速ファーム能力は、驚異的なソロキルの可能性と組み合わされ、サポートやキャリーが対処したくない脅威に変わります。

バトライダーはかなりの数のナーフを受けると予想されていたが、手首を平手打ちしただけでなんとか乗り切った可能性があり、メタのトップの座を維持する可能性がある。

  • バトライダー
    • スティッキーナパーム:マナコストが20から25に増加
    • 燃える投げ縄:アガニムのセプターの二次ターゲット範囲が 600 から 650 に増加

パージ

バルブ経由のスクリーングラブ

ドータ2の人気アナリストである Kevin “Purge” Godec は、パッチ 7.32e の最大の勝者の 1 人です。ライブストリームでパッチを分析するためにおそらく睡眠を失うことはないだろうからです。 Purge は、各パッチの後に数時間に及ぶ詳細な説明を行うことで知られていますが、今回のパッチはほぼ同じであるため、彼はこの説明をスキップすることを決定するかもしれません。


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