待つこと次のドータ2パッチは終了しましたが、開発者が数値的な変更が満載の 7.33 ではなく、別のレター アップデートをリリースしたため、ファンは Valve に悩まされたままです。
プレイヤーが通過するにつれて、パッチノート、表示されるのはダメージ、マナコスト、ステータスの変化だけです。これらの変更は可能ですが、メタを変えるのに十分な影響力がある、大きな変更が明らかに欠けていることが、現在公式に懸念されています。
の最良の部分は、7.32eアップデートは死んだ、新しい英雄、ファンが得たものもっと知るここ数日間、一連のリークが発生しました。パッチ 7.32e には、パッチ7.33の正式リリース日:4月下旬、現段階では。
Dota 2 パッチ 7.32e パッチノート
新しいヒーロー: 死んだ
ムエルタの能力
- デッドショット
- ムエルタは敵ユニットまたは木に向かって幽霊のようなバンクショットを発射します。弾丸が当たると、ダメージを受けて一時的に速度が低下し、その後、狙った方向に跳ね返ります。跳弾は通過するすべてのユニットにダメージを与え、ヒーローに当たると止まります。跳弾を受けたヒーローは、弾が飛んだ方向に向かって走ります。
- ザ・コーリング
- ターゲットの場所をゆっくりと周回するレヴナントのグループを召喚します。エリア内の敵の動きが遅くなり、攻撃速度が低下します。レヴナントは敵を通過する際にダメージを与え、敵を沈黙させます。
- ガンスリンガー
- ムエルタの攻撃には、ヒーローを優先して別のターゲットに 2 発目を発射するチャンスがあります。
- ベールを突き抜け
- ムエルタは変身し、物理的ダメージを受けなくなる。彼女の攻撃ダメージはすべて魔法ダメージとして与えられます。ムエルタはボーナス攻撃ダメージと段階的な動きを獲得します。ムエルタはエーテルユニットを攻撃できますが、魔法免疫のターゲットにはダメージを与えません。
ムエルタリリースイベント: 推測航法イベント
プレイヤーは推測航法イベント中のすべての Dota ゲームの前に、割り当てられたターゲットを取得します。キルとアシストでポイントを獲得し、対戦相手よりも多くのポイントを獲得しましょう。
Dota Plus の新機能
- 過去の履歴を確認する機能ドータ2データ。
- カスタマイズ可能なクイックキャスト オプション。
- お気に入りセクションを備えた友達リストが改善されました。
7.32eドータ2ゲームプレイのアップデート
ターボモードの変更
- すべてのヒーローの選択がブラインドになりました
- ヒーローを選択する際のペナルティフェーズを削除しました。通常のドラフト時間が終了すると、ヒーローを選択していない人は、暫定的に選んだ人物を選択することになります。ヒーローが利用できない場合、または暫定的な選択がない場合は、ランダムなヒーローが与えられます。
- Null Talisman、Wraith Band、Bracer のボーナスは 25 分ではなく 12 分で 2 倍になります
- すべての召喚ユニットからタワーへのボーナスダメージを削除しました。非召喚ユニット(レーンクリープ、ドミナントクリープ)は、非Turbo Dotaと比較してタワーに対して依然として強力です
- ヒーローチャレンジでスターを 1 つだけではなく 2 つ獲得できるようになりました
- アルカナの進行状況は以下のように更新されました。
- Earthshaker の Planetfall Arcana は、エコー スラムのキルとアシストを全面的に評価するようになりました。アビリティチェーンとコンボダメージの追跡も有効になります
- Invoker Dark Artistry Throwback Immortal が Sun Strike Kills に全面的な評価を与えるようになりました
- Juggernaut の Bladeform Legacy Arcana が Omnislash Kills に全面的に貢献するようになりました
- Kunkka の Leviathan Whale Blade of Eminent Revival Immortal は、Torrent でヒーローを攻撃したことを全面的に評価するようになりました
- Legion Commander Arcana がデュエル勝利をカウントするようになりました
- Leshrac の Eminent Revival Immortal の Tormented Staff は、Split Earth で敵を気絶させたことを全面的に評価するようになりました。
- Lion's Fin King の Eminent Revival Immortal のチャームは、敵を呪うのに完全な功績を与えるようになりました
- Eminent Revival Immortal の Lone Druid の大釜が Entangling Claws の持続時間に完全にクレジットされるようになりました
- Storm Spirit の Eminent Revival Immortal の Lightning Orchid は、Ball Lightning ダメージの全額を与えるようになりました
一般的なアップデート
- 強化されたユニットは、プレイヤーが制御するクリープから受けるダメージが 10% 減少します (トリート、エイドロンなどのすべての召喚獣、および支配されたクリープに影響しますが、スピリット ベアやイリュージョンなどのクリープ ヒーローには影響しません)
- 遠隔クリープはレベル 5 になりました (エニグマなどが早期に変換するのを防ぎます)
- グリフタワーのボーナス攻撃ターゲットが 4 つから 5 つに増加しました
アイテムの更新
- アビサルブレード
- 攻撃ダメージボーナスが25から30に増加
- ブラッドストーン
- ブラッドパクトの持続時間が 6 秒から 5 秒に減少しました
- ベアリングのブーツ
- もう料金はかかりません
- ダイブレイピア
- 総コストが 5950 から 5600 に減少しました
- 魅惑のマンゴー
- 健康再生ボーナスが +0.6 から +0.4 に減少しました
- スカディの目
- コールドアタックの移動速度が遠距離ヒーローに対して遅い 40% から 50% に増加
- フォーススタッフ
- フォースマナコストが100から150に増加
- グレイプニル
- エターナルチェインのダメージが220から180に減少
- Eternal Chains の半径が 450 から 400 に減少しました
- ガーディアングリーブ
- 体力が低い味方のガーディアンオーラ再生ボーナスが18.5から14.5に減少
- 体力の低い味方に対するガーディアン オーラ アーマー ボーナスが 10 から 8 に減少しました
- ハリケーン パイク
- ハリケーン スラストのマナコストが 100 から 150 に増加しました
- 大渦巻き
- チェーンライトニングダメージが140から135に減少
- 流星ハンマー
- メテオハンマーのチャンネルタイムが2.5秒から2秒に減少(衝撃までの合計時間が3秒から2.5秒に減少)
- 無効化者
- 総コストが 4725 から 4375 に減少
- ダメージボーナスが80から75に減少
- ラディアンス
- 総コストが 5050 から 4700 に減少
- ダメージボーナスが60から55に減少
- レヴナントのブローチ
- Phantom Province は、持続時間中さらに攻撃速度 +60 を付与するようになりました。
- 幻影地方の攻撃が呪文ライフスティールの影響を受けるようになりました
- 聖遺物
- コストが 3750 から 3400 に減少しました
- ダメージボーナスが60から55に減少
- シャドウブレード
- フェードタイム中にボーナスダメージが適用された場合、透明性が解除されるようになりました。最も注目に値する例は、Clinkz の Burning Barrage、Ember Spirit の Sleight of Fist などで、フェードタイム中に能力が発動された場合、行われるすべての攻撃にボーナス ダメージを追加します。
- ソーラークレスト
- 全属性ボーナスがプラス5からプラス6に増加
- 移動速度ボーナスが +20 から +25 に増加しました
- レイスバンド
- 攻撃速度ボーナスが6/12から5/10に減少しました
ヒーローのアップデート
- アバドン
- 基本攻撃時間が 1.7 秒から 1.5 秒に改善されました
- 錬金術師
- 不安定な調合物:最大スタン持続時間が 1.75/2.5/3.25/4 秒から 2.2/2.8/3.4/4 秒に増加しました
- ケミカル・レイジ:セプターあたりのボーナスダメージが20から25に増加
- 古代の幻影
- タレント:レベル 10 のタレント Chilling Touch 攻撃範囲が +200 から +300 に増加
- タレント:レベル 15 タレントのコールド フィート ブレイク距離が +200 から +300 に増加しました
- アンチメイジ
- 攻撃のバックスイングが0.6秒から0.3秒に減少しました
- マナボイド:影響を受けるすべてのユニットにミニスタンを適用するようになりました
- アークウォーデン
- スパークレイス:アガニムのセカンダリ スパーク レイスの検索半径が 375 から 225 に減少しました
- 斧
- 基本移動速度が 310 から 315 に増加しました
- カウンターヘリックス:半径が 275 から 300 に増加しました
- ベイン
- 基本属性が 1 増加します
- 脳液:二次ターゲットからのアガニムのシャードヒーリングが 25% から 30% に増加しました
- バトライダー
- スティッキーナパーム:マナコストが20から25に増加
- 燃える投げ投げ:アガニムのセプターの二次ターゲット範囲が 600 から 650 に増加
- ビーストマスター
- スロムのドラム:ヒットあたりのダメージが 110 から 115 に増加
- タレント:レベル 15 の才能 ビーストマスターとそのユニットへのオーラの移動速度が +25 から +20 に減少しました
- バウンティハンター
- シャドウウォーク:移動/攻撃速度の遅さが 16/24/32/40 から 15/25/35/45 に再調整されました。
- ブリューマスター
- プライマルスプリット:Fire Brewling Armor は 0/4/8 から 0/8/16 に増加します
- ブルーマザー
- スピンウェブ:最大移動速度ボーナスが 18/28/38/48% から 10/22/34/46% に減少しました
- スピナーズスネア:チャージ回復時間が 20 秒から 30 秒に増加しました
- クモの子をスポーンする:クモの子の寿命が 40/45/50 秒から 40 秒に減少しました
- クモの子をスポーンする:スパイダーライトの寿命が60代から40代に減少
- ケンタウロス ウォーランナー
- ヒッチアライド:Centaur Stampede バフを付与するようになりました (バフを更新するのではなく、Stampede 中にキャストした場合、Stampede の持続時間も増加します)
- ヒッチアライド:クールダウンが45秒から30秒に減少
- カオスナイト
- カオスボルト:マナコストが110/120/130/140から110に減少しました
- クリンクス
- スケルトンウォーク:透明化を解除した後、常にバーニングアーミースケルトンを1つ作成するようになりました
- スケルトンウォーク:アガニムのシャードのボーナス スケルトンが 2 つから 1 つに減少しました (シャードの合計数は変わりません)
- ダークシーア
- ノーマルパンチ:最大スタン持続時間が 2.25 秒から 2 秒に減少しました
- 眩しい
- タレント:レベル10のタレントダメージが+50から+60に増加しました
- 死の預言者
- 知能の向上が 3.3 から 3.0 に減少しました
- 筋力の増加が 3.1 から 2.9 に減少
- タレント:レベル 10 タレントの魔法耐性が +14% から +12% に減少しました
- タレント:レベル 15 タレント +30 スピリット サイフォン ダメージ/ヒールが +300 ヘルスに置き換えられました
- タレント:レベル 20 の才能 +400 ヘルスが +30 スピリット サイフォン ダメージ/ヒールに置き換えられます
- ドラゴンナイト
- エルダードラゴンフォーム:クールダウンが 105 秒から 100 秒に減少
- エルダードラゴンフォーム:アガニムのセプターはクールダウンを 5 秒短縮しなくなりました
- 火の玉:マナコストが100から800に減少
- ドラウレンジャー
- フロストアロー:アガニムのスタックあたりのシャード再生減少が 10% から 8% に減少しました
- 射撃:味方の遠距離ヒーローにボーナスの敏捷性の半分のみを付与するようになりました
- エルダータイタン
- エコーストンプ:ウェイクアップダメージ閾値が50/100/150/200から55/120/185/250に増加しました
- アストラルスピリット:ヒーローあたりのダメージが 14/36/58/80 から 17/38/59/80 に増加しました
- エンバースピリット
- タレント:レベル10のタレントダメージが+15から+12に減少しました
- タレント:レベル 20 の才能のスライト オブ フィスト ヒーローのダメージが +65 から +55 に減少しました
- エンチャントレス
- エンチャント:クールダウンが 28/24/20/16 秒から 30/24/18/12 秒に再調整されました
- エンチャント:ヒーローの移動速度が 55% から 30/40/50/60% に再スケールされました
- エンチャント:継続時間は 3.75/4.5/5.25/6 秒から 5 秒に再スケールされました
- 小さな友達:キャスト範囲が 600 から 750 に増加
- グリムストローク
- インクの膨らみ:1秒あたりのダメージが25/35/45/55から25/40/55/70に増加(合計ダメージ75/120/165/210)
- ソウルバインド:クールダウンが90/70/50秒から70/60/50秒に減少
- フッドウィンク
- ドングリショット:ボーナスダメージが50/75/100/125から50/80/110/140に増加しました
- ハスカー
- 内なる火:武装解除持続時間が 1.75/2.5/3.25/4.0 秒から 1.90/2.6/3.3/4.0 秒に増加しました
- タレント:レベル20のタレントライフブレイクのクールダウン短縮が4秒から5秒に増加しました
- ジャキロ
- 氷の道:パス持続時間が 2.6/2.9/3.2/3.5 秒から 3/3.5/4/4.5 秒に増加しました (最大スタン持続時間は変更ありません)
- マクロパイア:キャスト後0.5秒ではなく、キャスト直後にダメージを適用するようになりました。
- ジャガーノート
- 基本ダメージが 50-54 から 53-55 に増加
- ブレードフューリー:アガニムのシャード攻撃速度が 1.2 秒から 1.4 秒に増加しました
- ブレードダンス:クリティカルダメージが180%から190%に増加
- タレント:レベル 10 のタレント ブレード フューリーの半径が +75 から +100 に増加しました
- 光の番人
- ウィル・オ・ウィスプ:殺害に必要な攻撃数が 6 から 7 に増加
- 千
- 幽霊船:ダメージ遅延が 40% から 45% に増加しました
- レシュラック
- プレスノヴァ:ダメージが90/140/190から80/135/180に減少
- リッチ
- 知能の向上が 3.6 から 3.8 に増加しました
- フロストブラスト:キャストタイムが0.4秒から0.3秒に改善されました
- フロストブラスト:キャスト範囲が 600 から 575/600/625/650 にスケール変更されました
- リナ
- ドラゴンスレーブ:クールダウンが9秒から12/11/10/9秒に増加しました
- ライトストライクアレイ:マナコストが100/105/110/115から115に増加しました
- 燃えるような魂:スタックごとの攻撃速度ボーナスが 10/20/30/40 から 8/16/24/32 に減少しました
- 燃えるような魂:スタックあたりの移動速度ボーナスが 1.5/2/2.5/3% から 1/1.5/2/2.5% に減少しました
- タレント:レベル 15 のタレント ヘルスが +350 から +250 に減少しました
- タレント:レベル 20 のタレント ファイアリー ソウル スタックごとの速度が +15/1% から +10/1% に減少しました
- ライオン
- ベースアーマーが1増加しました
- 基本敏捷性が 18 から 15 に減少
- フィンガー・オブ・デス: クールダウンが 160/100/40 秒から 140/90/40 秒に減少
- ルナ
- ルーセントビーム:アガニムのシャード持続時間が 12 秒から 15 秒に増加しました
- ルーセントビーム:アガニムのシャードダメージが +15 から +17 に増加しました
- メデューサ
- ミスティック・スネーク:基本ダメージが 80/120/160/200 から 85/130/175/220 に増加しました
- タレント:レベル 15 タレント ミスティック スネークのクールダウン短縮が 2 秒から 3 秒に増加しました
- ミラーナ
- 飛躍:アガニムのシャードダメージが 150 から 170 に増加しました
- 飛躍:アガニムのシャードウェーブ距離が 600 から 800 に増加しました
- モンキーキング
- 基礎敏捷性が1増加しました
- 原初の春:最大チャネル時間が 1.6 秒から 1.5 秒に減少しました
- ドラゴンセイレン
- より簡単に:キャスト範囲が 575/600/625/650 から 500/525/550/575 に減少しました
- より簡単に:アガニムのセプターキャスト範囲が1.5倍から1.6倍に増加しました
- サイレンの歌:クールダウンが 160/120/80 秒から 180/130/80 秒に増加しました
- リールイン:プル速度が 150 から 200 に増加しました
- 自然の預言者
- 敏捷性が 22+3.6 から 20+3.4 に減少しました。
- 知能の向上が 3.7 から 3.5 に減少
- 自然の怒り:基本ダメージが 115/150/185 から 105/145/185 に減少しました
- タレント:レベル20のタレント・スプラウト・リーシュは呪文耐性を貫通しなくなりました
- ネクロフォス
- デスパルス:マナコストが100/130/160/190から100/120/140/160に減少しました
- オーガ・マギ
- 発火:スローが 20/22/24/26% から 20/23/26/29% に増加しました
- ファイアーシールド:ファイアボールのダメージが 125 から 160 に増加しました
- オムニナイト
- 生地のオーラ:半径が 400 から 450 に増加しました
- オラクル
- フォーチュンズエンド:発射速度が 1000 から 1200 に増加しました
- フォーチュンズエンド:半径が 300 から 350 に増加しました
- アウトワールド デストロイヤー
- 正気の日食:イリュージョンに2倍のダメージを与えるようになりました
- パンゴリエ
- シールドクラッシュ:ダメージが 90/160/230/300 から 75/150/225/300 に減少しました
- ロールアップ:キャスト時に基本的なディスペルを適用しなくなりました
- ファントムアサシン
- スティフリングダガー:基本ダメージが 65 から 65/70/75/80 に増加しました
- ぼかし:ディスペル半径が 600 から 400 に減少
- パック
- 衰退する亀裂:ダメージが 70/130/190/250 から 60/120/180/240 に減少しました
- パッジ
- 腐敗:アガニムのセプター ボーナス 死者の秒当たりダメージが 100 から 95 に
- 戦い
- ライフドレイン:アガニムのシャード屈折ドレインの割合が 70% から 75% に増加しました
- 痛みの女王
- 基本攻撃ダメージが2増加
- カミソリ
- 高潮:アガニムのシャードフォークドライトニングの内部クールダウンは 1 秒になりました
- リキ
- スリーピングダーツ:キャスト範囲が 1000 から 600 に減少
- スリーピングダーツ:クールダウンが 12 秒から 15 秒に増加
- ルービック
- テレキネシス:アガニムの破片は、自分自身または味方に使用してもクールダウンが短縮されなくなりました
- タレント:レベル 10 のタレントテレキネシス着地ダメージが +175 から +150 に減少しました
- サンドキング
- Serpent Ward のゴールドバウンティが 28-36 から 22-30 に減少しました
- エーテルショック:最大距離が 500 から 600 に増加しました
- タレント:レベル 15 タレント サーペント ウォードの攻撃範囲が +120 から +140 に増加
- シャドウシャーマン
- 秘術の呪い:クールダウンが 20/18/16/14 秒から 22/20/18/16 秒に増加しました
- タレント:レベル 10 のタレント Arcane Curse ダメージが +12 から +10 に減少しました
- タレント:レベル15タレントのグローバルサイレンスクールダウン短縮が25秒から20秒に減少
- スラーダー
- 腐食性ヘイズ:キャスト範囲が 700/800/900 から 900 に増加しました
- スラック
- 急襲:クールダウンが 20/16/12/8 秒から 22/18/14/10 秒に増加しました
- 急襲:アガニムのセプターの距離が 1200 から 1100 に減少しました
- スナップファイア
- ファイアスナップクッキー:モーティマーキスの衝撃によるアガニムのシャードダメージが 50% 減少しました
- ストームスピリット
- 基本攻撃時間が 1.7 秒から 1.6 秒に改善されました
- テンプル騎士団の暗殺者
- 基礎体力が2増加
- 小さい
- ツリーボレー:投球間隔が0.4秒から0.5秒に増加しました
- ツリーボレー:最大チャネル時間が 2.4 秒から 2.5 秒に増加しました
- トレントプロテクター
- リビングアーマー:ボーナスアーマーは6/8/10/12から4/6/8/10に減少しました
- 自然の装い:Heal/Regen Amplification は提供されなくなりました
- 牙
- 氷の破片:キャスト範囲が 1800 から 1400 に減少
- セイウチパンチ:クリティカルダメージが300/350/400%から250/325/400%に減少しました
- 不滅
- 減衰:スティール持続時間が45秒から40秒に減少
- ソウルリップ:マナコストが90/100/110/120から120に増加しました
- タレント:レベル10の才能減衰ダメージが+60から+50に減少しました
- ウォーロック
- 混沌とした供物:ゴーレムのダメージが 100/150/200 から 110/170/230 に増加しました
- 混沌とした供物:アガニムのセプターゴーレムのダメージが75/110/150から80/125/170に増加しました
- 混沌とした供物:アガニムのセプター セカンド ゴーレムの遅延が 0.2 秒から 0.5 秒に増加しました
- タレント:レベル 10 タレントの致命的な絆のダメージが +3% から +4% に増加しました
- ウィンドレンジャー
- パワーショット:移動範囲が 2600 から 3000 に増加
- 集中射撃:ダメージ軽減が30%から25%に減少
- ウィンターワイバーン
- 冬の呪い:ターゲットにディスペルを適用するようになりました
- ウィッチドクター
- ブードゥー教の修復:ヒール/ダメージが10/20/30/40から10/22/34/46に増加しました
- タレント: レベル 20 タレント マレディクトのバースト ダメージが +20% から +25% に増加しました
7.32eのバグ修正
- -dev フラグが有効な場合にマッチメイキングに参加する機能を無効にしました。これにより、サードパーティのツールが悪用可能な方法で UI の要素を変更することが可能になりました。
- 選択フェーズ中に誰かのプロフィールにアクセスするためのいくつかの追加方法を無効にしました。
- 保存されたリプレイに試合の詳細が正しく入力されない問題を修正しました。 (第349号)
- ヒーローがモデルやマテリアルなどを欠落していることがあるバグを修正しました。ゲームに再接続するまで。 (問題 6070)
- リフレッシャー シャードを使用したときにリフレッシャー オーブがクールダウンにならないことがあるバグを修正しました (問題 6668)
- Monkey King's Tree Dance が非常に長いキャスト範囲でキャストに失敗するバグを修正しました (問題 717)
- ライフスティーラーが特定の範囲でキャストした場合、敵に対する最初の感染攻撃を見逃してしまうバグを修正しました(問題 6801)
- ジナダとジェミネイトの攻撃はブレイク中はキャスト可能ですが、サイレンス中はキャストできません。動作はゲーム内の他の同様の能力と一致するようになりました。 (問題 6779)
- Snowball の起動に失敗した場合に Tusks Snowball のパーティクル エフェクトが破壊されないバグを修正しました (問題 6805)
- ヒーローはスノーボール内にいる間はフィーンドズ ゲートをチャネリングできなくなりました (問題 6670)
- Snowball のキャスターであるヒーローは、以前のステータス効果に加えてルート化されるようになりました。これにより、Snowball 中に特定の移動アビリティがキャストされたときにパーティクル エフェクトの問題が発生していました (問題 6805)
- 味方に対する KotL の Illuminate with Spirit Form ヒールが KotL のヒーリング増幅によって増幅されないバグを修正しました (問題 2176)
- ライオンズアーススパイクなどの別の呪文による垂直モーション中にハードディスペルが発生した場合、プライマルビーストの粉砕によりヒーローが無期限にプライマルビーストにくっついてしまうことがあるバグを修正しました(問題3528)
- 適切な才能が選択されている場合、Tusk の Ice Shard と Sven の God Strength ツールチップに短縮されたクールダウン値が表示されない問題を修正しました。これはテキストの変更のみです (問題 575)
- 対応する才能またはアガニムのアップグレードが行われた場合にのみチャージされる能力を含む、チャージベースの能力のクールダウンインジケーターの欠落を修正しました(問題315)
- ゲーム後の画面で精霊の器の回復が回復にカウントされない問題を修正(問題 213)
- 範囲内にターゲットがない状態でスクリーム・オブ・ペインをキャストしたときにクイーン・オブ・ペインのパーティクルとサウンドエフェクトが欠けていた問題を修正しました(問題 5429)
- ゲーム開始時に接続が切断されたプレイヤーに対しても、ゲーム内の役割が正しく表示されます。
- Omniknight Heavenly Grace がブレイクによって無効になる問題を修正。 (問題 1649)
- Troll Warlord がキャスト範囲外で Whirling Axed (Ranged) キャスト コマンドを発行することで、バトル トランスの強制攻撃コマンドをオーバーライドできるバグを修正しました。この方法でキャストすると、Whirling Axes (Ranged) がその方向にキャストされるようになります。
- プレーヤーがミュートされている場合、切断や再接続などのチャット メッセージが表示されない場合がある問題を修正しました。
- Queen of Pain と Faceless Void のアルカナ セカンダリ スタイルのロックを解除するためのジェムの説明に「in Winning Games」を追加しました。これは単なるテキストの変更です。この 2 人の英雄にとって、アルカナの進歩には常に勝利が必要でした。
- Glyph of Fortification のツールチップに追加情報を追加しました (問題 6786)
- 無敵のユニットをターゲットにし、特定の無敵の状態を解除できる能力 (サイクロンなど) について、無敵のユニットをターゲットにできることを指定する ALT + ツールチップを追加しました。
- コレクターズ キャッシュ 2 のアイテムは、コレクターズ キャッシュ 1 のギフト可能性と一致するように、バンドルを解除した後もギフト可能です。
- タレントのアップグレード UI が高度なキー バインドでキーバインド可能になりました
- -dev フラグが有効な場合にマッチメイキングに参加する機能を無効にしました。これにより、サードパーティのツールが悪用可能な方法で UI の要素を変更することが可能になりました。
- 選択フェーズ中に誰かのプロフィールにアクセスするためのいくつかの追加方法を無効にしました。
- ゲーム中に上部のバーから敵をクリックすると、最後に見た場所/インベントリの状態が表示されます
- 次の機能のツールチップを更新しました。
- ベインの悪夢
- 獣使いの猪の毒
- ビーストマスターのワイルドアックス
- ブリューマスターのストーム ブリューリングのディスペルマジック
- ブルードマザーのクモの子の毒針
- リッチのアイススパイア
- ネクロノミコン アーチャーの粛清
- ナリファイアーの無効化
- オラクルのフォーチュンズ・エンド
- サテュロス・トリックスターの粛清
- シャドウデーモンの悪魔の浄化
- シャドウデーモンの悪魔の粛清
- スヴェンのストームハンマー
- アンダーロードの悪意の穴
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