いくつかのドータ2パッチ、特に次のものが含まれるパッチは非常に期待されています。バトルパス, 7.32c のように、どこからともなくドロップする場合もあります。 7.32 の最初のイテレーションは、直後の 8 月 23 日にドロップされました。アーリントンメジャー。それ以来、Valve はパッチを準備するために、より細かい調整をリリースしてきました。インターナショナル2022。
細かな変更点は多々ありますが、ドータ2パッチ7.32c、最強へのさらなる弱体化英雄ゲーム内で最も注目を集めた。エニグマやドーンブレイカーのようなほとんどのヒーローはパッチですでに弱体化ハンマーに見舞われていました7.32bそしてそれらは7.32cで再び弱体化されました。
Faceless Void は 7.32b で無傷のまま残された数少ないメタヒーローの 1 人でしたが、最新のパッチでは IceFrog の怒りから逃れることができませんでした。 Faceless Void の Time Walk Shard 範囲ボーナスは 300 範囲から 150 範囲に減少し、初期レベルでは Time Dilation も弱体化されました。リフレッシャー シャードとオーブの変更は、フェイスレス ヴォイドがトリプル アルティメット コンボを簡単に実行できないため、ヒーローのゲーム終盤の可能性にもダメージを与えます。
パッチ 7.32 の最初のイテレーションで大幅な弱体化が行われたにもかかわらず、Viper も関連性を維持し続けました。ヒーローは、主にパッチ 7.32c で弱体化されたポイズン アタックの継続的な移動速度の遅さのせいで、安全なレーン キャリーで対戦するのは悪夢でした。毒攻撃は初期レベルでは弱くなりますが、ゲーム後半の可能性は変わりません。
以下はすべてのパッチノートです。ドータ2パッチ7.32c。
一般的な更新情報ドータ2パッチ7.32c
- 一部の中立クリープが寝ているはずの夜間に能力を発動する問題を修正(ケンタウロス、ヘルベア、オーガ・ブルーザー、エンシェント・サンダーハイド)
- オカルトブレスレットがドロップされた場合にマナ再生スタックを削除しない問題を修正
- Centaur Warrunner の Hitch a Ride が、Centaur が垂直に移動したり、世界の外に移動したときに解除される問題を修正しました (これは Telekinesis、Flamebreak、Toss などに影響します)。
- Dark Seer がセプターなしでノーマルパンチを維持する問題を修正
- ディスペルが適用された場合、Death Prophet が同じターゲットに Spirit Syphon を複数回再適用できる問題を修正。
- アガニムのセプターによるドゥームと盗まれたドゥームの相互作用を修正
- アガニムのセプターを備えたドゥームがそのエリア内のステータス耐性の高いユニットにボーナスダメージを与える問題を修正。
- Earth Spirit の Rolling Boulder ダメージが魔法耐性を貫通する問題を修正
- Earth Spirit Shard が即座に +4 Stone Remnant Charge を提供しない問題を修正
- Earth Spirit がローリング中に Stone Remnant をダブルクリックし、ヒーローの後ろに石を置く問題を修正
- Earth Spirit Boulder Smash が死体をターゲットにする問題を修正
- エルダータイタンが魔法免疫の敵に使用された場合にアストラルスピリットバフを得られない問題を修正
- Ember Spirit が Activate Fire Remnant のアクティブ化中に移動中にマップの右側に向かってのみ Fire Remnant をキャストできる問題を修正
- Hoodwink のツリーのヒットボックスが大きすぎて、Bushwhacks が接続すべきときに接続できないことがある問題を修正しました。
- Lifestealerのレベル25タレント・レイジ持続時間が正しく動作しない問題を修正
- 夜間のライカンの遠吠えを最適化
- 火星が根を張られたり、沈黙したりした場合に、火星の防壁の兵士が攻撃を停止する問題を修正しました(現在は、火星が気絶しているか武装解除されている場合にのみ停止します)
- Meepo のイリュージョンが Rat Pack のニュートラル スロットに保存されているアイテムを獲得できない問題を修正
- Fountain Invulnerability の Meepo クローンがすべてのユニットに送信されたコマンドを無視する問題を修正
- Monkey King Shard がまだ古いボーナスを付与しているのを修正
- Phoenix Fire Spiritの値が7.32で更新されない問題を修正
- Primal Beast と Glimpse および X Marks The Spot のインタラクションを修正
- ターゲットが動いている場合、リキがブリンクストライクの直後に攻撃しない問題を修正
- アガニムのシャードを持つルービックがアンチメイジのカウンタースペルを盗み、シャードのオーラを永続的に受け取る問題を修正
- Spirit BreakerのPlanar PocketがParalyzing Cask、Shuriken Toss、Chain Frostに当たると2つの跳ねる発射物を作成する問題を修正
- スピリットブレイカーの平面ポケットの影響を受けるとタスクがスノーボール能力を失う問題を修正
- ルービックのテレキネシスのクールダウン、クールダウン短縮効果、味方に対するテレキネシスの相互作用を修正
- 効果範囲インジケーターが正しくない多数の能力を修正
- 多数の能力ツールチップを修正および明確化
ニュートラルクリープのアップデートドータ2パッチ7.32c
- サテュロス・マインドスティーラー
- マナオーラ再生ボーナスが2.0から1.75に減少しました
- マナバーンが 100 から 20 + 2x INT にスケール変更されました
アイテムの更新情報ドータ2
- ブラッドストーン
- ヘルスアクティベーションコストが不要になりました
- リフレッシュオーブ
- リフレッシュシャードとクールダウンを共有するようになりました
- バックパックを背負っているときにクールダウンが減らなくなりました
- リフレッシュシャード
- リフレッシュオーブとクールダウンを共有するようになりました
- バックパックを背負っているときにクールダウンが減らなくなりました
- クールダウンが 200 秒から 180 秒に減少
ニュートラルアイテムの更新ドータ2パッチ7.32c
- 宰相の目
- 最大マナの減少が-20パーセントから-15パーセントに減少しました
- リストゥルのダガー
- 攻撃速度が10から15に増加しました
ヒーローのアップデートドータ2パッチ7.32c

- 斧
- 基本ダメージが3増加
- タレント: レベル 15 のタレント バトル ハンガー スロウが +10 パーセントから +12 パーセントに増加しました
- バトライダー
- スティッキーナパーム弾: キャスト範囲が 550/600/650/700 から 600 に再スケールされました
- フレームブレイク:ノックバック距離が300から250に減少しました
- タレント: レベル 10 タレントのフレイムブレイク ノックバック距離が +75 から +50 に減少しました
- ブラッドシーカー
- タレント: レベル 15 タレント ラプチャーの初期ダメージが +10 パーセントから +8 パーセントに減少しました
- タレント: レベル 20 タレント ラプチャーのキャスト範囲が +475 から +425 に減少しました
- ブリューマスター
- シンダーブリュー: イグナイトの合計ダメージが 75/150/225/300 から 80/160/240/320 に増加しました
- ブルーマザー
- スピンウェブ:体力回復ボーナスが 3/5/7/9 から 5/7/9/11 に増加しました
- チェン
- 聖なる説得:ボーナスダメージが8/16/24/32から4/10/16/22に減少しました
- 神の好意:体力回復ボーナスが 1.5/3/4.5/6 から 1/2/3/4 に減少しました
- タレント:レベル 10 の才能の悔い改めが与えるダメージは 250 から 225 に減少しました
- ダークシーア
- うねり:クールダウンが 19/16/13/10 秒から 18/15/12/9 秒に減少しました
- 才能: イオンシェルによるレベル 15 タレントボーナスの体力が +225 から +250 に増加しました
- ドーンブレイカー
- スターブレイカー:シャードを使用したスターブレイカー中の移動速度は 25% 減少し、最低 215 になります。
- 明るさ: ヒーローからの回復が 30/40/50/60 パーセントから 35/40/45/50 パーセントに再調整されました
- 死の預言者
- クリプトの群れ:クールダウンが 8/7/6/5 秒から 9/8/7/6 秒に増加しました
- スピリットサイフォン:充電回復時間が 36/34/32/30 秒から 38 秒に増加しました
- 悪魔祓い:アクティブ移動速度ボーナスが 12/16/20 パーセントから 8/12/16 パーセントに減少しました
- ドラウレンジャー
- 基本移動速度が 295 から 300 に増加しました
- エルダータイタン
- エコーストンプ: シャードはクールダウンを 2 秒短縮するようになりました
- エニグマ
- 悪魔の改心:エイドロンの魔法耐性が 60 パーセントから 30/40/50/60 パーセントに減少しました
- ミッドナイト・パルス: 1 秒あたりのダメージが 6/8/10/12 パーセントから 5/7/9/11 パーセントに減少しました
- タレント: レベル 15 タレント ヘルス ボーナスが +350 から +250 に減少しました
- 顔のない虚空
- タイムウォーク:シャードボーナスの範囲が300から150に減少しました
- 時間の遅れ: 1秒あたりのクールダウンごとのダメージが10/11/12/13から7/9/11/13に減少しました。
- タレント:レベル15のタレントタイムウォークのクールダウン短縮が1.5秒から1秒に減少しました。
- タレント: クロノスフィア中のレベル20タレントの攻撃速度が+120から+95に減少しました
- グリムストローク
- ファントムの抱擁:目標までの移動速度が 750 から 850 に増加しました
- ファントムの抱擁: グリムストロークへの移動速度が 750 から 1150 に増加しました
- ジャイロコプター
- 高射砲キャノン: クールダウンが 20 秒から 18 秒に減少しました
- 高射砲キャノン:マナコストが50/60/70/80から40/50/60/70に減少しました
- 光の番人
- まばゆい光:ダメージが100から100/140/180に増加
- リッチ
- 基本体力回復が 0.25 から 0.5 に増加しました
- タレント: レベル 10 タレントのフロストブラストの半径とダメージが +125 から +150 に増加しました
- リナ
- ベースアーマーが 1 減少
- 才能: レベル 19 の才能ダメージが +25 から +20 に減少しました
- ライオン
- 16 進数:キャスト範囲が500から550に増加
- マグナス
- ショックウェーブ: ダメージが75/150/225/300から90/160/230/300に増加しました
- タレント: 逆極性でヒットしたヒーローごとのレベル 15 タレントの強さが +12 から +16 に増加しました
- マーシー
- 処分する: 投擲距離が 275 から 250 に減少しました
- 廃棄:ブラックホールとクロノスフィアからユニットを引き出すことができなくなりました
- リバウンド:クールダウンが 17/15/13/11 秒から 24/20/16/12 秒に増加しました
- 解き放つ:クールダウンが 17/15/13/11 秒から 24/20/16/12 秒に増加しました
- 鉱山
- 分断された私たちは立ち上がる:シャードフリングスローが50パーセントから60パーセントに増加しました
- 分断された私たちは立ち上がる:シャードフリングのダメージが 100 から 120 に増加しました
- 掘る:回復した最大体力が 40 パーセントから 50 パーセントに増加しました
- 自然の預言者
- 自然の怒り:マナコストが150/175/200から130/160/190に減少しました
- オールドグロースの呪い: クールダウンが 20 秒から 18 秒に減少しました
- ナイトストーカー
- ダークアセンション: クールダウンが 150/140/130 秒から 140/135/130 秒に減少しました
- オムニナイト
- 天の恵み:基本強度ボーナスが 8/18/28/38 から 8/16/24/32 に減少しました
- 純潔のハンマー:クールダウンが 10 秒から 16/14/12/10 秒に増加しました
- オラクル
- フォーチュンズエンド:最小ルート持続時間が 0.5 秒から 0.75 秒に増加しました
- フォーチュンズエンド:最大ルート継続時間が 2.5 秒から 2.75 秒に増加しました
- アウトワールド デストロイヤー
- アストラル投獄:クールダウンが 24/20/16/12 秒から 18/16/14/12 秒に減少しました
- ファントムアサシン
- 回転率が 0.6 から 0.8 に改善されました
- ファントムストライク: 攻撃速度ボーナスが75/100/125/150から80/110/140/170に増加しました
- ファントムランサー
- 精霊の槍:キャスト範囲が 525/600/675/750 から 600/650/700/750 に増加しました
- スピリットランス: 動作速度が 10/18/26/34 パーセントから 14/21/28/35 パーセントに増加しました
- プライマルビースト
- 大騒ぎ:パッシブボーナスダメージが10/15/20/25から6/12/18/24に減少しました
- パッジ
- レベル 15 のタレント スペルのライフスティールが +10 パーセントから +8 パーセントに減少しました
- 戦い
- ネザーワード: マナ当たりのダメージ乗数が 0.75/1/1.25/1.5 から 1/1.2/1.4/1.6 に増加しました。
- リキ
- 煙幕:半径が 300/325/350/375 から 375 に増加しました
- ルービック
- テレキネシス:ユニットが実際にどこに到達するかをプレビューするための土地能力のインジケーターを追加しました
- サンドキング
- コースティックフィナーレ: 移動速度が 10/15/20/25 パーセントから 14/18/22/26 パーセントに増加しました
- シャドウデーモン
- 混乱:クールダウンが 29/26/23/20 秒から 26/24/22/20 秒に減少しました
- 広める:反射された物理ダメージがダメージブロックをバイパスするようになりました
- タレント:レベル10の才能の強さが+10から+12に増加しました
- シャドウフィーンド
- シャドウレイズ:スタッキング移動速度の遅さが 15 パーセントから 12/13/14/15 パーセントに減少しました
- サイレンサー
- ベースアーマーが1増加します
- 秘術の呪い: 40/60/80/100のインスタントバーストダメージを適用するようになりました。
- スラーダー
- ガーディアンスプリント:ボーナスの川の移動速度が 15% から 18% に増加しました
- バッシュ・オブ・ザ・ディープ: 気絶持続時間が 1.0/1.1/1.2/1.3 秒から 1.3 秒に増加しました
- スラック
- 深さシュラウド:半径が 300 から 250 に減少しました
- タレント: レベル 10 タレント ダークパクトのクールダウンが -1 秒から -0.5 秒に減少しました
- スピリットブレイカー
- 闇の突撃:キャストポイントが0.3から0.1に改善されました
- 闇の突撃: セプターはキャストポイントを改善しなくなりました
- 平面ロケット:敵の能力がスピリットブレイカーをターゲットにしている場合、リダイレクトがトリガーされなくなりました
- 技術者
- リアクティブテーザー:ボーナス移動速度が 15/20/25/30 パーセントから 18/22/26/30 パーセントに増加しました
- タイドハンター
- 破壊:ダメージが 200/300/400 から 250/350/450 に増加しました
- ガッシュ: デバフ持続時間が 4 秒から 4.5 秒に増加しました
- 不滅
- 減衰:マナコストが85/90/95/100から100に増加しました
- 墓石: ゾンビの移動速度の低下が 7% から 5% に減少しました。
- 墓石:視力が1800から1500に低下
- ヴェノマンサー
- 毒のある疾風:マナコストが125から95/105/115/125に減少しました
- 潜在毒性: キャスト範囲が 600 から 800 に増加しました
- 潜在毒性: 発射速度が 1200 から 1800 に増加しました
- バイパー
- 毒攻撃:スタックごとの移動速度の遅さが 6/8/10/12 パーセントから 3/6/9/12 パーセントに減少しました
- 顔立ち
- グレイブ・チル:クールダウンが 16/14/12/10 秒から 17/15/13/11 秒に増加しました
- 墓守のマント:半径が 1200 から 900 に減少しました
- 墓守のマント: シャード最大ヘルスの回復量が 35 パーセントから 25 パーセントに減少しました
- ファミリアを召喚する:ファミリアの移動速度が 430 から 420 に減少しました
- タレント: レベル 20 のタレント ヴィサージュとファミリアの移動速度が +25 から +20 に減少しました。
- ウォーロック
- 混沌とした供物: クールダウンが 170 秒から 160 秒に減少しました
- 才能: レベル 15 タレント大変動の味方に対する 1 秒あたりの攻撃速度が 10 から 12 に増加しました
- ウィンドレンジャー
- 集中射撃:ボーナス攻撃速度が 300/400/500 から 350/425/500 に増加しました
- タレント: レベル 15 タレントのパワーショットダメージ軽減が 10% から 15% に増加しました
- レイスキング
- レイスファイア ブラスト: ダメージが60/80/100/120から75/90/105/120に増加しました
- タレント: レベル 15 タレント スケルトンの攻撃ダメージが +24 から +26 に増加しました