Dota 2 Patch 7.34 のノートは次のとおりです: ドラフティングの大幅な変更、TI に焦点を当てたメタのリバランス

ドータ2わずか 2 か月後にインターナショナル 2023 が開幕する前の、Valve タイトルの最後のメジャーバランス調整パッチであるパッチ 7.34 が、本日早くに公開されました。最大の変更は、キャプテンモードでのドラフトの仕組みを全面的に作り直したことでしたが、メタのバランスを再調整するために多くのアイテムやヒーローも微調整されました。

何が入っているのかドータ2パッチ7.34?

キャプテンモードのドラフトが大幅に見直される

以前のパッチでは、キャプテン モードのドラフトでは、各チームが 2 人のヒーローをそれぞれ禁止し、続いて 2 人指名、3 人禁止、2 人指名、2 人禁止、1 人指名というシステムに従っていました。このパッチ以降、新しいシステムに従うようになりました。

最初のフェーズでは、Radiant が 3 人のヒーローを禁止し、Dire が 4 人のヒーローを禁止し、各チームが 1 人のヒーローを選択します。 2 番目のフェーズでは、Radiant が 2 人のヒーローを禁止し、Dire が最初のフェーズで追加した 1 人を補うために 1 人を禁止し、各チームが 3 人のヒーローを選択します。最終の第 3 フェーズでは、各チームが 2 人のヒーローを禁止し、5 人目のヒーローを選択します。

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この変更は、メタピックの利用に依存しているプロチームや、ヒーロープールが小さいプレイヤーを抱えているプロチームは、今後のさらなる禁止に対処する必要があることを意味するため、大規模です。

109 アイテム、ヒーロー変更でメタが再びシャッフルされる

このパッチでは、38 個のアイテムと 26 個の中立アイテムにも変更が加えられました。最も注目すべきはミダスでした。 Transmute には 2 つのチャージがかかります。最初は 1 回のチャージから始まりますが、その後は 100 秒ごとに最大 2 回チャージされます。

Enigma casting black hole in Dota 2.
このパッチでは Dota 2 メタが大幅に変わる可能性があります。バルブ経由の画像

これは、このアイテムを使用するヒーローが 2 倍のゴールドを受け取り、ゲーム後半により良く対応できることを意味するため、このアイテムにとっては大きなバフです。

このアップデートでは、Ancient Apparition、Dark Seer、Ember Spirit、Enigma、Faceless Void、Legion Commander、Naga Siren、Spirit Breaker、Undying などのメタヒーローを含む、合計 110 近くのヒーローも調整されました。この変更は、能力やクールダウンからステータスや才能に至るまで、あらゆるものに影響を与えました。

関連している:最大の勝者と敗者ドータ2パッチ7.34

パッチのスニペットが流出このため、開発者は当初予定していた 8 月 10 日のリリース日よりも早くリリースすることになりました。それ以来最大のパッチですニューフロンティアのアップデートそしてメタを定義するものインターナショナル2023

一般的な更新情報ドータ2パッチ7.34

  • キャプテンズモードのドラフトオーダーの変更
    • 古い順序:2-3-2 禁止、2-2-1 指名
    • 新しい注文:新: 3-2-2 バン (最初の指名) 4-1-2 バン (2 番目の指名) 1-3-1 指名 (両方)
    • 第 1 段階の禁止中の禁止ごとの時間が 30 秒から 15 秒に減少しました
  • 新しい鋳造タイプ: 代替キャスト
    • オートキャストを使用していた多くのアビリティの UI を更新し、アビリティでさまざまな動作を可能にしました
    • 代替キャスト アビリティは、オートキャストと同じ方法 (デフォルトは Alt+キーバインドまたは右クリック) で切り替えて、キャスト動作を調整できます。
    • 代替キャストアビリティには、さまざまなキャストモードに対応する固有のアイコンがあります
    • Ctrl キーを押し続けると、切り替えを行わずに、選択されていないバージョンの能力をキャストできます。
  • 新しい統計:遅い抵抗
    • ステータス耐性はスローの影響を軽減しなくなりました。ゲーム内の既存のスローの約半分はステータス耐性によって持続時間と影響力の両方が減少していましたが、現在はスローの持続時間にのみ影響します。
  • 現在、スキャンには 2 回の料金が発生しています
  • ロシャンを殺害しても、マップ上のウォッチャーのコントロールが許可されなくなりました
  • RadiantとDireの両方のメインジャングルウォッチャーは別の場所に移動されました
  • 三角形のウォッチャーの位置を調整しました
  • 両方の前哨基地をメインのジャングルから三角形に移動しました
  • 鉱山エリアのマイティ鉱山バフがプラス 4 HP/秒からプラス 7 HP/秒に増加しました
  • 自己回復アイテムチャージをサポートするための UI を追加しました

Dota 2 パッチ 7.34 でのアイテムの更新

  • ブラッドグレネード
    • コストが65から50に減少
    • 最大在庫スタックが 3 から 2 に減少
    • 初期在庫が 3 つから 2 つに減少しました
    • ストックタイムが 120 秒から 180 秒に増加しました
  • リフレッシュシャード
    • +20ダメージ、+6マナ回復、+12健康回復を提供するようになりました。
  • いくつかの欺瞞
    • 変装の持続時間が 35 秒から 45 秒に増加しました
    • 術者がまだ変装している間、術者から 300 の範囲内に来る味方もバフを受け取ります。各スモークは味方に一度だけ適用できます(スモークが壊れた場合は再適用できません)
  • タンゴ
    • Nature's Prophet's Sproutの木を消費しても治癒は得られなくなりました
  • アーケイン・ブリンク
    • Arcane Blink は使用時に 200 ヘルスと 100 マナを回復するようになりました
  • モルディギアンの腕輪
    • Unholy Strength はさらに 35% の遅い耐性を付与します
  • バトルフューリー
    • ダメージボーナスが+60から+65に増加
    • 近接/遠距離ヒーローの非ヒーローユニットに対するクエルボーナスダメージが15/6から10/5に減少しました
  • クリスタリス
    • レシピコストは 500 から 450 に減少しました。総コストは 1950 から 1900 に減少しました。
  • ダイダロス
    • 総コストが 5150 から 5100 に減少しました
  • シルバーエッジ
    • レシピのコストが 500 から 550 に増加しました。総コストは変わりません。
  • デソレーター
    • Soul Stealerの最大ダメージボーナスが20から30に増加
  • 拡散ブレード
    • 抑制 根が這うことはなくなり、代わりに通常の低速が適用されます
  • 分散させる
    • 抑制はターゲット周囲の 350 AoE 内のすべてのユニットに影響を与えるようになりました
    • 根の這いを抑制せず、代わりに通常の低速を適用します。
  • ミダスの手
    • Transmute には 2 つのチャージがかかります。最初は1回分の充電が付いています。充電回復時間: 100秒
    • Draw Forthのマナコストは50になりました
  • 天のハルバード
    • 事前に適用されていた場合、武装解除はデバフ耐性を貫通しなくなりました
  • 覇王の兜
    • ドミネートはニュートラルクリープ能力レベルを1つ増加させるようになりました
  • ホーリーロケット
    • アイテムをリフレッシュすると、エネルギーチャージのフルチャージが回復するようになりました
  • リンケンの球体
    • 複数のソースからスペルブロックを転送すると、複数のインスタンスを適用して複数のスペルをブロックする代わりにバフが更新されるようになりました。
  • 大渦巻き
    • Chain Lightning はイリュージョンに 150% のダメージを与えるようになりました
  • ミョルニア
    • Chain Lightning はイリュージョンに 150% のダメージを与えるようになりました
  • モンキーキングバー
    • レシピコストが 675 から 600 に減少しました。総コストが 4975 から 4900 に減少しました。
  • 無効化者
    • Nullify はデバフ免疫ターゲットをパージしなくなりました
  • 圧倒的な瞬き
    • 衝撃時の圧倒的な瞬きダメージが、強度の 100 + 150 パーセントから強度の 100 + 50 パーセントに減少しました。
    • 圧倒的なブリンクは、デバフの持続時間にわたって Strength の 100% をダメージとして与えるようになりました。
  • ラディアンス
    • バーンはイリュージョンに 150% のダメージを与えるようになりました
  • レヴナントのブローチ
    • ファントムプロヴィンスは攻撃速度を付与しなくなりました
    • Phantom Province は、攻撃時に敵に -20% の魔法耐性デバフを適用します。これは 3 秒間持続します (ダメージが与えられる前に適用されます)。
    • ファントム・プロヴィンスはデバフ免疫ターゲットにダメージを与えなくなりましたが、魔法耐性による軽減は引き続き適用されます
  • 行為の杖
    • レシピ変更しました。ウィザードリィの杖 (1000)、活力ブースター (1000)、レシピ (250) が必要になりました。総コストが 2750 から 2250 に減少しました
    • 筋力と敏捷性のボーナスは提供されなくなりました
    • 知力ボーナスが +24 から +15 に減少
    • +300 ヘルスを提供するようになりました
  • グレイプニル
    • 総コストが 6150 から 5650 に減少
    • 筋力と敏捷性のボーナスは提供されなくなりました
    • +350 ヘルスを提供するようになりました
    • Chain Lightning はイリュージョンに 150% のダメージを与えるようになりました
  • シヴァの衛兵
    • Arctic Blast はイリュージョンに 150% のダメージを与えるようになりました
  • スカルバッシャー
    • ダメージボーナスが+25から+30に増加
  • アビサルブレード
    • ダメージボーナスが+30から+35に増加
  • ソウルリング
    • レシピコストが 400 から 350 に減少しました。総コストが 855 から 805 に減少しました。
    • 生け贄のマナ獲得が150から170に増加
  • 精霊の器
    • レシピ変更しました。現在、Urn of Shadows (880)、Crown (450)、Crown (450)、Recipe (1200) が必要です。総コスト 2980 (変更なし)
    • 体力ボーナスは提供されなくなりました
    • 全属性ボーナスがプラス2から+12に増加
  • 不和のヴェール
    • 魔法の弱点がすべてのバリアに追加で 200 ダメージを与えるようになりました

Dota 2 パッチ 7.34 でのニュートラル アイテムのアップデート

  • 秘術のリング
    • マナ補充のクールダウンが 45 秒から 60 秒に増加しました
  • デュエリストグローブ
    • ダメージボーナスが+10から+12に増加
  • 色あせたブローチ
    • 移動速度ボーナスが +20 から +15 に減少しました
    • マナボーナスが+125から+150に増加しました
  • 追撃の槍
    • ハウンドの移動速度が 12/6 パーセントから 16/8 パーセントに増加しました (近接/遠距離)
  • オカルトブレスレット
    • 魔法耐性ボーナスが +10% から +5% に減少しました
  • ピッグポール
    • 全属性ボーナスが+6から+5に減少
  • 静寂の種
    • 体力回復ボーナスが +3 から +4 に増加
  • ドラゴンの鱗
    • アフターバーン効果はイリュージョンによって適用されなくなりました
  • アクイラのリング
    • Aquila Aura ボーナスのマナ回復が +1.25 からプラス 1 に減少しました
  • スペシャリストの配列
    • 全属性ボーナスがプラス5からプラス7に増加
  • ヴァンブレイス
    • Strength Magic Resistance ボーナスが +10% から +8% に減少しました
  • 儀式用ローブ
    • マナボーナスが+350から+300に減少しました
  • エンチャントの矢筒
    • 特定のストライクボーナスの魔法ダメージが225から250に増加しました
  • オーガシールトーテム
    • オーガシールフロップのマナコストが75から25に減少しました
  • タイタン・スライバー
    • ステータス耐性ボーナスが +12% から +10% に減少しました
  • ヴィンディケーターの斧
    • +20パーセントの遅い抵抗ボーナスを提供するようになりました
  • 修行者の帽子
    • Endurance により 40% の低速耐性も付与されるようになりました
  • ハボックハンマー
    • Havocは近くの敵を0.3秒で250ユニット押しのけるのではなく、0.2秒で100ユニット引き寄せるようになりました。
  • 殉教者のプレート
    • プラス 5 の体力回復ボーナスを提供するようになりました
    • 殉教は魔法ダメージのみをリダイレクトするようになりました
    • 殉教リダイレクト量が 20 パーセントから 25 パーセントに増加
    • 殉教の持続時間が8秒から10秒に増加しました
  • 忍者ギア
    • 発動時にスモークのボーナス移動速度が提供されない問題を修正
    • 敏捷性ボーナスが +25 から +20 に減少しました
    • 移動速度ボーナスが +25 から +20 に減少しました
  • スペルプリズム
    • 全属性ボーナスがプラス6からプラス5に減少
    • マナ回復ボーナスがプラス 4 からプラス 2 に減少
  • トリックスターマント
    • 回避ボーナスは +20% から +17% に減少しました
    • 魔法耐性ボーナスが +20% から +17% に減少しました
  • 影の書
    • シャドウは術者の敵がターゲットをターゲットにできないようにするだけになりました
  • 死者の書
    • 筋力ボーナスが +30 から +25 に減少
    • 知力ボーナスが +30 から +25 に減少
  • 秋の空
    • 筋力ボーナスが +15 から +25 に増加

Dota 2 パッチ 7.34 でのヒーローのアップデート

  • アバドン
    • ミストコイル:クールダウンが 5.5 秒から 6.5/6/5.5/5 秒にスケール変更されました
    • ミストコイル:ダメージ/ヒールが 110/160/210/260 から 90/160/230/300 にスケール変更されました。
  • 錬金術師
    • 腐食性の武器:最大スタック数が 5/7/9/11 から 4/6/8/10 に減少しました
    • 腐食性の武器:錬金術師がケミカル・レイジ状態にあるときは、スタックごとの移動速度の低下とステータス耐性の減少が 1.5% 増加するようになりました。
  • 古代の幻影
    • アイスボルテックス:持続時間は6/9/12/15秒から6/8/10/12秒に減少しました
    • アイスボルテックス:視野半径が 200 から 200/220/240/260 に増加しました
    • 才能:レベル 20 のタレントに 5 パーセントの氷の渦の低速/魔法ダメージの増加がプラス 4 秒の氷の渦の持続時間に置き換えられました
  • アンチメイジ
    • 打ち消し呪文:アガニムのシャードアップグレードが作り直されました。以前の効果が削除されました
    • 打ち消し呪文:敵の呪文を反射すると、敵の術者の隣にアンチメイジの錯覚を引き起こすようになりました。イリュージョンは 75% のダメージを与え、100% のダメージを受け、持続時間は 4 秒です
    • 味方のカウンタースペル:アガニムの破片によって付与された新しい能力
    • 味方のカウンタースペル:600 範囲内の対象の味方の周囲にカウンタースペルシェルを作成します。このシェルも同様に、敵の呪文を反射するとアンチメイジの幻想を作り出します。マナコスト: 45;クールダウン: 3 秒
    • タレント:レベル 10 の才能 -1 秒のブリンク クールダウンが +150 マナ ヴォイド 半径に置き換えられました
    • タレント:レベル 15 タレント +150 マナ ボイド半径が -1 秒のブリンク クールダウンに置き換えられました
    • タレント:レベル 20 のタレント マナ ヴォイドのダメージ乗数が +0.1 から +0.15 に増加しました
    • タレント:レベル 20 のタレント ブリンクのキャスト範囲が +200 から +150 に減少しました
  • アークウォーデン
    • 磁場:テンペストバージョンでは魔法攻撃ボーナスが提供されなくなりました
    • 磁場:テンペスト バージョンでは、20/40/60/80 の基本ボーナス攻撃ダメージが提供されるようになりました。
    • テンペストダブル:キャスト範囲が 700 で、尖ったエリアにテンペスト ダブルを生成する、ポイントをターゲットとしたアビリティになりました。
    • タレント:レベル 10 のタレント ヘルスが +200 から +250 に増加しました
    • タレント:レベル 15 タレント +30 磁場攻撃速度/ボーナス魔法ダメージが +25 磁場攻撃速度/ボーナス ダメージに置き換えられました
    • タレント:レベル20タレントの磁場クールダウン短縮が9秒から8秒に減少
    • 敏捷性の向上が 2 から 1.7 に減少しました
    • カウンターヘリックス:ダメージが80/110/140/170から95/120/145/170に増加しました
  • ベイン
    • 脳液:デバフ耐性を完全に貫通するようになりました
    • 悪夢:眠っているユニットはベインによって与えられたダメージによって目覚めなくなりました
    • 悪夢:Bane は眠っているユニットに対して +15/25/35/45 の攻撃速度を得るようになりました
    • 悪魔のグリップ:対象の敵からナイトメア効果を削除するようになりました
    • タレント:レベル10の才能の脳樹液のクールダウン短縮が2秒から3秒に増加しました
    • タレント:レベル 25 タレント ブレイン サップのダメージ/ヒールが +200 から +250 に増加しました
  • バトライダー
    • 燃える投げ投げ:キャストポイントが0.2秒から0.3秒に増加しました
  • ビーストマスター
    • 野生の鷹の呼び声:アビリティが再加工されました
    • 野生の鷹の呼び声:ビーストマスターは自分の周りを旋回するホークを召喚し、500 範囲内の敵に飛び込み、60/90/120/150 のダメージを与え、1 秒間根絶します。ホークは制御できず、ヒーローを優先し、ビーストマスターの死とともに殺されます。ホークの攻撃間隔は 4 秒ですが、攻撃速度に応じて変化します。ホーク持続時間: 25 秒;クールダウン: 45/40/35/30 秒
    • 野生の鷹の呼び声:ホークの基本体力が 150/200/250/300 から 250/375/500/675 に増加しました。魔法耐性が 0% から 30/40/50/60% に増加しました。 XP 報奨金が 77 から 40/50/60/70 に減少しました
    • 野生の鷹の呼び声:アガニムの破片はダイブボム能力を付与しなくなりました
    • 野生の鷹の呼び声:アガニムのシャードは追加のホークを召喚するようになりました
  • ブラッドシーカー
    • 渇き:最大ヘルスヒール (クリープ) が 11/14/17/20 パーセントから 8/12/16/20 パーセントに減少しました
    • 破裂:持続時間が10/11/12秒から9/10/11秒に減少しました
  • バウンティハンター
    • シャドウウォーク:アガニムのシャードアップグレードは別のサブアビリティに移動されました
    • フレンドリーシャドウ:アガニムの破片によって付与された新しい能力
    • フレンドリーシャドウ:シャドウウォークとそのすべてのボーナスを対象の味方に適用します。フェードタイム: 1 秒。この能力を発動しても透明化が解除されたり、ターゲットが中断されたりすることはありません
  • ブリューマスター
    • ベースアーマーが1増加しました
    • シンダーブリュー:魔法ダメージを与えたり受けたりすると、Brewmaster 自身の Brewed Up の持続時間も延長されます。
    • 酔った喧嘩屋:Fire Stance はさらに 10/15/20/25 の攻撃速度を付与します。醸造時のボーナスが 3 倍になる
    • 酔った喧嘩屋:ファイアスタンスのクリティカルチャンスが24パーセントから20パーセントに減少しました
    • プライマル・コンパニオン:ブリューリングがレベル20の才能から健康状態を増加させなかった問題を修正しました
  • ブリストルバック
    • 粘性のある鼻グー:アガニムのセプターのアップグレードが削除されました
    • 粘性のある鼻グー:アガニムのシャードもスタック制限を 3 増加させます
    • ブリストルバック:アガニムのセプターでアップグレード可能になりました
    • ブリストルバック:ブリストルバックをポイントターゲットにすることができます。ブリストルバックは目標の方向に背中を向け、0.5秒後に0.35秒間隔で背中から6本の連続クイルスプレーをきつい円錐形のパターンで強制的に噴射します。ブリストルバックはその間、速度が 40% 低下し、武装が解除され方向転換することはできませんが、任意の方向に呪文を唱えることができます。マナコスト: 100;クールダウン: 20秒
    • 毛玉:粘性鼻グーの 2 つのスタックと、クイル スプレーの 1 つのスタックのみを適用するようになりました。
    • 毛玉:戦争の霧の中の敵は、クイルスプレーだけでなく粘性鼻グーの攻撃を受けるようになりました。
    • 毛玉:粘性鼻グー発射物は呪文の反射の影響を受けなくなりました
    • 毛玉:マナコストが75から40に減少
    • 毛玉:クールダウンが 20 秒から 10 秒に減少しました
    • タレント:レベル10のタレントダメージがボーナス15から20に増加
    • タレント:レベル 20 の才能の羽ペンスタックダメージがボーナス 20 から 25 に増加しました
    • タレント:レベル20のタレントヘルス再生がボーナス20から25に増加
  • ブルーマザー
    • ベースアーマーが1つ減少しました
    • 基礎強度が18から19に増加
    • 敏捷性の向上が 2.4 から 2.6 に増加しました
    • 飽くなき飢え:クリープによるライフスティールが 40% 減少しました
    • シルケンボーラ:衝撃ダメージが 120/140/160/180 から 90/120/150/180 に減少しました
  • ケンタウロス ウォーランナー
    • 蹄踏み:半径が 350 から 325 に減少しました
    • 蹄踏み:キャストポイントが0.5秒から0に改善されました
    • 蹄踏み:ストンプの前に 0.5 秒間巻き上げられるようになりました。この間、Centaur Warrunner は移動できますが、攻撃することはできません。他の能力をキャストしたり、アイテムを使用したり、「位置を保持」または「現在のアクションをキャンセル」コマンドを発行すると、キャストはキャンセルされます。
    • ダブルエッジ:クールダウンが 4 秒から 3.5 秒に減少しました
    • ダブルエッジ:筋力ダメージが 60/80/100/120 パーセントから 60/90/120/150 パーセントに増加しました
    • 働き馬:アガニムのセプターによって付与された新しい能力
    • 働き馬:Centaur Warrunner はカートを展開して 8 秒間引き、最初の 3.5/4/4.5 秒間で Stampede バフを獲得します (Stampede のレベルに応じて)。アクティブの間、Work Horse 能力は、以前の効果でアクティブ化できる Hitch a Ride サブ能力に置き換えられます。カートが消えると、Work Horse はクールダウンに入ります。マナコスト: 75;クールダウン: 30 秒 (以前のアップグレードから変更なし)
  • カオスナイト
    • カオスボルト:最小スタンが 1/1.2/1.4/1.6 秒から 1.25/1.5/1.75/2 秒に増加しました
    • カオスボルト:最大ダメージが120/180/240/300から150/210/270/330に増加しました
    • カオスストライク:クリープダメージ倍率が1.5倍から1.6倍に増加しました
    • タレント:レベル 10 のタレント カオス ストライクのライフスティールが +30 パーセントから +35 パーセントに増加しました
  • チェン
    • 懺悔:チェンにターゲットに 50/150/250/350 のボーナス攻撃範囲を与えるようになりました。
    • 聖なる説得:アガニムのセプター殉教のキャスト範囲がグローバルから 1200 に減少
    • 聖なる説得:アガニムのセプター殉教を敵にキャストして、神の手の現在の値に応じてダメージを与えることができるようになりました
  • クリンクス
    • 死の協定:アガニムのセプターは、バーニング スケルトン アーチャーを倒すためのヒット数が 1 つ増加します。
    • スケルトンウォーク:クールダウンが 18 秒から 24/21/18 秒に増加しました
    • バーニングアーミー:スポーン間隔が0.5秒から0.15秒に減少しました
    • バーニングアーミー:スポーンされたスケルトン間の距離が 325 から 225 に減少しました (合計範囲は 1300 から 900 に)
    • バーニングアーミー:キャスト範囲が 1200 から 600 に減少
    • タレント:レベル 10 のタレント スケルトン ウォークのクールダウン短縮が 3 秒から 4 秒に増加しました 
    • タレント:レベル 10 タレント タール ボムのボーナス攻撃ダメージがボーナス 20 からボーナス 15 に減少しました
    • タレント:レベル 20 のタレント デス パクトの体力が +200 から +250 に増加しました
    • タレント:レベル 25 タレント ストラフェのクールダウン短縮が 7 秒から 8 秒に増加しました
  • クロックワーク
    • ロケットフレア:移動中の投射物の視界範囲が 600 から 250 に減少
    • オーバークロック:Jetpack の移動速度ボーナスが 20 パーセントから 40 パーセントに増加しました
  • クリスタルメイデン
    • フリージングフィールド:アガニムのセプターにより、以前の効果に加えて、クリスタル・メイデンがフリージング・フィールド中に移動、攻撃、呪文を唱えることができるようになりました。
    • フリージングフィールド:セプターの凍傷までの時間が 1.75 秒から 2.5 秒に増加しました
    • クリスタルコーン:アガニムの破片によって付与された新しい能力
    • クリスタルコーン:Crystal Maiden は 275 ユニット後方にスライドし、その場所に自分自身のクリスタル クローンを作成します。クローンが 5 秒後にタイムアウトするか破壊されると、半径 300 以内のすべての敵に現在のレベルのフロストバイトが適用されます。クローンはターゲットにできませんが、範囲効果でダメージを受ける可能性があります。クローンの体力: 150;マナコスト: 50;クールダウン: 12秒
  • ダークシーア
    • 真空:半径が 400/450/500/550 から 325/400/475/550 に減少しました
    • うねり:マナコストが35/40/45/50から50に増加しました
    • ノーマルパンチ:最大パワーの距離が900から1100に増加しました
  • ダークウィロー
    • ベッドラム:900 範囲の味方を対象とした能力になりました (自分自身を対象とすることができます)。味方にキャストすると、ジェクスは 1800 の速度で味方に移動し、効果の持続時間の間、味方の周りを回転します
  • ドーンブレイカー
    • ベースアーマーが1増加しました
    • スターブレイカー:キャストポイントが0.2秒から0.1秒に改善されました
    • スターブレイカー:アガニムの破片はキャストポイントを向上させなくなりました
    • 太陽の守護者:気絶はデバフ耐性を貫通するようになりました
    • タレント:レベル 10 タレントのセレスティアル ハンマー スロウが +14 パーセントから +15 パーセントに増加しました
    • タレント:レベル 10 タレント スターブレイカー スワイプ/スマッシュ ダメージがボーナス 18 からボーナス 20 に増加しました
  • 眩しい
    • 浅い墓:マナコストが100/110/120/130から90/100/110/120に減少しました
    • シャドウウェーブ:マナコストが90から75に減少
    • シャドウウェーブ:アガニムのセプターアップグレードは、誰にキャストされたかに関係なく、味方と敵の間でバウンスできるようになりました
    • 悪いジュジュ:健康コスト増加のインスタンスは互いに独立してスタックされるようになりました
    • 悪いジュジュ:ヘルスコスト増加の持続時間が 30/25/20 秒から 20 秒に減少しました
    • タレント:レベル 10 の才能 +35 攻撃速度が +300 ポイズンタッチ攻撃範囲に置き換えられました
    • タレント:レベル 15 タレント +350 ポイズンタッチ攻撃範囲が +60 攻撃速度に置き換えられました
  • 死の預言者:
    • 基本移動速度が 285 から 290 に増加しました
    • 悪魔祓い:スピリットダメージが59-64から62-67に増加
    • タレント:レベル 20 タレント 25 パーセントのスピリット サイフォンの移動速度の低下がクリプト スウォームに置き換えられ、1 秒間 50 パーセントの低速が適用されます
  • ディスラプター
    • サンダーストライク:ターゲットがキネティックフィールド内に閉じ込められている場合、サンダーストライクがフィールド内の他のすべての敵に当たるようになりました
    • タレント:レベル 10 の才能 +100 サンダー ストライク半径が、一撃あたり +10 サンダー ストライク ダメージに置き換えられました
  • ドゥーム
    • 焦土:アガニムのシャードでアップグレード可能になりました
    • 焦土:ドゥームと制御ユニットのダメージ値の 60% を回復します
    • インファーナルブレード:アガニムのシャードアップグレードが削除されました
    • インファーナルブレード:気絶持続時間が0.5秒から0.6秒に増加しました
    • ドゥーム:ミュートは適用されなくなりました
    • 運命:ターゲットを治癒できなくなります
    • 運命:1秒あたりのダメージが30/45/60から30/50/70に増加
    • 運命:クールダウンが 145 秒から 140/130/120 秒に減少しました
    • タレント:レベル 20 タレント -35 秒のドゥーム クールダウンが +1.8 パーセントのインファナル ブレード ダメージに置き換えられました
    • タレント:レベル 25 タレント +2.1% Infernal Blade ダメージが Doom に置き換えられ、ミュートが適用されます
  • ドラゴンナイト
    • ドラゴンテイル:ドラゴンフォーム中のキャスト範囲が400から450に増加しました
    • エルダードラゴンフォーム:ボーナス移動速度が 25/30/35/35 から 30/35/40/45 に増加しました
    • エルダードラゴンフォーム:1秒あたりの腐食性ブレスダメージが20/20/20/30から25/25/25/35に増加しました
    • タレント:レベル 20 のタレント ブレス ファイア ダメージ/ドラゴン フォームのキャスト範囲が +75 パーセントから +85 パーセントに増加しました
  • ドラウレンジャー:
    • 氷河:氷河上にいる間、近くの敵によって射撃術が無効にされなくなりました
    • 氷河:ドラウレンジャーは氷河から障壁を越えて自由に歩くことができるようになりました
    • タレント:レベル 25 のタレント マルチショット ウェーブがプラス 3 からプラス 1 に減少しました。この才能により合計チャンネル時間が増加することはなくなり、すべてのウェーブが速くなります
  • アーススピリット
    • ボルダースマッシュ:クリープダメージ乗数が1.25から1.4に増加しました
    • 転がる岩:Earth Spirit が完全にターゲット不可になり、ローリング中は無敵になります。主人公はキャスト後の遅延中もまだ脆弱です
    • タレント:レベル 10 のタレントの呪文増幅が +8 パーセントから +10 パーセントに増加しました
    • タレント:レベル 15 タレントの磁化ダメージと持続時間が +25 パーセントから +30 パーセントに増加しました
  • アースシェイカー
    • エンチャントトーテム:ボーナス攻撃範囲が 75 から 100 に増加
    • 余震:半径が 300 から 350 に増加しました
  • エルダータイタン
    • エコーストンプ:半径が 500 から 475 に減少しました
  • エンバースピリット
    • フレイムガード:半径が 400 から 450 に増加しました
    • 火の残骸:キャストポイントが0.1秒から0.2秒に増加しました
    • 火の残骸:アガニムのシャードバーン半径が 600 から 450 に減少しました
    • 火の残骸:アガニムのシャードバーンは、レムナントが動きを止めた場合にのみダメージを与え始めるようになりました
    • ファイアレムナントをアクティブ化します。キャストポイントが0.1秒から0.2秒に増加しました
  • エンチャントレス
    • 基本ダメージが 2 減少しました
    • エンチャント:アガニムのセプターは、エンチャントされたクリープの最大数を 1 つ増やします
    • アンタッチャブル:攻撃速度が 120/160/200 から 100/150/200 に減少しました
    • 小さな友達:アガニムのセプターによって付与されました
    • 小さな友達:また、最大 5 秒までキャストした場合、範囲内をクリープするごとに 2 秒 + 0.5 秒間、ターゲットを所定の位置に根付かせるようになりました。
    • スプインク:アガニムのシャードによって付与されました
    • スプインク:ターゲットが 3 つから 2 つに減りました
    • スプインク:追加の敵の索敵範囲が +200 から +100 に減少しました
    • スプインク:クールダウンが 4 秒から 8 秒に増加しました
  • エニグマ
    • 悪魔の改心:ユニットにキャストされなくなりました
    • 悪魔の改心:エニグマの左/右/後ろに 3 つのエイドロン 100 ユニットを召喚するノーターゲット能力が追加されました。
    • 悪魔の改心:マナコストに加えてヘルスコストが75/100/125/150になりました。
    • ミッドナイトパルス:ダメージ間隔が 1 秒から 0.5 秒に減少しました (総ダメージは変わりません)
    • タレント:レベル10の才能エイドロンの攻撃速度がボーナス12からボーナス10に減少しました
  • 顔のない虚空
    • タレント:レベル 15 の才能マイナス 1 秒のタイム ウォーク クールダウンが +50 タイム ロック ダメージに置き換えられました
    • タレント:レベル 20 タレント +70 タイム ロック ダメージはマイナス 1 秒のタイム ウォーク クールダウンに置き換えられます
  • グリムストローク
    • ファントムの抱擁:レンドダメージが与えられた瞬間ではなく、ファントムがグリムストロークに到達したときに更新されるようになりました
    • ファントムの抱擁:発射速度が 850 から 1150 に増加しました
    • インクの膨らみ:バフの持続時間が 3 秒から 5 秒に増加しました
    • インクの膨らみ:効果中にいつでもインク爆発サブアビリティを介して爆発させ、範囲爆発で終了させることができるようになりました。
    • インクの膨らみ:サブアビリティは、バフの持続時間の間、Ink Swell を置き換えます。キャスト時にクールダウンが開始される
    • インクの膨らみ:最大スタン持続時間が 1/1.6/2.2/2.8 秒から 1.3/1.8/2.3/2.8 秒に増加しました
    • インクの膨らみ:キャスト範囲が 400/525/650/775 から 500/600/700/800 に増加しました
    • ソウルバインド:デバフ耐性を完全に貫通するようになりました
  • ジャイロコプター
    • ロケット弾幕:期間中、ジャイロコプターに 20/30/40/50 パーセントの低速耐性を与えるようになりました
    • 高射砲砲:半径が 1000 から 1250 に増加しました
    • 高射砲砲:さらに200のナイトビジョンボーナスを付与します
    • 高射砲砲:アガニムのセプターサイドガンナーは、高射砲がアクティブなときに追加のターゲットを攻撃するようになりました(同時に2つのターゲット)
  • フッドウィンク
    • 急いで:アクティブ化すると +50/100/150/200 の攻撃/キャスト範囲も提供されるようになりました。
    • 狙撃兵:ボルトが飛び交うクリープにダメージの半分を与えるようになりました
    • 狙撃兵:アガニムのセプターは、シャープシューターの発射体/突撃速度も 25 パーセント増加します
    • タレント:レベル 20 タレント 25 パーセントの狙撃兵 より速い発射体 / チャージ時間は +125 狙撃兵の最大ダメージに置き換えられました
  • ハスカー
    • Life Break: 持続時間中、ターゲットの攻撃速度がさらに 60/100/140 遅くなります。
  • 呼び出し者
    • 今ではユニバーサルヒーローです
    • 基本体力回復が 0.25 から 1.5 に増加しました
    • 基本ダメージが 29-35 から 2-10 に減少
    • 敏捷性の向上が 1.9 から 1.8 に減少しました
    • 基本知力が 15 から 19 に増加
    • 知能の向上が 4.6 から 4.0 に減少しました
    • レベル 1 のダメージが 6-4 減少しました (44-50 から 38-46)。
    • レベルごとのダメージ増加量が +4.6 から +5.74 に増加
    • どれの:レベルごとの強度が 2 から 1 に減少
    • どれの:体力回復を付与しなくなりました
    • どれの:キャスト時のオーブごとに、Invoker の能力に 2% ->8% の Spell Lifesteal を付与します。この値は呪文を唱えた瞬間に保存され、その後オーブを交換しても変更することはできません。すべての呪文ライフスティールは、クリープに対して 1/5 の強さで機能します。アイテムには影響しない
    • ウェクス:レベルごとの敏捷性が 2 から 1 に減少しました
    • ウェクス:攻撃速度を付与しなくなりました
    • ウェクス:すべての発動者の能力とアイテムに対して、オーブごとに 1 パーセント -> 7 パーセントのクールダウン短縮が付与されるようになりました。値は呪文の詠唱時に保存され、呪文の詠唱後にオーブを交換しても変更することはできません。
    • 出力:レベルごとの知力が 2 から 1 に減少
    • 出力:ダメージを与えなくなりました
    • 出力:キャスト時のインスタンスごとに、すべての Invoker の能力に 1% -> 7% の Spell Amplification が付与されるようになりました。この値は呪文を唱えた瞬間に保存され、その後オーブを交換しても変更することはできません。アイテムには影響しない
    • コールドスナップ:実行するたびに呼び出し者を 16->128 回復するようになりました
    • コールドスナップ:フリーズクールダウンが0.83秒>0.62秒から0.8秒->0.59秒に減少しました。
    • コールドスナップ:マナコストが100から90に減少
    • ゴーストウォーク:発動者に10→80ヘルス再生(Quas)と5→40マナ再生(Wex)を与えるようになりました。
    • 竜巻:リフト持続時間が0.85秒→2.6秒から1.2秒→2.6秒に増加しました。
    • 竜巻:マナコストが150から140に減少
    • 明晰さ:マナコストが100から90に減少
    • サンストライク:ダメージが120→540から200→550に増加
    • 耳をつんざくような爆風:マナコストが300から250に減少
  • イオ
    • 過充電:アガニムの破片はボーナス呪文増幅を付与しなくなりました
    • 過充電:Aghanim's Shard は 30% の遅い耐性を付与するようになりました
  • ジャキロ
    • マクロパイア:アガニムのセプターはマクロパイアの距離を増加させなくなりました
    • マクロパイア:アガニムのセプターはマクロパイアの幅を 70 増加させます
    • マクロパイア:アガニムのセプターボーナス持続時間が +15 秒から +5 秒に減少しました
    • マクロパイア:アガニムのセプターは、マクロパイアの端に沿って 2 つの氷の壁を追加し、壁を越えようとする敵の速度を 70% 遅らせます。ダメージは純粋で、スローはデバフ耐性を貫通します。氷壁の幅: 80;スローリンガー持続時間: 0.4 秒
  • ジャガーノート
    • タレント:レベル 15 の才能に加えて 1 秒間のブレード フューリー持続時間が +100 ブレード フューリー DPS に置き換えられました
    • タレント:レベル 20 タレント +150 Blade Fury DPS がマイナス 3 Blade Fury クールダウンに置き換えられました
    • タレント:レベル 20 のタレント ブレード ダンス ライフスティールが +50 パーセントから +60 パーセントに増加しました。ライフスティールはアーマーの減少後に計算されるようになりました
  • 光の番人
    • チャクラマジック:マナ回復量が 80/160/240/320 から 75/150/225/300 に減少
    • チャクラマジック:マナ回復とクールダウン短縮は、自分自身にキャストした場合の効果が 25% 高くなります
    • トレント:ダメージとスローは、スタンに捕らえられた敵だけでなく、期間中、激流エリア内のすべての敵に適用されるようになりました。
    • X がスポットをマークします:リターンキャストポイントが0.4秒から0.2秒に減少しました
  • 軍団司令官
    • 基礎体力が2減少
    • 基本移動速度が 330 から 325 に減少しました
  • レシュラック
    • 悪魔の布告:マナコストが95/120/135/155から90/110/130/150に減少しました
    • タレント:レベル 25 タレントのライトニング ストームは、パルス ノヴァに置き換えられたユニットで 2 回バウンスでき、ライトニング ストームをトリガーします (パルス ノヴァの半径内のランダムな敵に 2 秒ごとに 1 つのボルトを召喚します。ヒーローを優先します)
  • リッチ
    • タレント:レベル 20 タレント +100 チェーンフロストダメージが死亡時にチェーンフロストに置き換えられる
  • ライフスティーラー
    • タレント:レベル15のタレントダメージが+25から+30に増加しました
    • タレント:レベル 15 のタレント ヘルスが +325 から +350 に増加しました
    • タレント:レベル 25 タレント +1.2% フィースト ライフスティールが +1.2% フィースト ライフスティールとダメージに置き換えられる
  • リナ
    • ドラゴンスレーブ:ダメージが 85/165/245/325 から 75/150/225/300 に減少しました。
    • ドラゴンスレーブ:敵も焼き、毎秒 10/20/30/40 ダメージを与えるようになりました。ダメージ間隔: 1秒。燃焼持続時間: 2 秒
    • ライトストライクアレイ:マナコストが115から100/115/130/145にスケール変更されました
    • ラグナブレード:リナをスーパーチャージし、5 秒間 10 スタックの燃えるような魂を与えます
  • ライオン
    • マナドレイン:マナコストがなくなりました
    • マナドレイン:レベル15の才能を持たない味方をターゲットにできるようになりました。味方に使用すると移動速度にボーナスが付与され、味方のターゲットがマナがフルのときにライオンからマナを消耗しなくなりました。移動速度と回復したマナは、スローとマナ盗まれた値の 50% 減少します。
    • タレント:レベル 15 タレント マナ ドレイン 味方を回復し、マイナス 2 秒のヘックス クールダウンで置き換える
    • タレント:レベル 20 のタレントから 3 秒を引いたヘックス クールダウンがアース スパイクに置き換えられ、30 度のコーンに影響を与えます
  • 孤独なドルイド
    • スピリットベアを召喚します。ベアは現在、ユニバーサルのクリープヒーローユニットです。基本属性は 0 であり、レベルによってそれらを獲得することはありませんが、バフまたはアイテムから受け取った属性は、ユニバーサル ヒーローの場合と同様にクマに完全に影響します。クマは経験を積むことはできませんが、ローン ドルイドのレベルに応じて体力とダメージがそれぞれ 90 と 5 増加します。
    • スピリットベアを召喚します。Bear には独自の Aghanim のセプターとシャードのアップグレードが追加されました
    • スピリットベアを召喚します。アガニムのセプターにより、スピリット ベアはローン ドルイドからあらゆる距離で攻撃でき、ローン ドルイドが死亡した場合でも生き残ることができます
    • スピリットベアを召喚します。アガニムの破片はアクティブな能力「フェッチ」を付与します。スピリット ベアはターゲットのユニットまたはルーンをルート化し、制御不能な状態でローン ドルイドに向かって 2.25 秒間引きずり込みます。この間、スピリット ベアの速度が 20% 遅くなり、ターゲットが敵の場合、持続時間にわたって徐々に 300 ダメージが与えられます。クマはルーンを取り出すときに速度を緩めることはありません。マナコスト: 75;クールダウン: 30秒
    • スピリットリンク:アガニムのセプターでアップグレード可能になりました
    • スピリットリンク:孤独なドルイドはスピリット ベアとのリンクを切断し、ターゲットの味方ヒーローに接続し、スピリット リンク ボーナスを 20 秒間共有します。アーマーシェアリングと攻撃速度ボーナスが 35% 増加します。味方が与えるダメージはローン ドルイドを回復しますが、その逆も同様です。スピリット・ベアは、自分のアガニムの笏を持っていない限り、変身中は恐れられます。クールダウン: 40秒。マナコスト: 50
    • 本当の姿:BATが増加しなくなりました
  • ルナ
    • ルーセントビーム:アガニムのシャードアップグレードが削除されました
    • ムーングレイブ:アガニムのシャードでアップグレード可能になりました
    • ムーングレイブ:アクティブ化すると、4 つのムーン グレイブが作成され、ルナの周りを半径 150 度で 6 秒間回転し、彼女が受けるダメージを 20% 軽減します。グレイブが敵ユニットと衝突すると、回転ごとに 1 回、ルナの攻撃ダメージの 75% を与えます。クールダウン: 25 秒。マナコスト: 25
  • ライカン
    • ハウル:クリープヒーローに恐怖はもう影響しません
    • タレント:レベル 10 タレント +20% ハウル攻撃ダメージ軽減がプラス 2 つのハウルアーマー軽減に置き換えられる
    • タレント:レベル 15 の才能召喚オオカミの体力が +250 から +300 に増加しました
  • マグナス
    • ホーントス:滞空時間中敵を気絶させるようになった
    • タレント:レベル 15 の才能 逆極性でヒットしたヒーローごとのすべての統計がプラス 6 からプラス 8 に増加しました
  • マーシー
    • リバウンド:アガニムのシャードもリバウンドのクールダウンを 3 秒短縮します
    • 相棒:アビリティが再加工されました
    • 相棒:バフはマーシーとその同盟者にとって永続的なものとなり、死亡するか他の同盟者をバフした場合にのみ解除可能になります。マーシーのライフスティールは味方も回復し、味方のライフスティールはマーシーを回復します。マーシーと彼女の味方が 2500 ユニット以上離れている場合、マーシーはボーナスの 50% を受け取りますが、彼女の味方は再び近づくまでバフからボーナスを受け取りません。
    • 相棒:ボーナスダメージが20/35/50/65から6/12/24/48に減少しました
    • 相棒:ライフスティールは 30/35/40/45 パーセントから 10/15/20/25 パーセントに減少しました。ライフスティールはクリープに対して 40% 減少しました
    • 相棒:クールダウンが 36/28/20/12 秒から 20 秒に再調整されました
    • 解き放つ:タワーの攻撃速度が遅くならなくなりました
    • タレント:レベル 15 のタレントから 3 秒を引いたリバウンド クールダウンが +10 パーセントのリバウンド移動速度ボーナスに置き換えられました
    • タレント:レベル 25 タレント 1.5 秒のサイドキック デバフ耐性が +65 サイドキック ダメージに置き換えられました
  • 火星
    • 防壁:アガニムのセプター兵士は現在、火星の両側に 2 人ずつ壁を形成して配置されています。兵士は275の範囲内で目の前の敵のみを攻撃し、攻撃した敵はノックバックします。敵は陣形から325の範囲に押し込まれます
  • メデューサ
    • タレント:レベル 25 タレント マナ シールド マナあたりのダメージが +1.3 から +1.7 に増加しました (イリュージョンの場合は +0.7 から +0.9)
  • 鉱山
    • 筋力の増加が 2.5 から 2.2 に減少
    • 敏捷性の向上が 2.2 から 2.1 に減少しました
    • 基本知力が 20 から 18 に減少
    • タレント:レベル 10 の才能の強さがプラス 6 からプラス 7 に増加しました
    • タレント:レベル 15 タレントのアースバインドは、ターゲットに対する真の攻撃を付与し、アースバインドのクールダウンは -2.5 秒に置き換えられます。
    • タレント:レベル 20 のタレントから 3 秒を引いたアースバインドのクールダウンがアースバインドに置き換えられ、ターゲットへの真の攻撃が付与されます
  • ミラーナ
    • 聖なる矢:最大ボーナスダメージが180から150/160/170/180に減少しました
    • 飛躍:基本充電復元時間が 45/40/35/30 秒から 52/44/36/28 秒に再調整されました
  • モンキーキング
    • 無限の攻撃:アガニムの破片は、最大チャネリング持続時間の 50% のパワーで、モンキー キングが着地するプライマル スプリングにも適用されるようになりました。
    • 悟空の命令:クールダウンが 120/100/80 秒から 110/95/80 秒に減少しました
  • モーフリング
    • モーフ:アガニムのセプターのアップグレードが作り直されました
    • モーフ:Morph に代替キャストを追加します。有効にすると、モーフリングはターゲットのヒーローの強力な幻覚を自分の傍に作成し、ヒーローの基本能力をすべてキャストでき、ターゲットのダメージの 100 パーセントを与えますが、300 パーセントのダメージを受けます。モーフリングがモーフを切り替えたときにイリュージョンが生きている場合、敵のヒーローに変身する前にイリュージョンにテレポートして破壊します。
  • 死んだ
    • 使命:敵のヒーローがThe Calling内で死​​亡した場合、追加のレヴナントを獲得し、その期間が更新されます
    • 使命:マナコストが150/175/200/225から145/160/175/190に減少しました
    • ガンスリンガー:二次ターゲットボーナスの検索範囲が 150 から 175 に増加しました
    • 別れのショット:肉体ダメージ軽減が50パーセントから35パーセントに減少
  • ドラゴンセイレン
    • ベースアーマーが1つ減少しました
  • 自然の預言者
    • Tango で Sprout から生成された木を消費しても治癒が得られなくなりました
    • スプラウト:持続時間中、0.5秒ごとに14/20/26/32のダメージを与えるようになりました。ダメージは半径 275 範囲に与えられ、リングの内外の木に近い敵に影響を与えます。
  • ネクロフォス
    • ゴーストシュラウド:アガニムのセプターのアップグレードが削除されました
    • ハートストッパーオーラ:アガニムのセプターでアップグレード可能になりました
    • ハートストッパーオーラ:健康衰退は、ネクロフォスの現在の健康再生の 60 パーセント増加します
  • ナイトストーカー
    • 壊滅的な恐怖:毎秒 25/30/35/40 の魔法ダメージを与えるようになりました
    • ダークアセンション:キャスト時の非究極アビリティのクールダウンを更新するようになりました
    • タレント:レベル 15 のタレントハンター・イン・ザ・ナイトのステータス耐性が +15 パーセントから +25 パーセントに増加しました 
  • ニクスの暗殺者
    • スパイク甲羅:反射ダメージが 100 パーセントから 125 パーセントに増加しました
    • スパイク甲羅:クールダウンが 25/20/15/10 秒から 26/20/14/8 秒に再調整されました
    • ヴェンデッタ:ボーナスダメージが300/450/600から300/400/500に減少しました
    • ヴェンデッタ:持続時間が40/50/60秒から60秒に増加しました
  • オーガ・マギ
    • 未精製のファイアブラスト:ダメージが 275 から 150 に減少
    • 未精製のファイアブラスト:また、オーガ マジの強さの 1.5 倍のダメージを与えるようになりました。
    • 未精製のファイアブラスト:レベル 10 のタレントから 1 秒のクールダウンを差し引いた影響も受けるようになりました
  • オムニナイト
    • 精製:キャスト範囲が550から600に増加
    • 撃退:Heavenly Grace が Repel に名前変更されました
    • 撃退:解除されたデバフごとにボーナス強度と体力回復を付与しなくなります
    • 撃退:ユニットに現在かかっているデバフごとにボーナスの強度と体力の回復を付与するようになりました
    • 撃退:ターゲットのみに適用され、Omniknight には適用されなくなりました
    • 撃退:強力なディスペルを適用しなくなりました
    • 撃退:効果の持続時間中、デバフ耐性を付与するようになりました(魔法耐性はありません)
    • 撃退:持続時間が10秒から6秒に減少しました
    • 撃退:クールダウンが 26/22/18/14 秒から 60/55/50/45 秒に増加しました
    • タレント: レベル 10 のタレント + 4 秒の天の恩寵の持続時間がマイナス 2 秒の浄化クールダウンに置き換えられます。
    • タレント: レベル 15 のタレントから 2 秒の浄化クールダウンが、デバフごとにプラス 3 の反発力/再生に置き換えられます。
    • 才能: レベル 20 の才能に加え、デバフごとに 3 つの天の恩寵の強さ/回復がプラス 2 秒の反発持続時間に置き換えられます。
  • オラクル
    • 浄化の炎:1秒あたりのヒール量が11/22/33/44から15/25/35/45に増加しました
    • 浄化の炎:合計ヒールが99/198/297/396から135/225/315/405に増加しました
  • アウトワールド デストロイヤー
    • アストラル投獄:アガニムのシャード同盟者の移動速度が 60 パーセントから 70 パーセントに増加しました
    • エッセンスフラックス:アガニムのセプターは、アウトワールド デストロイヤーの体力を 20% 未満にするダメージを完全に防ぐようになりました。
    • エッセンスフラックス:アガニムのセプターのバリアとしての最大マナが 50 パーセントから 75 パーセントに増加
    • 正気の日食:敵にマナアレルギーデバフを7秒間適用し、敵が呪文を唱えるたびにその呪文のマナコストに等しいダメージを受けるようになります。アウトワールド デストロイヤーは、敵が費やしたマナの 150% によって回復します。アイテムにも影響する
  • パンゴリエ
    • シールドクラッシュ:Pangolier に対するヒーローごとのダメージ軽減はもう提供されません
    • シールドクラッシュ:ヒーローごとに 50/100/150/200 バリアを Pangolier に 10 秒間付与します
    • ラッキーショット:もう武装解除しない
    • ラッキーショット:ターゲットに40/80/120/160の攻撃速度低下を追加します
    • タレント:レベル 20 の才能に加え、ヒーローごとに 5% のシールド クラッシュ軽減が、ヒーローごとに +100 シールド クラッシュ バリアに置き換えられました。
  • ファントムアサシン
    • クーデターグレース:アビリティが再加工されました
    • クーデターグレース:ファントム アサシンは戦闘能力を磨き、攻撃ごとに 20% の確率で致命的な集中バフを獲得します。ファントム アサシンが集中している間、彼女の次の攻撃は 200/325/450 パーセントのダメージで確実にクリティカル ヒットを与え、バフを消費します。 Stifling Dagger は 40% の確率で Deadly Focus を獲得します。確実にクリティカルを獲得するヒットは、Deadly Focus バフをアクティブにし、連続クリティカルを可能にする場合もあります。デッドリーフォーカス持続時間: 6秒
  • ファントムランサー
    • タレント:レベル10のタレントスピリットランスのダメージが+50から+40に減少しました
    • タレント:レベル 15 タレント スピリット ランスのクールダウン短縮が 2 秒から 1.5 秒に減少しました
  • フェニックス
    • イカロスダイブ:ダメージ間隔が 1 秒から 0.2 秒に減少しました
    • 火の精霊:ダメージ間隔が 1 秒から 0.2 秒に減少しました
    • サン・レイ:ダメージのティックごと(0.2秒ごと)に、スタック可能な2パーセントのミスチャンスデバフを適用するようになりました。持続時間: 5 秒。デバフスタックが適用されるたびに持続時間が更新されます
    • 超新星:ダメージ間隔が 1 秒から 0.2 秒に減少しました
  • プライマルビースト
    • 粉砕:ヒットあたりのボーナスダメージが 30/50/70 から 20/40/60 に減少しました
    • 岩投げ:敵ヒーローのヒットごとに大騒ぎスタックが提供されるようになりました
    • タレント:トランプル中のレベル 10 タレントの魔法耐性が +20 パーセントから +25 パーセントに増加しました
    • タレント:スタックごとのレベル 20 タレント Uproar アーマーがプラス 6 からプラス イベントに増加しました
    • タレント:レベル 20 のタレントトランプル攻撃倍率が +25 パーセントから +20 パーセントに減少しました
  • パック
    • 位相シフト:アガニムのシャードボーナスダメージが20から35に増加しました
    • ドリームコイル:アガニムのセプター ラピッド ファイアの攻撃速度がパックの攻撃速度を反映するようになりました
    • ドリームコイル:アガニムのセプター ラピッド ファイアは、ドリーム コイルの鎖を壊して気絶した敵を攻撃し続けます。
  • パッジ
    • ミートフック:今すぐ幻想を瞬時に殺します
    • ミートフック:フックがターゲットを見つけた場合、Pudge のキャストスタンが削除されるようになりました
  • 戦い
    • ネザーワード:基本ダメージが 50/60/70/80 から 50/70/90/110 に増加しました
  • 痛みの女王
    • シャドウストライク:クールダウンが 16/12/8/4 秒から 13/10/7/4 秒に減少しました
    • 痛みの叫び:半径が 550 から 600 に増加しました
    • 音波:ダメージが 310/430/550 から 350/500/650 に増加しました
    • 音波:ノックバックの持続時間 1.4 秒にわたってダメージが徐々に適用されるようになりました。
    • 音波:ノックバックは解除不可能になりました
    • 音波:クールダウンが 110/100/90 秒から 110/95/80 秒に減少しました
  • カミソリ
    • 静的リンク:アガニムのシャードでアップグレード可能になりました
    • 静的リンク:キャスト範囲が 150 増加し、スタティック リンクに代替キャストが追加されます。オンに切り替えると、リンクがアクティブな間、Razor とそのリンクされたターゲットが 100 ユニット/秒の速度で互いに引き寄せられます。 Razor からの距離が 175 ユニット未満になると、プルは停止します。デバフ耐性のある敵には影響しない
    • 高潮:ボーナス速度が 10/15/20/25 パーセントから 8/12/16/20 パーセントに減少しました
    • 高潮:前 アガニムのシャードアップグレードは基本能力の一部になりました
    • 高潮:攻撃されたとき、および呪文でターゲットにされたときは常に 18% の確率でフォーク状の稲妻を放ち、ターゲットと近くの他の 2 人の敵を攻撃し、45/80/115/150 のダメージを与え、移動速度を 20/25/30 遅くします。 /1秒間35パーセント。追加攻撃は、それをトリガーしたユニットと同じユニットタイプを優先します。ストライクサーチエリア: 700;ストライククールダウン: 3秒
    • タレント:レベル 20 の才能 +21% Storm Surge Move Speed が +25% Storm Surge ダメージと Slow に置き換えられました
  • リキ
    • ベースアーマーが2減少
    • 基本ダメージが14減少
    • 筋力の増加が 2.6 から 2.0 に減少
    • 基本敏捷性が 18 から 30 に増加
    • 敏捷性の向上が 1.4 から 2.4 に増加しました
    • マントとダガー:バックスタブの敏捷性ダメージ乗数が 1.2/1.6/2.0 から 1/1.4/1.8 に減少しました。
  • ルービック
    • テレキネシス:アガニムのシャードボーナスの投擲範囲が 85% から 50% に減少しました
    • アーケイン・スプレマシー:キャスト範囲が 100/150/200/250 から 60/120/180/240 に減少しました
  • サンドキング
    • サンドストーム:移動速度100の速度で常にサンドキングに向かって移動するようになりました
    • サンドストーム:アガニムのセプター バロウストライクの脊椎の半径は、サンド ストームの現在の半径の 10 パーセントに等しくなります
    • サンドストーム:65 から 42.5/50/57.5/65 に減少。レベル15のタレントは半径をさらに12.5増加させます
    • 震源地:アガニムのシャード効果は、700 ユニットが移動するたびではなく、2.5 秒ごとにトリガーされるようになりました
    • 才能:レベル 20 タレント +100 震源の基本半径が +100 の基本半径と +25 の震源の増分半径に置き換えられました
  • シャドウデーモン
    • 才能: レベル 20 の才能の拡散共有ダメージが +10 パーセントから +15 パーセントに増加しました
  • シャドウフィーンド
    • 基本攻撃範囲が 500 から 525 に増加
    • 魂のレクイエム:アガニムのセプターの帰還時のダメージが 40 パーセントから 60 パーセントに増加しました
  • シャドウシャーマン
    • エーテルショック:マナコストが100/115/130/145から90/105/120/135に減少しました
    • 16 進数:ターゲットが受けるダメージを5/10/15/20パーセント増幅するようになりました
    • 16 進数:持続時間は1.3/1.8/2.3/2.8秒から2/2.3/2.6/2.9秒に増加しました
    • 16 進数:マナコストが50/100/150/200から110/140/170/200に増加しました
    • 16 進数:クールダウンが 12 秒から 24/20/16/12 秒に増加しました
    • シャックル:合計ダメージ/ヒールが 60/130/200/270 から 75/150/225/300 に増加しました
  • サイレンサー
    • 知恵の剣:アガニムの破片は、グレイブが跳ね返った場合にヒットしたすべてのターゲットを沈黙させるようになりました
    • タレント:レベル 20 タレント +10% 知恵のグレイブのダメージが知恵のグレイブ バウンス 1 回に置き換えられる
    • タレント:レベル 25 タレントの 2 つの Glaives of Wisdom バウンスが +25% Glaives of Wisdom ダメージに置き換えられる
  • スカイラースメイジ
    • 秘術のボルト:アガニムのセプターは、1 つではなく 2 つの追加のボルトを作成するようになりました
    • タレント:レベル 15 タレントの古代シールのクールダウン短縮が 8 秒から 7 秒に減少しました
    • タレント:レベル 15 のタレントとキャストごとに 1 つのアルケイン ボルトが +25 パーセントのアルケイン ボルト スペル ライフスティールに置き換えられました
  • スラーダー
    • スリザリーンクラッシュ:キャストポイントが0.35秒から0.25秒に改善されました
    • スリザリーンクラッシュ:水たまりの持続時間が 3/4/5/6 秒から 7 秒に増加しました
    • スリザリーンクラッシュ:アガニムのセプターによる水たまりの持続時間が 22/23/24/25 秒から 25 秒に増加しました
    • ディープのバッシュ:水中ではパッシブに10/20/30/40の攻撃ダメージを与えるようになりました
  • スラック
    • 深さシュラウド:残存期間が 0.5 秒から 0.01 秒に減少しました
  • スナップファイア
    • リル・シュレッダー:ショットあたりの固定ダメージが 20/45/70/95 から 25/50/75/100 に増加
    • リル・シュレッダー:マナコストが50/65/80/95から70/80/90/100に増加しました
    • タレント:レベル 20 タレントのリル シュレッダーが攻撃ダメージを 3 回のリル シュレッダー マルチショットに置き換えます。
    • タレント:レベル 25 タレント 3 回リル シュレッダー マルチショットがリル シュレッダーに置き換えられ、攻撃ダメージの 100 パーセントが使用されます
  • スナイパー
    • 暗殺:ターゲットに対して自動攻撃も実行するようになりました
    • 暗殺:ダメージが 320/510/700 から 250/350/450 に減少しました
    • 暗殺:スナイパーが敵ヒーローを倒すたびにリフレッシュされるようになりました。これには、暗殺によるキルだけでなく、スナイパーによるすべてのキルが含まれます
    • 暗殺:マナコストが175/225/275から175に減少
  • スペクター
    • 基礎強度が 23 から 21 に減少
    • シャドウステップ:今では究極の能力です。ホーントダメージ: 40/60/80%;被憑依ダメージ: 200%;持続時間: 5/6/7 秒。クールダウン: 80/60/40 秒;マナコスト: 150
    • シャドウステップ:ターゲットにスペクトラルダガーをキャストしなくなりました
    • 現実:3秒間のクールダウンが追加されました
    • 現実:ターゲットにスペクトルダガーをキャストするようになりました
    • 出没:現在はアガニムのセプターによって付与されています。憑依ダメージ: 80%;被憑依ダメージ: 200%;持続時間: 7 秒。クールダウン: 180 秒。マナコスト: 150
  • スピリットブレイカー
    • 闇の突撃:チャージボーナス速度が 325/350/375/400 から 250/300/350/400 に減少しました
    • タレント:レベル 20 タレント +17% グレーター バッシュ チャンスが +25% グレーター バッシュ ダメージに置き換えられました
    • タレント:レベル 25 タレント +25% グレーター バッシュ ダメージが +20% グレーター バッシュ チャンスに置き換えられました
  • ストームスピリット
    • ボールライトニング:ダメージが 8/12/16 から 6/10/14 に減少
  • スヴェン
    • ストームハンマー:半径が 255 から 270 に増加しました
    • 神の強さ:期間中、30/35/40パーセントの遅い耐性も付与されるようになりました。
  • 技術者
    • リアクティブテーザー:効果中にいつでも Detonate Tazer サブアビリティを介して爆発させ、範囲爆発で終了させることができるようになりました
    • リアクティブテーザー:サブアビリティはバフの持続時間中リアクティブ テイザーを置き換えますが、偶発的な爆発を防ぐために最初の 0.5 秒間は使用できません。キャスト時にクールダウンが開始される
    • リアクティブテーザー:クールダウンが 28/24/20/16 秒から 30/25/20/15 秒にスケール変更されました
  • テンプル騎士団の暗殺者
    • サイオニックトラップ:ダメージティック間隔が 1 秒から 0.5 秒に減少しました
    • サイオニックトラップ:ボーナスダメージが250/300/350から275/325/375に増加しました
  • テラーブレード
    • 変態:Metamorphosis のキャストが Demon Zeal を途中で終了するようになりました
    • 悪魔の熱意:アビリティが再加工されました
    • 悪魔の熱意:テラーブレードを払拭しなくなりました
    • 悪魔の熱意:ボーナス攻撃速度と移動速度が 65 から 100 に増加
    • 悪魔の熱意:近接ユニットに二重ボーナスを与えなくなりました
    • 悪魔の熱意:テラーブレードの周囲に1200の範囲のオーラを生成し、彼のイリュージョンに悪魔の熱意バフを提供します
    • 悪魔の熱意:持続時間は 7 秒から 30 秒に増加しました。クールダウンが 14 秒から 60 秒に増加しました
    • 悪魔の熱意:メタモルフォーゼの効果中は詠唱できなくなります。 Metamorphosis または Terror Wave をキャストすると Demon Zeal が途中で終了するようになりました
  • タイドハンター
    • ディープアビリティの触手を削除
    • 水中の死者:アガニムの破片によって付与された新しい能力
    • 水中の死者:タイドハンターは敵のヒーローを重い錨に繋ぐ鎖を投げます。アンカーから 350 ユニット以上離れようとすると、アンカーを後ろに引きずりながら、ヒーローの移動速度が 100 に低下します。アンカーはヒーローの 5 回の攻撃で破壊できます。初期チェーンは 200 の魔法ダメージを与え、移動速度は 1000 で、切り離すことができます。能力は不可視性を取り除き、ターゲットに戦争の霧のような視界を提供します。キャスト範囲: 350;持続時間: 10秒。マナコスト: 80;クールダウン: 25秒
    • タレント:レベル 15 のタレント ガッシュ ダメージが +120 から +100 に減少しました
    • タレント:レベル 20 タレント +40 クラーケン シェル ダメージ ブロックが、アンカー スマッシュ キルごとに +4 クラーケン シェル ダメージ ブロックに置き換えられました
  • ティンバーソー
    • 基本ダメージが 3 減少しました
    • レベル 15 の才能 +7% の Spell Amplification が +3% Whirling Death Stat Loss に置き換えられました
  • ティンカー
    • 筋力の増加が 2.5 から 2.3 に減少
    • 熱探知ミサイル:マナコストが95/105/115/125から105/115/125/135に増加しました
    • 再武装:マナコストが130/185/240から140/195/250に増加しました
    • タレント:レベル 10 のタレント +2 秒のレーザーブラインド持続時間が +50 レーザー半径に置き換えられました
    • タレント:レベル 25 タレントの熱追尾ミサイル ミニスタンが +0.25 秒から +0.2 秒に減少しました
  • 小さい
    • 育つ:15/30/45パーセントの遅い抵抗も提供するようになりました
  • トレントプロテクター
    • 自然の装い:Nature's Grasp の蔓を木とみなすようになりました
    • 自然の装い:ツリー検索半径が 150 から 200 に増加しました
  • トロル大将
    • ランペイジ能力を削除
    • バーサーカーの怒り:両方の Whirling Axes の能力に同時にアクセスできるようになりました。それらのいずれかをキャストすると、Troll Warlord が使用された能力の形式に自動的に切り替わります
    • 旋回軸 (遠距離):ダメージが 90 から 80/100/120/140 にスケール変更されました
    • 熱意:アガニムのシャードでアップグレード可能になりました
    • 熱意:最大熱狂スタックを 4 増加させ、トロルに熱狂スタックごとに 20% + 3% の確率で、遠距離攻撃範囲 + 175 内のユニットに追加の遠距離攻撃を発射します。
    • タッグチーム:タスクに半径 350 以内で 20/30/40/50 の攻撃速度遅いオーラをパッシブに付与するようになりました。
  • アンダーロード
    • ファイアストーム:クールダウンが 15/14/13/12 秒から 16/15/14/13 秒に増加しました
    • ファイアストーム:アガニムのシャードで味方をターゲットにできるようになりました
    • 悪意の穴:キャストポイントが0.45秒から0.35秒に改善されました
    • タレント:レベル 20 タレント ファイアストームの火傷ダメージが +1 パーセントから +0.8 パーセントに減少しました
  • 不滅
    • 基本ダメージが4減少
    • 減衰:クールダウンが 10/8/6/4 秒から 13/10/7/4 秒に増加しました
    • ソウルリップ:マナコストが120から110に減少
  • ウルサ
    • 敏捷性の向上が 2.6 から 2.8 に増加しました
    • オーバーパワー: 10/15/20/25 パーセントの遅い耐性も付与されるようになりました
    • タレント:レベル 15 タレントの激怒ステータス耐性が +10 パーセントから +20 パーセントに増加しました
    • タレント:レベル 20 タレント フューリー スワイプのダメージが +12 から +10 に減少しました
    • タレント:レベル 20 の才能 -2 秒のアースショック クールダウンが +400 アースショック半径に置き換えられました
    • タレント:レベル 25 のタレント Enrage は、Earthshock が 2 チャージになる代わりに、半径 700 以内の味方に半分の恩恵を与えます。基本チャージの回復時間は、現在のアースショックレベルのクールダウンと同じです。
  • 復讐の精神
    • 基本攻撃速度が 100 から 110 に増加しました
    • 恐怖の波:敵の合計攻撃ダメージも 15/20/25/30 パーセント減少します。
    • タレント:レベル 10 タレント ネザー スワップの敵ダメージが +150 から +200 に増加しました
    • タレント:レベル 15 のタレント Wave of Terror のアーマー減少が 3 から 4 に増加しました
  • ヴェノマンサー
    • 才能: レベル 10 の才能毒刺しの健康回復減少が 20 パーセントから 15 パーセントに減少しました
  • バイパー
    • バイパーストライク:持続時間が5秒から6秒に増加しました
    • バイパーストライク:初期攻撃速度が 40/60/80 から 80/120/160 に増加しました
    • バイパーストライク:1秒あたりのダメージが80/120/160から70/110/150に減少
    • バイパーストライク:発射速度が 1200 から 1500 に増加しました
    • ノーズダイブ:キャスト範囲が 375 から 475 に増加
    • タレント:レベル 25 の才能 -11 秒のネザートキシンのクールダウンがビカム・ユニバーサルに置き換えられました
  • 顔立ち
    • タレント:レベル 15 のタレントに加えて、ヴィサージとファミリアへの 1 つのアーマー破損が追加の 2 秒の Grave Chill 持続時間に置き換えられます。
    • タレント:レベル 20 の才能 +20 ヴィサージとファミリアの移動速度が、ヴィサージとファミリアの +1 アーマー破損に置き換えられました
  • ヴォイドスピリット
    • エーテル残骸:アガニムの破片は、ヒーロー以外のユニットがレムナントのパスに費やす毎秒ごとに、1 回のフルダメージではなく、アビリティのダメージの 30% を受けるようになりました。
    • 異なる:フェーズ持続時間が 1.3 秒から 1.1 秒に減少しました
    • 共鳴パルス:アガニムのセプターのベースチャージ回復時間が 18 秒から 15 秒に減少しました
    • アストラルステップ:マナコストが100から90に減少
    • アストラルステップ:基本チャージ回復時間が 28/23/18 秒から 25/20/15 秒に減少しました
  • ウォーロック
    • 致命的な絆:致命的な絆の影響を受けて死亡したユニットは、15秒間持続するインプを生成するようになりました
    • 致命的な絆:インプのステータスは、致命的な絆のレベルごとに向上します。アガニムの破片はインプのレベルも 1 つ増加します
    • 致命的な絆:インプは制御できず、近くのユニットを追いかけるため、致命的な絆の影響を受けるヒーローに有利です。ターゲットに到達するか死亡すると、インプは爆発し、周囲 400 以内のすべての敵に 30/60/90/120/180 ダメージを与えます。爆発がヒーロー以外のユニットに与えるダメージは 50% 減少します。インプは拒否された敵からはスポーンしない
    • 致命的な絆:インプの体力: 30/80/130/180/280;ダメージ: 10/12/14/16/18;移動速度: 320/335/350/365/380;爆発遅延: 0.2秒
    • 致命的な絆:インプは半径 1200 以内のターゲットを探し、有効なターゲットがない場合は最も近い建物を攻撃します。インプは建物を攻撃しても爆発しません
    • 激動:アガニムの破片は、同じステータスと変更を共有して、現在のレベルの致命的な絆からインプを召喚するようになりました
    • 混沌とした供物:ゴーレムの遅い耐性が 60% になりました
    • 混沌とした供物:マナコストが250/375/500から200/400/600にスケール変更されました
  • ウィーバー
    • Shukuchi:アガニムのシャードアップグレードが作り直されました
    • Shukuchi:宿地透明化を抜けてから 0.2 秒後にジェミネート アタックが発生するようになり、ウィーバーがレベル 25 のタレント +1 ジェミネート アタックを持っている場合は追加の攻撃も発生します。プロックは引き続きウィーバーの半径 1200 メートル以内でマークされた敵を探索します
    • タレント:レベル10の才能宿地ダメージが+50から+55に増加しました
  • ウィンドレンジャー
    • タレント: レベル 15 タレントのウィンドランのクールダウン短縮が 3 秒から 2.5 秒に減少しました
    • タレント: レベル 20 のタレント シャックルショットの持続時間が +0.65 秒から +0.75 秒に増加しました
    • タレント: レベル 25 タレント フォーカス ファイア キル アドバンス クールダウンが 20 秒から 18 秒に減少
  • ウィンターワイバーン
    • 冷たい抱擁:1 秒あたりの最大 HP ヒールが 1.75/2.5/3.25/4 パーセントから 2.25/3/3.75/4.5 パーセントに増加しました
    • 冬の呪い:Winter Wyvern は Winter's Curse の影響を受けたユニットに物理ダメージを与えることができなくなりました
    • 冬の呪い:影響を受けるユニットは、ウィンター ワイバーンと彼女のコントロール下にあるユニットから 30% 多くの魔法と純粋なダメージを受けるようになりました。
    • 冬の呪い:クールダウンが90/85/80秒から85/80/75秒に減少しました
  • ウィッチドクター
    • 筋力の増加が 2.3 から 2.1 に減少
    • 麻痺樽:バウンス遅延が 0.3 秒から 0.1 秒に減少しました
    • 死の病棟:純粋なダメージを与え、デバフ耐性を貫通するようになりました
    • 死の病棟:ダメージが90/150/210から60/110/160に減少
    • 死の病棟:アガニムのセプター攻撃はクリープにも跳ね返るようになりました(ヒーローが優先されます)
    • ブードゥースイッチルー:攻撃速度の減少が30から40に増加しました
    • ブードゥースイッチルー:マナコストが150から200に増加
  • レイスキング
    • ヴァンパイアスピリット:スケルトンがヒーローに与えるダメージが 25% 増加するようになりました
    • ヴァンパイアスピリット:スケルトンの装甲が 2 増加しました
    • タレント:レベル 10 の才能のヴァンパイア スピリットのライフスティールが +8 パーセントから +10 パーセントに増加しました
    • タレント:レベル 15 タレントのレイスファイア ブラストスタン持続時間が +0.5 秒から +0.75 秒に増加しました
  • ゼウス
    • 雷神の怒り:ダメージが 350/500/650 から 300/425/550 に減少しました
    • 雷神の怒り:ターゲットの最大HPの5/7.5/10パーセントに等しいダメージを与えるようになりました
    • ライトニングハンド:アビリティがオートキャストからトグルに変更されました

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