英語を話す Dota 2 プレイヤーは、制作上の 1 つの大きな欠陥により、TI11 で不当に有利になる可能性があります

ドータ2ザ・インターナショナルでは、今年までメインイベントには常に防音ブースが設置されていました。これらの特別なボックスを使用すると、プレーヤーは、賭け金が最も高いときに気が散る可能性があるキャスターや観客の声を聞くことなくステージ上でパフォーマンスを行うことができます。

ただし、プレイ中に外部オーディオソースを使用することは一般的に理想的ではありません。ドータ2、その音が貴重な情報をシャウトキャストしているキャスターのものである場合は、まったく別の話になります。 TI11初日が終わり、ステージから降りるチームが増えるにつれ、ガイミン・グラディエーター(GG)アントンのような選手が増えてきた。ディラチョ」シュクレドフ氏が明かしたステージ上ではキャスターの声が完全に聞こえました。

「ストックホルムメジャーでは、言葉も音もすべて歪んでいたのを覚えています。何も明らかではありませんでした。ここのヘッドフォンが良いかどうかはわかりませんが、すべてが聞こえます。」

2/2#TI11

— アーセニー・クズミンスキー (@_koozya)2022 年 10 月 20 日

「キャスターの発言がすべて聞こえてしまうのは恐ろしいことだ」とディラチョはニックスのTwitchストリームでの試合後のチャットで語った。 「煙とルーンの音が聞こえました。」これはカジュアルな人にとっては些細な問題のように聞こえるかもしれませんが、ドータ2特にステージ上のチームの 1 つが英語を話せない場合、ゲームを壊す状況が生じる可能性があります。

インタビュー中、dyrachoo はスモークギャングを回避することができたと指摘し、ダブルダメージルーンが Fnatic の方向に進むことを通知し、GG がそれに応じて計画を調整できるようにしました。

PSG.LGDのXinQも言ったキャスターの声は聞こえましたが、理解できませんでした。 LGD プレーヤーは、防音ヘッドフォンに関して気分が悪くなり、血圧が上昇するという別の問題を抱えていました。

キャスターの声を聞くことは、明日の試合までに解決しなければならない大きな問題だ。私たちが知っている限りでは、この状況により、スモークからルーンピックアップまで、ゲームを変えるすべてのプレイが妨げられ、トーナメントから敗退するチームさえ出たかもしれません。両チームが英語に堪能な場合でも、絶えず流れる情報によって試合が先発争いに変わってしまう可能性があるため、問題はさらに良くなりません。

これまでの TI では話題にすらなっていなかったことを考えると、状況は結局のところ、唯一の違い、つまりブースにあります。制作スタッフはブースの不在を防音ヘッドフォンで補おうとしましたが、これほど大きな影響を与えることはありませんでした。


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