ドータ2いつギブアンドテイクをするべきかを知るゲームです。しかし、2 つのチームが貪欲にプレーし、大きな動きをすることに専念している場合、Team Liquid と Entity の間で行ったり来たりするシリーズは、誰のゲームのようにも感じられます。
下位ブラケットの最初のシリーズで、リキッドはなんとかTI11の希望を生かし、シリーズ2勝1敗でMATUMBAMANの引退パーティーを遅らせた。
シリーズ全体のハイライトは、MATUMBAMANとBoxiがダメージ出力とイニシエーションの完璧な組み合わせを組み合わせたことで、Boxiは誰でも追い詰め、Matuにやりたいことを何でもできる余地を与えるのに十分なプレッシャーを与えました。
Entityは第1ゲームで通常のスタイルに比べて不自然に遅いドラフトでプレーし、MatuのLifestealerがzaiのEnigmaの後ろでオンラインになるやいなや、Liquidに先を越され敗走する結果となった。それはゲーム2でひっくり返り、エンティティが反撃して絞め技で勢いを保つ中、リキッドは銃撃されることなくピュアズ・スナイパーにかろうじて近づくことができた。
第 3 戦は、Entity の攻撃を除けば、おそらくトーナメント全体の中で最も接戦となった試合でした。ロイヤル・ネバー・ギブアップとの約2時間の開幕戦、リキッドがエンティティの中盤のプレッシャーに負けてフォールドすることを拒否したため。
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早い段階で集団戦で大勝利を収めた後、エンティティがマップを閉鎖したため、リキッドは強力なローテーションに頼らざるを得なくなりました。それはボクシにとって輝かしい瞬間でもあった。スピリットブレイカーが飛び回って重要な瞬間にピュアを妨害し、チームがクリックして命を奪う必要があるまでマトゥを安全に保つことができた。
Liquid の何人かのメンバーにとって、メイン ステージへのチャンスを得るために LCQ を突破しなければならなかったということを考えると、この勝利は非常に大きな意味を持ちました。ボクシは立ち上がって観衆と抱き合うと泣きそうになったが、大半のファンは結果に関係なくTI11後に引退するマトゥに注目した。
「私にとって、それは最終的にはウィン・ウィンの状況です」とマトゥ言った。 「最後のTIでプレーすることになる。ここに来るのさえ大変でした。私たちがここにいるべきだったのかどうかさえわかりません。だから、試合に出場できることが本当に嬉しいし、この後何が起ころうとも、幸せになって引退生活を楽しむつもりだ」
リキッドは今度はWEUのおなじみの顔ぶれと対戦することになり、OGは誰がトップ6に入るのかを待っている。
負けはしたものの、エンティティにとってこれは、リキッドを破ってTI11への出場権を獲得するまで、レギュラーシーズンの最後の数カ月しか一緒にいなかった後、初めてのTIとなった。ツアー最終戦に参加した中心選手であるグループが9位という成績は笑い事ではないし、ストームストーマーがステージ上で感情を表現して見せたように、彼らのゲームに対する情熱には疑問の余地はない。