新しい Steam アップデートではスマーフィングが禁止されるようだが、Dota 2 プレイヤーは納得していない

Steam は 5 月 11 日にオンライン行動ガイドラインを改訂し、スマーフィングを不正行為の一形態として明示的に分類しました。更新されたガイドラインは、プレイヤーを正しいスキル ブラケットに配置し続けるという Steam の意図を示していますが、ドータ2ファンは今のところ懐疑的なままだ。

ガイドラインにスマーフィングを追加したにもかかわらず、Steam はこの行為に反対してきました。ドータ2それよりずっと前に。ファンは、Dota 2 の場合、スマーフィングに対する Steam のルールがほとんど無視されていると考えており、最新のアップデートが期待どおりに適用されない可能性があると考えています。

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その間ドータ2プレイヤーたちは最近の記事でスマーフィングに関する懸念を表明したRedditのスレッド、ゲーム内のスマーフィングを減らすための Steam の取り組みも多くの人が指摘しました。

パッチ7.33でバルブが変更されましたドータ2のランクシステムスマーフをより良く識別することを目指している Glicko に。システムがスマーフを検出すると、プレイヤーの勝敗に応じて MMR の量が増加し、プレイヤーを真のスキル ブラケットに配置します。

ランク付けシステムが変更される前、Valve は主にプレイヤーのレポートに依存していました。十分な注目を集めたスマーフでも、マッチメイキングの禁止やより多くのキャリブレーションマッチの罰則が与えられました。しかし、古いシステムは遅く、多くのプレイヤーは依然としてほぼ毎日スマーフに対処しなければなりませんでした。

Valve はガイドラインにスマーフィングを追加した後でも、何をスマーフィングとみなすかをまだ定義していません。開発者はスマーフの排除に向けて正しい方向に進んでいるように見えますが、彼らの曖昧で段階的なアプローチにより、この点でコミュニティのサポートが消滅してしまいました。


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