継続性は長続きする強力なチームを作るために重要ですが、それが証明されたら、何かが機能しないか、制限を上回ることができないことが証明されると、変更は避けられません。これは特にeスポーツのようなものですDOTA 2、名簿スワップの制限とペナルティを実装しても、コストが急であっても、改善するためにプレイヤーの動きが起こるのを止めません。
そのタイプの名簿の動きはチームによって異なりますが、ツンドラeSportsのキャプテンスニーキングを含む多くの人によって「必要な悪」と見なされています。
「私たちは選手をスタンドインと出入りさせ、人々に休憩を取ることができるようにしています」とスニーキングはドット・エスポートに語りました。 「これは、チームとしてのツンドラができるだけ多くのトーナメントに参加することができる間、休憩を必要とする人々がそれらを手に入れることができるようにするために広範囲に議論したものです。明らかに、この状況は、スタンドインでプレーしている他のプレイヤーにとって理想的ではありませんが、チームがLANイベントの準備が整っているため、必要な悪です。」

過去のほとんどのチームは、成功を見つけるまでプレイを続けることを決定するか、新しいローテーションで結果を見つけることを期待してプレーヤーを交換するためにejectボタンを押すことにしたため、それは一般的なアプローチではありません。
これには、より多くの休息に対応することが含まれていました3月のリマ専攻での残念な走りTundraがプレースメントを改善し、DreamLeagueシーズン19とベルリン専攻の両方でトップ5でフィニッシュしたため、今後数か月にわたって明らかに役立ちました。
DL20とバリのメジャーは、代役の要素が登場するのを見ました。医学的問題のような要因ミッド・メジャー。 3位のフィニッシュを考慮してチームにあまり影響を与えなかったようで、AUI_2000がゲームに戻ってきました。OGのストックホルムメジャーの勝利からのCEBバイブ昨シーズン。
「キャプテンとしての私の役割は、主にドラフトと全体的なゲームプレイに焦点を合わせてきました」とスニーキングは言いました。 「私たちのチームメイトの一人一人の専門を理想的なゲームプレイだと思うものに組み込むために最善を尽くしています。これは、私たちがスタンドインでプレイしていたゲームにはまだ当てはまります。」
Ti12で繰り返されたとしても、Tundraのアプローチはありそうもないでしょう。dota結果がなかった後に「爆破する」ゲームであることから、組織間で異なる別の要因です。
Team SpiritやShopifyの反乱などの一部のチームは、深い歴史を持つ名簿を新鮮に見るために1つの重要な変更を加えます。その後、5月にチームアスターに署名したチームのような突然の崩壊があり、その後伝説的な中国のサポートデュオを解散しますバリ島の後のキャリアで1,700を超えるゲームを一緒に試合した後、チームのアイデンティティを完全に変えました。
チームの数が増えているように見えますラインナップでパントするのではなく、プレーヤーの役割を交換することをいとわない今シーズンのパフォーマンスに失敗した場合。しかし、8月末にTI地域の予選がヒットしたため、直接招待された最近の結果が疑わしい人のために、才能のつかみにすぐに戻ることを確認してください。
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