Valve、コミュニティの反発を受けて競争力のある Dota 2 の計画を明らかに

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新型コロナウイルス感染症(COVID-19)は、eスポーツコミュニティ内の複数の分野で問題を引き起こしていますが、ドータ2影響を受ける最大の競技シーンの一つとなっている。チームからシャットダウンしなければならないメジャートーナメントを巡る不確実性により、コミュニティは Valve と同じように感じている何もサポートしませんでしたパンデミック中の現場では、ここ数週間で多くの問題がクローズアップされています。

最近のコミュニティの反発に応えて、Valve は声明を出してくるパンデミック下で前進する競技シーンへのアプローチについて。これには、物事がこれまでの方法で処理されてきた理由の説明、新しいトーナメントのサポートに関する最新情報、および競技試合のストリーミング権に関する会社の考えが含まれます。

今年の無期延期を皮切りに、ドータプロサーキットの Valve は、通常の DPC イベントが「もはや運営できない」と判断して以来、トーナメント主催者と継続的に連絡を取り合っていると述べた。しかし、これらの計画のほとんどは、夏の間に新型コロナウイルス感染症がもたらした脅威の増大と、通常の安定性を提供する LAN イベントがなければ地域を越えたプレイがより大きな問題となったため、失敗に終わりました。

「地域を越えた競争も、ザ・インターナショナルまでの相対的な距離も絶対的な要件ではありませんが、ザ・インターナショナルの機能として、またファンのための一貫した製品としてのDPCは、今のところ延期した方が良いと感じました。 " バルブ言った

開発者らはまた、ポイントの減衰システムやファンのいない LAN イベントなど、DPC を継続しようとするためのアイデアについても触れました。しかし、ウイルスの蔓延と渡航制限により、「自信を持って期間をモデル化することが難しくなった」。 TO からのフィードバックでは、サードパーティが「放送の品質が低下することを懸念しているか、秋に DPC イベントを完全に運営することに消極的である」ことも Valve に伝えました。

フィードバックと DPC またはインターナショナルに対する安全な計画の欠如により、Valve は次のことを決定しました。無期限に延期する競争サーキットの両方の側面。これにはファンから多くの否定的なフィードバックが寄せられ、特に物事が軌道に戻るまでの間に何が起こるかについて会社からの連絡がなかったことに関して、多くの否定的なフィードバックが寄せられた。

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明確にするために、Valveは、少なくとも4つのサードパーティTOと協力してヨーロッパと中国でイベントを開催しており、現在さらに多くのイベントが計画段階にあるが、チームは「現時点でコミットすることはできない」と述べた。しかし、これは大規模な競技シーンの一部のみをカバーしており、いくつかの分野はイベントもサポートも受けられないまま放置されています。

これを修正するために、Valve は他の TO に連絡を取り、賞金プールや今後のイベントのその他の面での支援を提供しています。

「世界中には、現在の軌道に基づいて有意義なサービスが提供されない多くのチーム、キャスター、主催者、ファンが依然として存在するでしょう。それは、それらを推進し、十分にサポートしなかった私たちの責任です。」バルブ氏は語った。 「それを念頭に置き、我々は今年の残り期間を通じて世界中でより多くの報道を行えるようにするために、より多くのトーナメント主催者に援助と財政的支援を提供するよう連絡を取り始めました。」

これは、特に TI10 の賞金プールがちょうど超えたばかりなので、同社が示した約 6 か月の非活動を埋め合わせる良いスタートです。3,500万ドル—そしてそのうち 3,300 万ドル以上がコミュニティによるクラウドファンディングで賄われました。

DPC自体に関しては、Valveは2021年の最初の数か月以内に何らかの形でDPCを再開することを検討しており、最初のDPCリーグが終了する頃には、メジャーリーグの渡航制限やその他のハードルが緩和され、完全にDPCリーグが開催できるようになるのではないかと期待している。地域を超えた競争で戻ってきます。これには、来年 8 月にストックホルムで TI10 を開催する計画が含まれていますが、保留されている他の計画もあります。

最後に声明では次のようなことに触れたDotaTVただし、競技イベントに関する同社の全体的な見通しについては何も変わっていません。しかしそれは、同社が大きなイベントの運営に多大な労力を費やしているTOに最大の利益をもたらすためにポリシーを変更するつもりがないという意味ではない。

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9 月 15 日以降、TO は、コミュニティ ストリーマーが再ストリーミングを希望する場合に従うべき一連の「合理的で非金銭的な」ガイドラインを実行する権利を持ちます。DotaTV彼らの独立した放送をフィードします。主催者のスポンサーをストリームに表示したり、ゲームに若干の遅延を加えたりすることが Valve によって推奨されています。

これは、Gorgc や SingSing のようなストリーマーが引き続きトーナメントに独自の解説を提供できることを意味しますが、TO は視聴者数に反映されなくても、ある程度の評価や恩恵を受けることができます。

「これにより、コミュニティストリーマーが大きな混乱なくキャストできるよう、より確実性と自信が得られ、同時にトーナメント主催者が持ついくつかの重要な利益が保護されると信じています」とValveは述べた。 「土壇場で問題が発生する可能性を避けるため、トーナメントのストリーミングを希望するキャスターには、事前に主催者と調整して、提示された要件を確実に満たせるようにすることをお勧めします。」

DPC、ストリーミング権、および競合に関するその他の詳細に関するさらなる最新情報ドータシーンは今後公開される予定です。しかし今のところ、Valve はプレイヤー、ファン、TO が挙げた大きな問題のいくつかを修正するための措置を講じています。