International 13 が終了しました。つまり、Valve は待望のドータ2このオーラメタを終了するための 7.37d パッチ。
7.37d はレターパッチですが、Valve はオーラのスタックを停止するために、そして最も重要なグレイプニルを停止するために、切望されていたいくつかの変更を加えています。前回のパッチで壊れたアイテムのほとんどは大幅に弱体化され、パブを踏み鳴らすリングマスターのヒーローは最終的にバランスが取れるように作り直されました。
Dota 2 パッチ 7.37d ノート
Arcane Boots に異常な価値はもうありません
Arcane Boots は、Ring of Basilius による強化により、前のパッチで間違いなく最高の Boots of Speed アップグレードでした。そのアイテムは非常に優れており、ウィンドレンジャーのようなヒーローもそれを手に取りました。これらの悪い奴らは、そのレシピを通じて価格が 100 ゴールド増加し、さらなる弱体化にはマナの再生と補充の減少が含まれます。
グレイプニルがついに大幅な弱体化を受ける
グレイプナーはナーフを受けましたが、前のドータ2TI13 より前のパッチ、このアイテムはまだ境界線を突破しており、ほとんどのプレイヤーがそれを最大限に乱用していました。このアイテムは、Lina、Weaver、Mirana、Invoker、Nature's Prophet などのヒーローが支配的な遠距離キャリー メタを生み出しました。Dota 2 の最大のイベント。てか、ミラーナのサポートプレイヤーですら、ゲーム終盤にスケールアップするためにロッド・オブ・アトスをグレイプニルに組み込むだろう。
価格が 300 ゴールド上昇したため、グレイプニルはダメージ、攻撃速度、体力ボーナス、チェーン ライトニング ダメージも低下し、アイテム全体の効果が低下しました。
Bracer、Wraith Band、および Null Talisman のスタックは次の目的で行われます。
TI13 のサポート プレイヤーは、25 分時点で 2 倍のステータスを取得するアイテムのため、ブレイサー、レイス バンド、またはヌル タリスマンを積み上げることになります。その結果、ほとんどのサポート ヒーローが 3 人のブレイサーと 2,000 以上の HP を持つことになります。これらのアイテムは 25 分でボーナスが 2 倍ではなくなったため、ゲーム中盤にそれらが投資されるのを見ることはほとんどなくなりました。
リングマスターはついにバランスが取れたのか?
ゲームに追加された最新のヒーロー、リングマスターは、その狡猾な能力キットでパブを引き裂いていました。このヒーローは、波の除去、範囲恐怖、ビジョン呪文、そして最も重要なセーブまで、何でもできました。リングマスターは TI13 ではまだ許可されていませんでしたが、ハイレベルのゲームで 56% というひどい勝率を示し、パブで最も強力なサポート ヒーローであったことは明らかです。
リングマスターは、それぞれ「Tame the Beasts」と「Wheel of Wonder」のキャスト範囲と半径の減少を受けました。しかし最も重要なことは、逃亡法が廃止できるようになったということです。
旋風に別れを告げる
ウィンドレンジャーはすぐにゲーム内で最も人気のあるヒーローの 1 人に上り詰めました。TI13での信じられないほど高いコンテスト率、そしてそれはすべてWhirlwindに関係しています。キャリープレイヤーは、Whirlwind をポップして古代スタックを不自然な速度でクリアすることができ、クールダウンが短いため、短いダウンタイムで戦闘に参加できます。
ただし、Whirlwind のクールダウンはレベル 3 の 30 秒から 50 秒に跳ね上がり、ダメージはさらに 5% 減少し、持続時間は 9 秒から 8 秒に短縮されました。ウィンドレンジャーのプレイヤーは毎試合グレイプナーを狙っているため、アイテムのナーフは彼女にとって間接的なナーフでもあります。
ソーラークレストラッシュは死んでしまったのか?
もう 1 つの注目すべきアイテムの変更は、ソーラー クレストのナーフです。キャリーがグレイプニルにラッシュをかけているとき、サポートはソーラークレストにラッシュをかけていました。このチーム重視のアイテムは、パヴィーゼとのビルドアップの良さに対して価値がありすぎた。ソーラークレストはすべての数値が減少し、持続時間と攻撃速度の減少が最も重要な変更でした。
サンドキングのダストデビルファセットが攻撃を受ける
TI13でメタが開発されたとき、サンドキングを争うことなくドラフトに通過させることは違法でした。 98% のゲームで選択されているダスト デビル ファセットは、半径と持続時間が減少してトーンダウンされました。持続時間を 7 秒短縮することで、以前のレベルでサンド キングが永続的にサンド ストームのクールダウン状態に陥ることがなくなります。
詳しい内容は公式サイトをご覧くださいドータ2パッチ7.37dのメモ。