Valveは2022年のDota 2バトルパスのウィークリークエストを改善しているが、それ以外はあまり改善していない

多くのファンが予想していなかった事態が起こる中、Valve は 2022 年に関するコミュニティからのフィードバックを認めました。ドータ2バトルパスですが、製品自体に問題がある人を満足させる方法ではありません。

Valve によると、バトルパスの進行状況や、プレイヤーがプレイしている試合数と一致しないと感じていることについてコミュニティの意見を聞いたという。

そして、ヴァーレ氏は耳を傾けるだけでなく、変化を起こすだろうと語った。

ファンからの抗議を受けて、Valve は 2022 年のバトルパスのデータと、The International 10 までに実行されたデータを比較し、獲得した進行状況に関して両者の間にいくつかの相違があることを発見しました。

「我々が発見したのは、プレイヤーが獲得できる潜在的なポイント量は 2 つのバトル パス間で同等であるにもかかわらず、獲得したポイントの中央値は 2022 年のバトル パスの方が低いということです」と Valve は述べています。言った。 「その結果、ハードコアプレイヤーは同程度のポイントを獲得することになりますが、よりカジュアルなプレイヤーは以前よりもポイントが少なくなる可能性があります。」

そのデータを使用して、Valve はバトル パスにいくつかの変更を加え、「すべてのプレイヤーが参加する価値があると感じられる」ようにしています。

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第 2 週目に実装される主な変更は、カジュアル プレイヤーがよりアクセスしやすくするために、次のさまざまな報酬を含むようにウィークリー クエストが作り直されることです。

  • ボーナス以外の週では、星 4/9/15 で 500/1000/1500 バトル ポイントを獲得する代わりに、星 2/8/15 で 1000/1000/1000 バトル ポイントを獲得できるようになります。
  • ボーナスウィークでは、最初のボーナスウィークバトルチェストが星3つではなく星2つで入手できるようになりました。

Valve はまた、9 月 1 日のバトルパスのリリース以降、試合をプレイしたすべてのプレイヤーに、1 週間の無料期間を与えています。ドータプラスアイテムの提案を中心としたサービスの停止が原因です。

これは、コンテンツの大部分など、発売以来バトル パスに関してコミュニティが抱いていた広範な苦情の多くには対処していません。「近日公開」と表示されるそして競技シーンへの支払いまでのスケジュールの短縮購入品付き。

しかし、それは少なくともすべての人にとって前向きな変化ですドータ2選手たち。


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