Valve は、バトル パスの継続的な販売を背景に賞金総額が 1,000 万ドルに達し、The International 2022 の次のマイルストーンに到達しました。しかし、それでもいくつかのゲームに遅れをとっているわけではありません。Dota 2 の以前の記録。
9 月 1 日にリリースされて以来、TI11 バトル パスは堅調なペースで進んでおり、他のほとんどのイベントより数マイル先を行っています。eスポーツの賞金プールの歴史。
しかし、『The International』の過去 2 回のバージョンと比較すると、このバトルパスは低迷しており、彼らの予測は徐々に失われつつあります。
24 時間強で TI11700万ドルのマークを突破した2019 年と 2021 年の両方のイベントと歩調を合わせており、現時点で e スポーツ史上最高の賞金総額がそれぞれ 34,292,599 ドルと 40,018,195 ドルとなっています。
先週、2022 年の売上高はグラフがほぼ平坦になるところまで落ち込み始め、最近の 3 つの出来事の差は徐々に拡大しています。
9月9日午前12時(太平洋時間)の時点で、TI11の賞金プールは10,067,686ドルとなっており、これにはValveのデフォルトの基本総額160万ドルと、現在のバトルパス総支出の25パーセントからの寄付金8,467,686ドルの両方が考慮されています。これは、TI9 にほぼ 150 万ドルの差を付け、TI10 の現在の記録保持者に 200 万ドル以上の差をつけており、その地位を補う余地は急速に縮小しています。
Valve がプレイヤーが購入できるように Steam でさらに多くのレベル バンドルを公開したとしても、2022 年のバトル パスは依然として TI11 の資金調達のスケジュールの短縮に直面しています。これは、バトルパスのパート I が 11 月 2 日に終了し、その翌日からパート II が始まり、イベントが終了するためその 25 パーセントの支払いが削除されるためです。
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このバトルパスで 4,000 万ドル以上を集めるのに 2 か月では十分な時間はありません。また、数字を見ても、コミュニティがそこまで多額の資金を費やす傾向がないことは明らかです。
さて、それはバトルパスのコンテンツが 2 つの部分に分かれているためかどうかは、次のとおりです。パート I の提供内容を制限するはまだ不明ですが、今年のバトルパスに対する反応はおおむね否定的です。
さらに言えば、TI が自社の最大規模の記録を破らなかったのは、2011 年以来おそらく初めてのことになるでしょう。ドータ2そしてeスポーツ全体の賞金総額は、TI10が現タイトルホルダーとして残ることになる。
衝撃的な復活の可能性はまだありますが、日が経つにつれ、トレンドが売上にマイナスの影響を与え続けているため、その可能性はますます低くなりつつあります。