ドラゴンズドグマ2 はよく知られた RPG システムを多く使用していますが、ゲームの保存を処理する方法は標準とはかなりかけ離れています。一見すると、過去の経験からこのゲームのセーブの仕組みを直感的に理解しているように思えるかもしれません。
手動で保存するオプション、チェックポイントベースの自動保存、保存時に保存する機能があります。ただし、これら 3 つのオプションが相互に作用する方法は、おそらくあなたが慣れ親しんでいるものとはまったく異なり、その事実に気づくのが遅すぎると、何時間もの進歩を失うことになる可能性があります。
ここでは、各主要な保存設定がどのように機能するかを比較します。ドラゴンズドグマ2。
最後のイン休憩からのロードと最後のセーブインからのロードドラゴンズドグマ2
あなたが死亡するか、休憩後にゲームを再開するたびに、次のオプションが与えられます。前回の保存からロードするまたは最後の宿での休憩から荷物を積みます。この選択は非常に簡単に思えますが、ゲームを終了するときに手動で保存することもできるという事実により、さらに混乱が生じます。手動保存は 2 つのオプションのどこに当てはまりますか?
それについて考える最良の方法は、単純に次のとおりです。手動保存ゲームに自動保存するように指示しているだけです。 2 つのオプションは 1 つの保存ファイルを共有します。つまり、手動で保存した後に自動保存を促す操作を行うと、その手動保存は上書きされます。
死亡した後、またはゲームを起動した後に「最後のセーブからロード」オプションを選択すると、最新の手動セーブまたは自動セーブでスポーンします。進行上危険になるのは、「最後のイン休憩からロード」を選択すると、自動保存をすぐに同じポイントにリセットします、つまり、その時点以降は手動で保存することもできません。本質的には、Last Inn Rest からロードすると、その Inn Rest の後に行われたすべての保存が削除されます。
99% の場合、使いたいと思うでしょう。前回の保存からロード。唯一の例外は、おそらく何らかの理由で進行状況を積極的に失おうとしている場合です。死んだポーンまたは失敗したクエスト。休める場所は旅館だけじゃないドラゴンズドグマ2ただし、そのため、何が Inn Rest に該当するのかを正確に知るのは少し難しくなります。
キャンプファイヤーでの休憩は宿屋での休憩としてカウントされますか?ドラゴンズドグマ2?
キャンプファイヤーで休憩しません 旅館休憩としてカウントでドラゴンズドグマ2。キャンプファイヤーで休むと、健康は完全に回復します宿屋と同じように、ただし、作成されたセーブ ポイントは自動保存です。つまり、次の自動保存によって上書きされ、任意の時点で [最後の宿屋の残りからロード] を選択すると、存在から完全に消去されます。
キャンプファイヤーで休憩は冒険中にパーティーを元気づけるのに最適ですが、休んでいるにもかかわらず「休息」セーブポイントを作成していません。オートセーブで上書きされないロード場所を確保したい場合は、宿屋で休憩する必要があります。
少なくとも数時間ごとに宿屋で休むようにしてください。ドラゴンズドグマ2これにより、ゲームの進行を完全に妨げることのない、安全な「刑務所から抜け出す」フォールバックが得られます。