中心にドラゴンズドグマ2さんの優れた戦闘システムは、職業これらは基本的に、プレイヤー キャラクターとメイン ポーンの両方が指定できるキャラクター クラスとして機能します。
職業によって戦い方から装備できる装備、特定のクエストの難易度に至るまですべてが決まります。適切な状況に適切なクラスが不可欠です。最初のゲームの 9 つとは対照的に、今回は 10 の職業があり、それはわずかなアップグレードのように聞こえるかもしれませんが、それぞれの職業は徹底的にリミックスされ、冗長なクラスがカットされ、その代わりに新しいクラスが導入されています。
選択肢が多すぎると、選択が麻痺し始めるかもしれませんが、心配する必要はありません。他のクラスよりも最も有益なクラスがいくつかあります。
毎ドラゴンズドグマ2クラス、ランク付け
オンザフライでクラスを切り替えることができますドラゴンズドグマ2 ステータスに影響を与えることなく、さらにはあるクラスから別のクラスに特典を持ち込むことができるため、選択は特に悲惨なものではありません。それでも、最初にビーラインを作成する必要があるものがいくつかあります。
選択に関する不安の一部を解決するために、すべてをランク付けしました。ドラゴンズドグマ2最悪から最高への天職。
10) ファイター
のファイターそれ自体は悪くありませんが、提供されているクラスの中で最も当たり障りのないものであることは確かです。これまで何千回も見た標準的な剣とボードのセットアップは、ゲームの初期段階では完璧に役に立ちますが、敵が大きくなりすぎてブロックできなくなり、剣の射程がひどく不十分になると、より特殊なものに卒業する可能性があります。最高の動き。ファイターが何でも屋として失敗しているのではなく、目立つためのその特徴すら欠けているのだ。
9) アーチャー
この職業は遠距離戦闘に適していますが、1 つの大きな制限があります。アーチャーの最も効果的な攻撃には次のことが必要です特別な矢購入または作成する必要があるもの。アーチャーはゲーム内で弾薬が切れる可能性がある唯一のクラスであるという事実は、ダンジョンの真ん中で突然矢がないことに気づくと、より弱い選択肢が制限されるため、その可能性を大きく妨げます。
8) ミスティック・スピアハンド
のミスティック・スピアハンド奇妙な、土壇場での追加機能が機能したように感じますDD2より多くのクラスを誇ることができますDD1、そしてほとんどの場合、それもそのように再生されます。ウォーフェアラーと同様に、これは何でも屋の原型を試みたもので、どちらにも優れているわけではなく、遠距離でも近接戦闘でも使えます。 Warfarer とは異なり、そのムーブセットは単一の武器タイプにのみロックされているため、好きか嫌いかが決まります。
7) トリックスター
魔術師と同じように、トリックスターは、魔法の煙で満たされた奇妙な香炉で味方をバフし、敵の注意をそらすことに焦点を当てたサポートの職業です。トリックスターの強みは、完全にダメージを与えたり直接回復したりすることではなく、パーティーの残りのメンバーを強化することにあります。これはプレイヤー キャラクター専用であるため、ポーンの能力によほどの自信がない限り、あまり活用することはできません。敵の方向を混乱させ、パーティに敵を一掃させるのは確かに楽しいですが、自分でダメージを与えたい場合は、他の方法を探した方がよいかもしれません。
6) 魔術師
の魔術師メイジのより大きくて怒りっぽいいとこのようなものです。ソーサラーはサポートではなく、魔法によるダメージに全力を尽くして、あなたの邪悪な魔法使いの幻想を実現するのを助けます。見たことがあるならロード・オブ・ザ・リングサルマンになりたかったのであれば、ソーサラーが最適です。しかし、多用途性と生存性に欠け、呪文のワインドアップが長いため、悪者を近接攻撃範囲から遠ざけるためにパーティーに頼る必要もあります。
5) メイジ
のメイジにおいてはこれまでのところ最良のサポート オプションですDD2パーティーを存続させ、可能な限り最大のダメージを与えるための、目もくらむようなバフと回復を誇ります。限りあるものをすべて噛み砕く気がないなら、治癒的な、パーティーにメイジを入れることは、生き残るために絶対に不可欠です。これは最初のゲームの場合でもあり、時間は明らかにメイジの有効性を鈍らせていませんでした。魔術師の能力には及ばないものの、魔術師も自分自身を守る能力は十二分にあります。
4) 戦士
何でも屋のアプローチを狙っている場合は、ファイターやミスティック スピアハンドのことは忘れてください。戦争者それはそこにあります(戦士と混同しないでください)。この職業の強さと健康には少し欠けていますが、ゲーム内のすべての武器を十分に使用できる能力と、武器スキルを組み合わせて一致させる能力により、よく訓練されたウォーフェアラーがあらゆるパーティーの要となることが保証されます。ほとんどのクラスよりもマスターするのは難しいかもしれませんが、スキルの上限が高いため、努力する意欲があれば、ウォーフェアラーは最終的に非常に満足できるものになる可能性があります。
3) 戦士
魔法のことは忘れてください。高級香炉のことは忘れてください。弓や杖をいじるのは忘れてください。の戦士天職が得意とすることはただ 1 つだけです。それは、敵が動きを止めるまで非常に大きな武器で激しく攻撃することです。他の単音の職業とは異なり、ウォリアーの膨大な体力と圧倒的なダメージにより、道にあるあらゆる障害物を簡単に通り抜ける能力が与えられます。古典的なダンジョン探索パーティーには戦車が不可欠であり、ウォリアーほど優れたものはありません。
2) マジックアーチャー
のマジックアーチャー基本的にアーチャーの良い部分がすべて揃っており、悪い部分はありません。好例: もう矢が足りなくなることはありません。この職業は、広範囲の属性およびステータス効果を誘発する呪文にアクセスでき、敵の弱点を突くための何かを矢筒に確実に持っています。唯一の欠点は、プレイヤー キャラクターのみが利用できることです。これは、ポーン AI がオプションが多すぎるためだと考えられます。
1) 泥棒
の泥棒は、ゲームが始まった瞬間からポーンとアリゼンで同様に利用できる基本クラスの 1 つですが、それを過小評価する理由はありません。軽量で機敏な Thief は、粘着爆弾からロープ トラップ、戦場を楽にナビゲートして敵を出し抜く強力なパルクールの動きまで、何倍も大きな敵に対抗するための幅広いガジェットやツールを備えています。
最初のゲームの Assassin Vocation のスキルの多くが Thief に組み込まれており、このクラスに策略と決定的な攻撃において前例のない優位性が与えられています。それだけでは十分ではないかのように、泥棒も参加しますDD2の敵登攀システムは美しく、モンスターにしがみついている間に多くの特徴的なスキルを利用できます。それはどうか巨像の影スタイルのサイクロプスのうなり声や一瞬の空中攻撃など、シーフを使えば敵が死んだことに気づく前に敵を倒すことができます。
自分の天職がすべて決まったら、おそらく次のことをしたいと思うでしょう。適合するギアを持っている。ビルドを試すために規律やゴールドを費やすことを恐れないでください。バーンワースではよく言われるように、守銭奴は長く続かないのです。