スクウェア・エニックスの社長、2024年に「AIを積極的に活用する」計画を語る

スクウェア・エニックスの社長、桐生崇氏は新年の手紙の中で、世界中のゲーマーを即座に怖がらせる二文字、「AI」を発しました。同社は、多数の大規模リリースに先立って、今後数カ月にわたってこの技術を「積極的に」導入することを検討する予定だ。

スクウェア・エニックスは、2024 年に向けてこのテクノロジーをさまざまな目的で活用する予定です桐生さんの手紙によるとこれには、消費者向けの広告やコンテンツの作成が含まれますが、これらに限定されません。同社長は、このテクノロジーを「積極的に適用する」とまで言ったので、今後数か月、場合によっては数週間以内に使用されるのを見て驚かないでください。

FF7 Final Fantasy 7
AIが使用されるのはこれが初めてではない。画像提供:スクウェア・エニックス

以前、スクウェア・エニックスは、AI の使用を恐れていないことを明らかにし、このツールを活用しての顔のアニメーションを強化します。ファイナルファンタジー7リメイク。今後、スクウェア・エニックスの開発プロセスでこのようなことがさらに行われることが期待されます。桐生氏の目には、手紙の中で述べられているように、プログラミングの観点から見ても、AI はゲームの作り方を変える可能性があると考えています。

AI テクノロジーがゲーム業界を含むビジネスに受け入れられている方法を考えると、最終的にはこれはショックではありませんが、コミュニティでは引き続き議論のテーマとなっています。 11月に戻ってXbox が Inworld と提携これにより、開発者は AI テクノロジーを使用して、ゲーム内でクエスト、キャラクター、さらには会話を作成できるようになります。実現すると、このパートナーシップはこれまでのところゲームにおける AI の最大の実装の 1 つになると思われます。

AI の範囲を考えると、最近、ファンからのさまざまな反応を伴う実装がいくつか見られました。好きな人もいます決勝戦 AI 生成の解説を含めるかどうかの選択非難されている一方で、他の人も同様ですファイナルファンタジー7リメイクAIアニメーションの強化抱きしめられました

最終的には、スクウェア・エニックスがゲーム制作に AI をどのように実装する予定であるかはまだわかりませんが、それが製品の品質やスタジオの雇用の安定性に悪影響を及ぼさないことを願っています。


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