マルチバーサスは、ゲームがオープン ベータで完全にリリースされる前からすでにヒットしていましたが、大衆に普及すると、少なくとも PC 上では、これまでの格闘ゲームが達成した数字を超えて急上昇しました。
オープンベータ初日で、マルチバーサスによると、Steam では同時プレイヤー数が 144,456 人という史上最高を記録し、先週の早期アクセス期間の平均約 40,000 人を経て、プラットフォームのトップ 4 タイトルに食い込みました。SteamDB。
これらの早期アクセス数でさえ、PC 上の他の格闘ゲームを顔負けさせるものであり、ほとんどの有名ゲームの平均プレイヤー数は 1 日で 1,000 ~ 7,000 人です。唯一の異常値は、ブロウルハラ、これも無料でプレイできるプラットフォーム戦闘機であり、定期的に 15,000 人以上のプレイヤーを集める傾向があります。
Steam のピーク数という点では、144,456 人のプレイヤーがこれまでに到達した他の格闘ゲームをはるかに超えています。ブロウルハラ。前にマルチバーサス、ドラゴンボール ファイターズなどを除いて、このジャンルのピークプレイヤー数の記録を保持しました。ナラカ:ブレードポイントそしてフォーオナー、によると、2018年1月に発売されたときは44,303でした蒸気チャート。
格闘ゲーム コミュニティ (FGC) の代表者でありコンテンツ クリエーターである Maximilian Dood 氏は、これがフリートゥプレイ モデルがより多くの格闘ゲームで機能する初期の例であるため、これはシーン全体にとって大成功であると述べ、これを最もよく表現しました。それだけでなく、プレイヤー数の多さも維持に貢献しますマルチバーサス健全なマッチメイキング システムがあり、プレイを希望する新規プレイヤーや復帰プレイヤーを刺激します。
この記録を樹立した開幕戦は、プレーヤー ファースト ゲームとワーナー ブラザーズ ゲームにとっても良い前兆であり、たとえこれらの数字がどういうわけか急落したとしても、依然として競合他社よりもはるかに先を行くことになるでしょう。そして、これらはいずれも、完全にサポートされているクロスプレイとクロスプログレッションのおかげで互いに対戦できる Xbox、PlayStation、および Epic Games Store のユーザーを考慮していません。
WB ゲームも全体として祝っています。マルチバーサス現在、同社がこれまでに公開したゲームとしては、最近の別のリリースを上回る最大のゲームとなっています。レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガ、4月の発売時には最高82,517に達しました。
マルチバーサスTwitch でもヒットし、最高 3,634 チャンネルでゲームを放送し、視聴者数 151,000 人を突破したとのことです。サリーノーム。これは、7月20日の視聴者数17万2,425人という史上最高値に最も近い数字であり、これは初期の誇大宣伝と、Twitch Drops経由で早期アクセスコードを取得しようとするプレイヤーの組み合わせによってもたらされたものだ。
どちらの数字も上回っています鉄拳7、ドラゴンボール ファイターズ、ギルティギア ストライブ、さらにはストリートファイターV昨年の最高視聴率は、SFV昨年8月の視聴者数は143,276人で、さらにそれに近づいた。
おそらくこの数字は今後数週間で徐々に減少すると思われますが、基本的には無料でプレイできるという性質上、マルチバーサスこれにより、新規プレイヤーがゲームを始めたり、中断したプレイヤーがいつでも好きなときにゲームに戻ることがこれまでより簡単になります。