物事は静かになっていますフォートナイト ロケット レーシング発売以来の軌跡。しかし、最新の噂によると、カスタムマップが登場する予定であるため、エンジンが再び回転し始める可能性があります。ロケットレーシング、それは遅かれ早かれ起こるかもしれません。
によると、フォートナイト漏洩者中国のX3 月 17 日、コミュニティ マップがロケットレーシングモードであり、公式発表は今週公開される予定です。さらなるリークが示唆するものUEFNに関連するものロケットレーシング次に登場しますフォートナイト3月19日更新。
リークによれば、UEFN の作成者は独自のマップを作成して公開できるようになるという。ロケットレーシング。これは、マップが Unreal Editor で作成されることを意味します。フォートナイトそしておそらく他のものと同じ収益化ルールに従うでしょう。フォートナイトそこで生まれる体験。
これは、カスタム マップも同様であるという噂の数週間後に発表されました。に来るレゴ フォートナイト。同様に、クリエイターはさまざまな素材から独自のレゴ世界を構築できるようになります。ゲームに導入されたレゴセットまたは独自のものを輸入します。
Epic Games は、プレイヤーがあらゆるゲームでカスタム マップを作成できるようにする取り組みを強化しているようです。フォートナイトモード。これらのリークはいずれも正式に確認されたものではありませんが、噂されている両方の機能が登場したとしても驚くべきことではありません。フォートナイトクリエイティブ常に~の大きな部分を占めてきたフォートナイトそして、それを新たに導入されたモードに拡張することは、次の論理的なステップのように思えます。
さらに、カスタム マップの導入により、ロケットレーシングこのモードが大復活するのに役立つかもしれない。執筆時点では、ロケットレーシング平均プレイヤー数は約 17,000 人、Fortnite.gg によると、そして多くの選手たちは不満を表明しているモードの現在の状態に合わせて。カスタム マップではすべてのバグが修正されるわけではありませんが、ロケットレーシング、それらは新鮮な空気の息吹を提供し、終わりのないランク付けの苦労からプレイヤーの注意をそらす可能性があります。
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