Microsoft、Appleとの確執でEpicを公式宣言で支持

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間の確執2大テクノロジー巨人世界では、Apple と Epic Games がゲーム業界を揺るがしており、両社とも一歩も退くつもりはないようです。

Apple が次のことを発表した直後Epic のすべての開発者アカウントを終了する、開発者は裁判所の請求で反論し、マイクロソフトは新たに訴訟を起こしました。宣言今日、Epic の当初の主張を支持しています。

Epic は当初、Apple のソフトウェア開発キット (SDK) および同様の開発ツールにアクセスできなくなると、iOS および macOS で Unreal Engine をサポートできなくなり、エンジン上にゲームを構築する開発者は奇妙な立場に陥るだろうと述べていました。 Microsoft は、これにより競争において重大な不利が生じる可能性があると述べています。

Apple と Epic の衝突が長期化することを考慮すると、一部の開発者はプレイヤーベースの喪失を避けるために、さまざまなプラットフォームで他のゲーム エンジンを使用せざるを得なくなるかもしれません。マイクロソフトの宣言同氏は、そのような方法は「法外に費用がかかり、困難な」プロセスであり、費用対効果が低いため、理想的とは言えないと述べています。

次にMicrosoftは、現在の確執の状況に関する例を挙げ、自社と同様にゲーム開発者も「提供する機能と、複数のプラットフォーム向けの開発をサポートする能力の両方に基づいてゲームエンジンを選択する」必要があると述べた。

Microsoftによれば、EpicがUnreal Engineをサポートできないことにより、Microsoftや他のゲーム開発者は「iOSおよびmacOSプラットフォーム上の既存顧客と潜在顧客を放棄する」かの決断を迫られる可能性があるという。別のゲーム エンジンを選択することはいつでも可能ですが、企業がゲーム エンジンを切り替えるには最初から開始する必要があるため、既存のゲームにとっては実現可能な解決策ではありません。

Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏も、Microsoftの発表直後に支持と懸念を示した。宣言オンラインで利用できるようになりました。スペンサー氏は、エピックがアップルの最新テクノロジーにアクセスできることは、ゲーマーとゲーム開発者の両方にとって「正しいこと」だと述べた。

本日、私たちは Unreal Engine の Apple SDK へのアクセスを維持するという Epic の要求を支持する声明を提出しました。 Epic が最新の Apple テクノロジーに確実にアクセスできるようにすることは、ゲーマー開発者とゲーマーにとって正しいことです。https://t.co/72bLdDkvUx

— フィル・スペンサー (@XboxP3)2020年8月23日

Apple が決定を撤回しない場合、ゲーム開発者は大きな影響を受けるように見えますが、ゲーマーも同様に大きな影響を受けるでしょう。ほとんどのゲーマーには、お気に入りのゲームをプレイするためにデバイスを切り替えるという選択肢はありません。つまり、開発者がゲームのサポートを継続できなければ、これまでに投資した時間が無駄になる可能性があります。