「私の脳をひねった」: シュラウドは自分のゲームよりも Valve の MOBA シューターをストリーミングしてきた

データにより、FPS 王シュラウドがより多くプレイしていることが明らかになりましたデッドロックオンストリームよりもスペクターディバイド、マウンテントップ スタジオは今月初めに注目を集めたリリースにもかかわらず、彼はマウンテントップ スタジオと協力してゲームの制作に携わってきました。シュラウド自身によると、それには十分な理由があります。デッドロック彼の脳は「ひねり」、終わりは見えないようだ。

6時間のセッションの後、スペクターディバイドそれは途中で「苦い」損失で終わりました9月6日 stre午前、明らかにイライラしたシュラウドは次のように切り替えました。デッドロックしかし、ゲームに参加する前に、彼はその方法について明かしました。デッドロック彼のストリームからカジュアルなゲームセッションまで、すべてを引き継ぎました。 「このゲームで自分自身や仲間に対する見方が変わったような気がします。デッドロック私の脳をねじ曲げてしまった」ストリーマーは言いました

視聴者は、切り替えたばかりであることに気づかず、なぜストリーミングしないのかと尋ねましたスペクターディバイドそして彼らはすぐにシュラウドの次の攻撃の標的となった。 「ただ遊んでいただけだったんだ」スペクターディバイド] 5時間も続けたんだ!」彼はそう言って立ち上がって歩き去り、一息ついた。最終的に彼は戻ってきて、MOBA シューターの試合を数試合こなしてから、その日は終わりました。

彼が「賞賛」されたのはこれが初めてではないデッドロックそのような方法で; 30歳のFPSスターは最近、Valve シューターへの愛を語った、これを「実際に優れた」最初のアリーナシューティングゲームと呼び、それが提供する奥深さと複雑さを楽しむ。これはすべてプレイヤーからのものです。言った彼は「MOBA はあまり好きではありません。」

しかし、シュラウドは現在「MOBAマイク」として知られています。デッドロックは、MOBA シューターのストリーミングに信じられないほどの時間を費やしました。過去 30 日間で、彼は 100 時間強を記録しました。デッドロックによるとオンストリーム統計サイト ストリーム チャート—丸々 30 時間以上スペクターディバイド

だからといって、彼がゲームのストリーミングを楽しんでいたわけではありませんスペクターディバイド、以来そこそこの成功を収めています。9月3日発売;にもかかわらず、初日に Steam で 30,000 人を超えるプレイヤーにデビューしました。爆撃をレビューする化粧品スキンの価格設定について。

結局のところ、それはシュラウドのストリームであり、シュラウドが何をプレイするかは完全に彼次第ですが、それは日ごとに明らかになりつつありますデッドロック彼と彼の聴衆に永続的な印象を残しています。