Myth、Ninja を「二重基準」にしている Epic Games の制作チームを非難

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TSMフォートナイトチームキャプテンの Ali “Myth” Kabbani は昨日 Twitter で Epic Games のトーナメント制作チームを非難し、彼らが Winter Royale トーナメントで Tyler “Ninja” Blevins に対して「本当にひどい二重基準」を設けていると述べた。

「二重基準」とは、ニンジャがトーナメントであまりにも多くのハイライトの対象となり、各試合で起こっている他の重要な事柄を奪うのに十分だと彼が信じていたことを指していた。彼は「名前があるというだけで誰かが狙撃されるのではなく、人々が入れ替わるのを見たい」と語った。

私は、単に名前を持っているという理由だけで誰かが狙撃されるのではなく、人々がローテーションするのを見たいと思っています。

— 神話 (@Myth_)2018年12月11日

あるファンは、エピックがよく同じことをしてくれたと指摘した。また、別のストリーマーである dmbrandon 氏はエピックを擁護し、「寝室でデンタルフロスをしているランダムな子供たちが、Ninja パーカーを着て 5 年前の iPad でそれを見ている」という架空の例を挙げて、Ninja がハイライトされることは若い視聴者にとってより重要であると述べた。

しかし、CLGのWishのようにMythに同意する企業もあった。しかし、同氏はこの問題がNinjaだけに集中しているとは考えておらず、問題はより広範囲に広がっていると述べた。

それだけでなく、大物の死を再現するためだけにカメラが試合から離れてしまうという実に一貫した傾向がある。文字通り、ブロードキャストの流動性を殺します。アクションがある場合はそのままにし、他のすべてを総括として後で表示します。

— フォード野郎に願いを (@WishYaLuckk)2018年12月11日

ニンジャも同様に反応したが、彼の反応はどちらにしても彼の感情を正確に明らかにするものではなかった。彼は「考えている顔」の絵文字で応じたが、それ以外の方法で議論を増やすことはなかった。

Ninja と Myth は両方とも Winter Royale 決勝への出場権を獲得できませんでした。


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