Gen.G は、アジア太平洋地域で優勝した最初のチームとなりました。価値を評価するマスターズ上海でEMEA代表チーム・ヘレティクスを破った後のチャンピオンツアー国際イベント。
Gen.Gが決勝に進出したものの惜しくも及ばず、北米代表のセンチネルズに3-2で敗れた、わずか2か月前のマスターズ・マドリードでのニアミスを考えると、この勝利は特に重要だ。
センチネルズの劇的なカムバックの物語は Gen.G の夢に影を落としたが、今回の上海では Gen.G は別の結末を描こうと決意していた。
完璧なスコアでプレーオフへの出場権を獲得した後、Gen.G はノックアウトマッチで EMEA チームを 1 つずつ破り、最初のラウンドでファンに人気の Fnatic から始まり、準決勝で G2 Esports、そして最後に Team Heretics を決勝戦で破りました。グランドファイナル。
上位ブラケット決勝で勝利した Gen.G は、マップ拒否権のアドバンテージを持ってトーナメントの最終試合に臨みました。 APAC代表は、最初にBreezeを選択するためにBindとSunsetを禁止することで、対戦相手に与えることができるダメージを最大化しました。これにより、選択中にTHに最適なマップの2つをマッププールから取り除きました。彼らにとってあまり快適ではない地図。
一方、THはブリーズとスプリットの両方を練習する時間がほとんどないまま、3日連続でプレーしてマスターズ上海グランドファイナルに臨んだが、THのコーチは試合後の記者会見でそのことを強調した。コーチはG世代の「信じられない」パフォーマンスを強調しながら、練習不足が最終結果に影響を与えたと指摘した。
そして計画通り、Gen.G が Breeze で TH を 13-6 で破り、最初のマップで勝利しました。しかし、EMEAチームは次の2試合で反撃し、アイスボックスとアセントでどちらも13対9で勝利し、マッチポイントに到達した。試合後の記者会見で、G世代のコーチは、選手たちはTHが勝った2つのマップで自信を失っていたが、「さらなる自信」を持ってロータス戦に臨むことに同意し、トロフィーを逃さないと誓ったと語った。彼らの手はもう一度。
その後、Gen.G がロータスに圧倒的な勝利を収めて 5 番目のマップを強行し、TH にその名を残すのは 4 ラウンドにとどまりました。
最終マップは不気味なほどブリーズとロータスに似た形で始まり、Gen.G がピストルラウンドを手に取り、ゲームの前半全体を通してラウンドごとに支配しました。 9-3でサイドを切り替えた後、Gen.GはAPAC地域初のタイトルを獲得するために呪いを否定するだけでした。
彼らはピストルを獲得し、その後のラウンドでボーナスを変換し、13-3 の快勝で試合を終え、地域の歴史を作り、VCT 国際イベントの勝者にその名を刻みました。
その間今年はまだ正式に VCT チャンピオンの資格を獲得したチームはありませんが、マスターズ上海で優勝し、マスターズ・マドリードを2位で締めくくったGen.Gは、今年8月のVCTチャンピオンズでホームグラウンドで2度目のタイトル獲得に向けて十分なチャンピオンシップポイントを獲得できるはずだ。