アンナプルナ・インタラクティブはビデオゲーム部門のスタッフ全員を大量退職で失うと報じられている

などのゲームのパブリッシャーであるアンナプルナ インタラクティブのスタッフ全員イーディス・フィンチの残したものはぐれ、そしてアウター ワイルドは所有権をめぐる紛争が続いたため、今月初めに辞任したと伝えられている。

によるとフォーブスのジェイソン・シュライヤー, アンナプルナのビデオゲーム部門は独立を目指しており、億万長者でOracle CTOのラリー・エリソン氏の娘であるミーガン・エリソン氏を含む所有者と交渉していた。シュライアー氏の匿名情報筋によると、合意が不成立に陥った際、アンナプルナ社長のネイサン・ゲーリー氏と「他の幹部」、そして「他のスタッフ約20名」が辞任したという。

An Annapurna Interactive logo.
アンナプルナは、専用のショーケースを設置できるほど大きいです。画像はアンナプルナ/YouTubeより

「私たちの最優先事項は、この移行期間中、開発パートナーと出版パートナーをサポートし続けることです」とエリソン氏はブルームバーグへの声明で述べた。 「私たちは、既存のゲームだけでなく、映画やテレビ、ゲーム、劇場にわたるリニアでインタラクティブなストーリーテリングに対して、より統合されたアプローチをとる機会を模索し続けながら、インタラクティブな分野での存在感を拡大することにも取り組んでいます。 」

以前にGray氏が辞任したと報じられていたが、本日Schreier氏が得た新たな情報によると、辞任はより広範囲に広がっており、アンナプルナの旗の下でゲームを開発している開発者たちは今、それが自分たちのゲームにとって何を意味するのかを見出さなければならないため、同社は「混乱」に陥っているという。

Annapurna は他にも多数の人気ゲームを公開しています。ゴーン・ホーム、ドーナツ・カウンティ、トゥエルブ・ミニッツ、ネオン・ホワイト、サヨナラ・ワイルド・ハーツ、オープン・ロード、そしてゴーストバイク。現在パブリッシャー向けに開発中のゲームには次のものがあります。サイレントヒル: タウンフォール、ブレードランナー 2033: ラビリンス、 私たちはモンスターを殺します、そしてスキンディープ。

他の場所では、アンナプルナのテレビ部門は最近、次のようになると発表しました。~の実写化に取り組んでいるアラン・ウェイクそしてコントロール、ただし、それらはこの新たな開発の影響を受けないと思われます。

今のところ、開発中のアンナプルナ ゲームがどうなるかは不明だが、同社の広報担当者はシュライアー氏に「既存のゲームとプロジェクトはすべてアンナプルナの下に残る」と語った。