任天堂は本日、Embracer Group から Shiver Entertainment を買収し、「ソフトウェア タイトルの移植と開発のための高レベルのリソース」を獲得します。これは、より多くのゲームをコンソールに導入するための一歩となる可能性があります。
で任天堂が発表した声明5月21日、日本の企業は次のように述べている。任天堂Switch」を買収し、任天堂の完全子会社となったにもかかわらず、移植会社の役割が変わらないことを確認した。
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マイアミを拠点とする Shiver Entertainment の作品は、その品質についてすでに多くを物語っています。同社は、次のようなサードパーティ ゲームの移植を支援してきました。ホグワーツ レガシーとモータル コンバット 1ニンテンドースイッチに。
任天堂にとって今回の買収は、2022年のダイナモ・ピクチャーズ(現任天堂ピクチャーズ)とSRD買収以来となる。同社は長年にわたり、2021年にNext Level Gamesのような選択的な買収を行うことで評判を高めてきた。この最近の動きは、コンソールメーカーがより多くのサードパーティゲームを自社の傘下に置きたいと考えていることを示唆しているようだ。
を考慮すると、ニンテンドースイッチ2』が間もなく登場する中、任天堂はビデオゲームの品揃えを拡大し、より幅広い視聴者にサービスを提供しようとしているのかもしれない。あSwitchのより強力なバージョンはプレイできるリソースが増える予定であり、同社の戦略は非常に明確であるようです。人気のタイトルを自社のプラットフォームに移植することで、より主流のゲーム視聴者を引き付けたいと考えています。
ファンは任天堂に大きな期待を寄せているため、この買収後にどのような新しいゲームがSwitchに登場するかは興味深いことになるだろう。