Hell Let Loseは、ゲーミング市場で最も現実的なFPSタイトルの1つであり、細部、没入感、ハードコアメカニックに注意が払われています。第二次世界大戦の象徴的な場所を越えて緊張した出会いを特徴とする50〜50のバトルでは、特に新しいプレーヤーの場合、生き残るためにいくつかのヒントが必要です。
目次
地獄の緩み:生き残るために必要なトップ10のヒント

通信する
コミュニケーションが成功する唯一の方法です地獄は解放されます。これは、一人称シューティングゲームと戦争シミュレーターであるのと同じくらい戦略ゲームであり、戦略を立てるには、すべてのチームがコミュニケーションをとる必要があります。あなたが新しいプレーヤーなら、助けを求めて、近接、コマンド、ユニットのチャットのためにキーバインズを学ぶことをためらわないでください。
これにはヘッドセットとマイクを使用することが不可欠ですが、ピンチでは、テキストチャットと敵の歩兵の場所と鎧を使用して、供給ドロップを司令官に尋ねることもできます。
リスポーンポイントに優先順位を付けます
リスポーンポイントは、マッチを勝ち取るための鍵です地獄は解放されます。目標または最前線の近くにスポーンがある限り、チームが次のセクターにプッシュしている間、いつでも戻って捕らえ、防御することができます。そうでなければ、あなたが死ぬたびに本部で再び復活し、それをキャプチャする目的に近い人は誰もいないでしょう、明らかな結果をもたらします。
5種類のリスポーンポイントがあります地獄は解放されます:駐risons、前post基、本部、エアヘッド、ハーフトラック。
駐risonsは最も重要ですこれらのうち、複数のプレイヤーがスポーンを産み、フレンドリーゾーンまたは100で50の供給を要求して、レッドゾーンの奥深くに2つのブロックを構築します。司令官、役員、およびスポッターはそれらを配置できます。敵が遠くからそれらを見つけてチームメイトに自分の場所について知らせることができないように、彼らを隠すことが重要です。
敵の歩兵の流入で目的やスポットに非常に近いものを構築しないでください。

Outpost Restawns、Airheads、Half-Tracks、HQ:代替スポーンポイント
Outpost Respawnsはユニットのプレイヤーに限定されますが、Airheadsは司令官だけが呼び出すことができる一時的なスポーンポイントです。ハーフトラックはモバイルリスポーンポイントとして機能し、本社はデフォルトのスポーンです。
マップを読んでください
マップは、最も重要なツールの1つです地獄は解放されます。それを使用して、さまざまな段階で戦闘状態を精査し、それに応じて戦略を立てることができます。たとえば、チームが目的や隣接を押しているのを見た場合は、参加できます。さらに、偵察機とスポッターフレアは、地図上に敵をマークすることができます。
リスポーン画面では、ページの右下にあるマップ凡例を使用して、各アイコンが表すものを確認できます。盲目にならないでください。
K/Dについて心配するのをやめなさい
地獄は解放されますチームゲームであり、ゲームで何人のキルや死が得られるか心配することは、あなたを遠くまで行かせません。
キルは戦闘スコアに影響を与えますが、守備隊を構築して防御したり、サポートをしたり、敵を呼んだり、敵の鎧を破壊するためのタンク武器を使用したりすることで、チームを支援する方が良いでしょう。それ以来頻繁に死んでもイライラしないでください地獄は解放されます、 とは異なり戦場、チケットシステムがありません。これは、あなたもあなたのチームも、あなたが死んで復活した場合に罰せられないことを意味します。
レスポーンは時間を節約し、チームを助けることができます。大規模なマップと、それらの間を横断するのにどれくらいの時間がかかるか、客観的または助けが必要な場所へのrespawnは、速い旅行として機能します。
タンクを使用します

戦車は、第二次世界大戦の戦場で最も破壊的な力の1つです。彼らは、いくつかの敵、守備隊、前post基地、供給トラック、ハーフトラックなどを取り出すことができます。彼らはまた、あなたがあなたの後ろにしっかりしたタンクの乗組員を持っているならば、さらに多くのプレーするのが非常に楽しいです。
アーマーチームとしてプレーするときは、タンクの武器や親善試合のいずれかでチームキルを避けないようにしてください。また、タンクの武器と爆発物に注意してください。あなたが破壊された場合、あなたはいつでも別のタンクを司令官に尋ねることができます。
あなたが方法を知らない限り、司令官を演じないでください
司令官は、チームで最も重要な役割です。なぜなら、彼らは誰もが見ることができる敵の場所をマークし、重要なセクターに注意をそらし、50人のチーム全体にどこでどこに移動するかを指示する責任があるからです。
彼らは戦車を産み、トラックを供給し、ハーフトラック、ドロップ用品とエアヘッドを産み、すべての分隊リーダーと通信し、ノードから得たリソースを割り当て、砲撃、爆撃、その他のストライキを呼び出すことができます。実生活と同じように、経験の浅い司令官は戦場での大きな責任です。
忍耐が鍵です
あなたが新しいプレーヤー、特に誰かが来る人なら地獄は解放されますたくさんプレイした後コール・オブ・デューティまたは戦場、ここで同じペースを期待するかもしれません。ただし、ランニングとガンニングは、このゆっくりとした系統的で戦略的なゲームでの経験を悪化させるだけであることに気付くでしょう。
あなたができる最善のことの1つは、あなたが人生を1つだけ持っているようにプレイすることです。常にしゃがんで走って、カバーを見つけ、傾向があり、可能なときに観察してください。マップを使用して、敵の歩兵がどこから来ているのかを確認してください。
ただし、いつでも側面に留まることができるので、常に頭を回転させてください。あなたがいつも見られていると想像してください、そしてそれに応じて動いてください。あなたのチームがあなたと一緒に引っ越すのを待ち、オープンフィールドを駆け抜けることはなく、自分自身を簡単なターゲットにしないでください。
ノードを使用してXPを獲得します
構築ノードは、すべての重要な部分です地獄は解放されますマッチ。ノードは、マンパワー、燃料、弾薬などのリソースを生成し、司令官がいくつかの重要なタスクを実行するために使用します。エンジニアクラスはノードを構築するために必要であり、各エンジニアはノードのセットのみを配置できます。
ノードを作成したら、プレイするクラスに関係なく、試合全体でパッシブXPを取得し続けます。試合が1時間以上かかると考えると、XPのトンを獲得できます。
あなたが何をしているのかわからない限り、大砲を使わないでください

戦車のように、砲兵のカノン地獄は解放されます敵チームに大きな損害を与える可能性があります。しかし、友好的な火が存在します。つまり、1つの間違った動きがいくつかの親善試合を排除し、さらに悪いことに、守備隊、前post基、ハーフトラック、エアヘッドなどのリスポーンポイントを破壊する可能性があります。さらに、砲兵は軍需ポイントを使用するため、賢明かつ正確に使用することが重要です。したがって、操作方法がわからない限り、使用しないでください。
サポートをプレイします
サポートクラスは、すべてのチームにおけるもう1つの重要な役割です。サポートプレーヤーは、エンジニア、役員、または対戦車の兵士が使用できる50の供給でスポーンするため、非常に貴重です。それは感謝のない仕事であり、彼らは不足していることができます:それは初心者としての基本を把握するための優れた方法です地獄は解放されます。