『ドラゴンズ ドグマ II』はオリジナルの 4 倍の大きさになる

開発者は大量の新しい情報を発表するのではなく、すでに公開されているゲームを具体化することに重点を置く傾向があるため、カプコン ショーケースは通常、あまり熱をもたらしません。これは、2023 年 6 月 12 日のイベント中の 1 試合を除くすべての試合に当てはまりました。ドラゴンズドグマII素敵なスポットライトを浴びて、初めて本格的に深く掘り下げることができました。

新しいものを初めて見ましたドラゴンズドグマ5 月の PlayStation イベントでは、実際のゲームプレイ トレーラーと、今回の違いについての少しの洞察を得ることができました。監督の伊津野英明も、制作から10年以上が経過した続編のチームがどこに焦点を当てたかについて、多くの追加情報を共有した。

https://twitter.com/DragonsDogma/status/1661475229124956162

予想通り、このゲームは RE エンジンで実行されており、新たな探索場所や再登場の場所が満載の肉付けされた世界が特徴です。伊津野氏はこう主張する。ドラゴンズドグマIIオリジナルのゲームよりも「4 倍」大きくなり、他のいくつかの機能を使用して、プレイヤーが世界の敵や環境と対話する方法を強化します。

残念ながら、これらの新機能の 1 つは、プレイヤーが期待していた協力プレイの減少ではありません。ドラゴンズドグマIIこれは完全にシングルプレイヤーのエクスペリエンスであり、プレイヤーは自分の経験を自分の手で得ることが求められます。ただし、NPC のパーティーでの敵との戦いをもう少し魅力的にする 2 つの新しいメカニズムがあります。

関連している:混乱しないでください。フォームスターズただの泡ではないスプラトゥーンクローン

最初の新しい追加はポーン、つまり AI を使用して戦闘能力を強化し、正確な決定と探索を可能にする改良された NPC パーティー メンバーです。伊津野氏によれば、これにより「他のプレイヤーとのパーティーでのプレイ」がエミュレートされ、同時に完全なシングルプレイヤー体験も可能になるという。

これらの強力な AI の強化は、よりインタラクティブなエクスペリエンスを提供するために、キャラクターやモンスターが登場するゲーム世界の人気を高めるためにも使用されています。

プレイヤーは自分のカスタム Arisen キャラクターを制御しますが、カプコンが「メイン ポーン」と呼んでいる、旅の途中で一種のメイン パートナーとして機能するものを完全にカスタマイズすることもできます。他のプレイヤーからさらに2つの「サポートポーン」を借りることができるので、プレイヤー間でコンテンツを共有できるオンライン機能もいくつか追加されるようだ。

2 番目の重要な機能は、プレーヤーと NPC がそのアクションを通じて世界に影響を与えることができるようにする更新された物理エンジンです。これはトレーラーで、Arisen が戦闘中に足を引っ張ったり、橋を破壊したりしてモンスターをよろめかせる様子が見られます。

モンスターやその他のコンテンツの復活なども確認されましたが、伊津野氏とチームは詳細を明らかにする準備ができていませんでした。カプコンは、今後登場する新規コンテンツおよび再登場コンテンツに関する詳細情報を共有します。ドラゴンズドグマII、近い将来の発売日とともに。