Wayfinder を 20 時間プレイしたので、プレイする必要はありません

何かが私に試してみるよう強いたウェイファインダー先日。

打ち上げの惨事の間、私はそれに触れる勇気はなかった。 8 月に遡ると、プレイヤーを目指す人たちは 4 時間のキュー、進行停止の不具合、ユーザーをログイン キューの先頭に戻させる壊滅的なクラッシュに直面しました。辺りは荒廃していた、そして今はウェイファインダーの評判は、多くの人の目には取り返しのつかないほど(そして当然のことながら)傷ついています。

現在のところ、ウェイファインダーほんの少しだけあるSteam で約 500 人のプレイヤーが参加のような同様の RPG で楽しんでいる何万人ものアクティブ ユーザーとは大きく異なります。ウォーフレーム。への早期アクセスウェイファインダー基本パッケージの価格は 20 ドルで、率直に言って、ベータ テスターに​​なるためにお金を払っていることになります。これは今日のゲーム界で憂慮すべきほど顕著な傾向ですが、それでもどういうわけか私は引き込まれてしまいました。

それがゴージャスなグラフィックス、魅力的なアート スタイル、折衷的なキャラクター、それともこのジャンルがこれまで以上に停滞している現在における「ライト MMO」の約束なのかはわかりませんが、それらは私を魅了しました、そして彼らは私を魅了しました良い。 20時間ちょっとプレイしましたウェイファインダーそして、自分がこのゲームをどれだけ楽しんでいたかに驚いたが、同時に、プレイヤー層の減少を容易に説明する無数の問題にイライラし続けていた。

とは何ですかウェイファインダー?

ウェイファインダー2023 年 8 月 17 日に早期アクセスが開始されました。「MMO ライト」として宣伝されており、他のプレイヤーと出会う永続的な世界のほか、共有ハブ エリア、3 プレイヤー PvE ダンジョン、屋外の探索可能なエリアがあります。ゾーン・ア・ラ運命そしてウォーフレーム

まるでウォーフレームウェイファインダーはキャラクターがすべてです。独自のキャラクターを作成するのではなく、キャラクターを作成 (または購入) する必要があります。最初に利用できるキャラクターは 6 つあり、そのうちの 1 つはバトル パスの後ろにロックされています。各キャラクターには 4 つの固有の能力があります。シャドウステップができるローグや、治癒呪文を備えた戦車のようなパラディンなどです。

すべてのウェイファインダーはすべての武器を使用でき、すべての武器には独自の能力が付いているため、組み合わせて独特のキャラクターを作ることができます。ただし、これ以外にカスタマイズできることはほとんどなく、最大の変化は新しいヒーローのロックを解除したときに発生します。これが支えていますウェイファインダーのゲームプレイ ループ全体がこれまでに見たことのないものです。

あなたの時間のほとんどはウェイファインダー、現在のウェイファインダーをレベルアップし、新しいウェイファインダーを作成するために必要な材料を入手するために、XP のためにダンジョンを粉砕することになります。いくつかのクエストがありますが、それらはすべてダンジョンの実行、敵の殺害、またはアイテムの収集(通常はいくつかの組み合わせ)を伴います。

ウェイファインダー次の目標に向かって徐々に取り組んでいくのがすべてですが、お金を払って苦労をスキップしたい場合は、すべてが金券ショップで入手できます。

良い点: 見事なビジュアルと満足のいく戦闘

The player character Niss in Wayfinder's magic-punk city of Skylight
Wayfinder の (確かに非常に限られた) プレイ可能な世界は隅々まで視覚的に素晴らしく、魅力がにじみ出ています。
Dot Esports によるスクリーンショット

ウェイファインダーこれはまさに目の保養であり、それがおそらくほとんどのプレイヤーが試してみた理由でしょう。ゲーム全体は印象的でカラフルですが、漫画ほどではありませんフォートナイトしかし、2023 年のほとんどの RPG よりもはるかに陽気で様式化されたものになっています。

探検可能な世界ウェイファインダー最初からまばゆいばかりの個性が溢れています。を思い出させますラチェット&クランクそして特にワイルドスター、かつては、と考えられていた活気に満ちた MMORPGおお-キラー、今はスイッチを切って時間に負けました。ハブエリアであるスカイライトは、華やかなレンガ造りのタウンハウスや石畳の通りをネオンサインや難解なメカニズムで飾り、ファンタジーとマジパンクの要素を見事に融合させています。一方の端には巨大な石造りの入り口があり、もう一方の端には大きなエレベーターがあり、その間には曲がりくねった路地と賑やかな市場があります。すべてが完璧に調和していて、とても気に入っています。

この記事の執筆時点では、探索できるゾーンは 1 つ (ハイランド) のほか、自動生成された 9 つのダンジョンがあり、それらはすべて同様に様式化されており、美的によく構成されています。オープンワールドにはあらゆる方向に素晴らしい景色があり、ダンジョンは非常に興味深く、変化に富んでいるので、それがなければ満足できるでしょう。ウェイファインダーの反復的なゲームプレイ (詳細は後ほど)。

ウェイファインダーのプレイ可能なキャラクター、つまりウェイファインダーそのものが舞台の中心になります。たった6体しかありませんが、どれも魅力的で風変わりでカラフルで、はっきりした個性と遠くからでも簡単に識別できる明確なシルエットを持っています。考えるオーバーウォッチただし、選択肢ははるかに限られています。

各キャラクターは、(通常は)互いに巧みに相乗効果を発揮するテーマ別の能力を備えた異なるゲームプレイ スタイルを提供します。戦闘は基本的ですが、しっかりとした基礎として十分に楽しめます。ウェイファインダーのゲームプレイループ。ダンジョンやオープンワールドのコンテンツをハッキング、スラッシュ、爆破しながら進んでいくのは、多少無頓着ではあっても楽しくて充実感があり、ソファに座って仕事をするのと同じように、長い一日の後にリラックスするのに最適な方法です。数時間のディアブロまたは追放の道

悪い点: 繰り返しが多く、ぎくしゃくしていて、薄くなりすぎている

吐き気を催しながらダンジョンを実行することになるので、Wayfinder の数少ないダンジョンを楽しんでいただければ幸いです。
Dot Esports によるビデオ

研削といえば、あなたはたくさんのことを行うことになるでしょう。ウェイファインダー、そこから私の批判が始まります。パンをこすりすぎたバターのように、ウェイファインダーはコンテンツの広がりがあまりにも薄く、最初の輝きと魅力にもかかわらず、ゲームは最初からまばらに感じられます。

新しいダンジョンをゆっくりと追加して、数十時間以上のゲームプレイを探索することになります。ダンジョンのロックを解除した後は、異なるアフィックスを使用して何度もダンジョンを実行することになります。ダンジョン自体にはいくつかの巧妙なパズルやイベントが含まれていますが、どのクエストでも、実行するたびに出現する保証がない無意味なマクガフィンを見つけることになります。これらのダンジョンを飽きるほど繰り返すことになります。クエストログが半分も進む前に。

退屈なのはダンジョンだけではありません。ウェイファインダーのオープンワールド クエストでは、ハイランドとスカイライトの間を何度も行ったり来たりするので、特にゲームのロードに 1 分以上かかることが頻繁にあり、ロード画面でスタックする場合は苦痛になります。ロードするたびに、強制終了して再起動する必要があるかどうかは賭けであり、退屈なフェッチクエストを行ったり来たりするのにさらに時間がかかるだけです。

ゲーム全体がこのように意図的に水増しされているのは、水面下では何もないからです。こうした問題がおまけに過ぎないことはさらに痛ましいことだ。

The Ugly: キュー、ロード画面、不具合が豊富

A black loading screen in Wayfinder
この画面を頻繁に見ることに慣れたほうがよいでしょう…バトルパスから新しいロード画面を購入しない限り(はい、それは問題です)。
Dot Esports によるスクリーンショット

PS5でプレイしましたが、終了して再起動する必要がありましたウェイファインダー20時間で10回以上。多くの場合、ゲームが次のエリアをロードするまで 2 ~ 3 分待ってから、ゲームがクラッシュしたことに気づき、再起動するか、永遠にそこに座る必要があります。通常、プレイする前にキューに並んで待つことになるため、再起動も速くありません。

はい、正しく読みました、ウェイファインダーまだログインキューが残っています。確かに、少なくとも私がプレイしたときは、キューに並んでいるプレイヤーは常に 5 人未満でした。これが、この方法の問題を雄弁に物語っています。ウェイファインダーオンラインサーバーを処理します。こうしたサーバーの問題もロード時間の長さの原因である可能性が高く、Reddit 上のプレイヤーからの不満は後を絶ちません。

「サーバーの調子はどうですか?」という投稿に対して、この Reddit ユーザーは洞察力に富んだ返答を返しました。

にもかかわらずウェイファインダーの問題に対処するため、開発者はプレイヤーがリアルマネーで購入できる新しい武器や装飾品を追加し続けています。このゲームは提供できるものが非常に少ない状態で開始されたため、修正や新しいコンテンツよりも購入可能なアイテムに重点を置いている開発者の努力は本当にひどいと思いますが、あなたにとってそれは2023年だと思います。

ウェイファインダー何か良いですか?

ここまで述べてきましたが、サンドイッチに肉が入っているなど、何か実体があれば、不具合、長いロード時間、不親切な収益化を乗り越えることができますが、実際はありません。ウェイファインダーです薄いゲームは徹底的に開発されており、開発者が新しいコンテンツ、特に新しいオープンワールドエリア、ダンジョン、クエストなどで有意義なアップデートを行うまで、このゲームを現在の形で推奨することは不可能です。

それでも、今夜もう一度プレイするかもしれません。


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