スプリットゲートついにベータ版がリリースされますが、このリリースはゲームの機能開発の終了を意味します。
本日の発表で、開発元 1047 Games は次のことを明らかにしました。スプリットゲートは 9 月 15 日に 1.0 リリースされ、正式にベータ版が終了します。この基本プレイ無料の FPS は、2019 年の発売以来ベータ版として提供されており、それ以来、いくつかの無料コンテンツのアップデートを受けてきました。スプリットゲートまた、9 月 15 日には新シーズンが開始され、プレイヤーがロックを解除できるさまざまな新しいキャラクターや装飾品を含む無料の「無限」バトル パスが付属します。
後スプリットゲートのベータ版の終了に伴い、1047 Games は新しいプロジェクトに移行しています。新しいゲームの舞台はスプリットゲートユニバースのクリエイター、イアン・プルクスは、これが『ユニバース』の焼き直しではないと明言した。スプリットゲート。
「私たちは反復的な小規模なアップデートから目をそらし、新しいゲームに集中するために全力を尽くしています。スプリットゲートゲームプレイに単なる進化ではなく革命的な変化をもたらすユニバースです」と 1047 Games は述べています。スプリットゲートプレイヤーにとってはオンラインのままですが、開発者の焦点ではなくなり、9 月 15 日のシーズン開始以降は大きなアップデートは行われません。プレイヤーは今後も毎週の注目のプレイリストに参加することができ、その後数か月間もアイテムのドロップを受け取り続けます。
本日、1047 Games は公式サイトでファン向けのタウンホール形式のミーティングを開催しています。スプリットゲート午後 1 時 (中部時間) に Discord サーバー、続いて午後 2 時 (中部時間) に Reddit AMA が開始されました。どちらのイベントも、ファンの質問や将来に関する懸念に答えることを目的としています。スプリットゲートそして会社の次のプロジェクト。
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