この記事は 8 年以上前のものであり、古い情報が含まれている可能性があります
中国のウィングスゲーミングはインターナショナル 6(TI6) チャンピオンの敗北後デジタルカオス昨夜の3勝1敗シリーズ。
TI6 は、すべての e スポーツの中で最も番狂わせに満ちたトーナメントの 1 つとして歴史に残ることになるでしょう。決勝戦自体は、2,070 万ドルのイベントで最大の負け犬の 2 人で構成されます。ウィングスとデジタルカオスのグランドファイナル進出は信じられないほど素晴らしかったが、まったく逆だった。
最下位のマニラメジャーからそのまま笑われたウィングスは、上位ブラケット全体で相手を完全に打ち砕くのにほとんど困難を示さなかった。 Digital Chaosのようなチームを打ち負かし、MVP フェニックス、 そして悪の天才たち、グランドファイナルで再びDigital Chaosを破る前に。
一方、ヨーロッパ系アメリカ人の選手団は下位ブラケットで苦戦を強いられ、グランドファイナルへの道で5チームを一気に突き抜け、その結果、デジタル・カオスがトーナメント全体で最も多くの試合をプレイする結果となった。彼らの走りは、対する勝利で最高潮に達した昨年のチャンピオン下位ブラケット決勝ではEvil Geniuses。
TI5 チャンピオンを破ってからわずか 1 時間後、デジタル カオスはウイングスと並んでステージに登場し、総賞金 910 万ドルをかけて戦いました。 eスポーツ史上最大の賞金プールがかかっており、誰が勝ったとしても、勝者は専門家やファンが候補者とさえ考えなかったはみ出し者の集まりとなるだろう。
すでに最初の試合で両チームは、ウィングスにはパッッジのニッチなピック、デジタルカオスにはミッドレーンのスカイラースメイジがフィールドに入るなど、対戦相手への準備が整っていることを示していた。対戦相手は常に戦い続けたが、ウィングスのパッジの脅威を無力化した後、デジタルカオスは中国の相手を圧倒し、シリーズの最初のゲームを確保した。
これは、上位ブラケットでの前回の対戦でも同様でした。ウィングスのパッジ選択はほとんど効果がなく、最終的にゲームはデジタルカオス側に軍配が上がりました。ウィングスが単にドラフトを試しただけであることが明らかだった試合を除けば、どのチームもそれに耐えることができず、最終的にグランドファイナルでこれが起こった。
ドラフトに関係なく、ウィングスは常にそれを機能させる方法を見つけているようでした。チームファイトでの信じられないほどのアイテム分けと動きにより、中国チームはデジタルカオスに戦いを挑みました。北米チームは残りの試合で単純に逆転したわけではありませんが、最終的にはすべてウイングスの方向に進むように見えました。第4試合ですべてが終わった。
。@wingsgamingcnは@DOTA2 #TI6チャンピオンたち!pic.twitter.com/LP782bZDYs
— ドットEスポーツ (@DOTesports)2016 年 8 月 14 日
フィールドがこれほど均等に一致したことはかつてありませんでした。ドータ2。イベントに向けて、ウイングスがグランドファイナルには届かない運命にあると簡単に主張できたかもしれない。過去の精彩を欠いた成績を考えれば、当然の判断だったろう。しかし、ウィングス自身のプレースタイルが常識を打ち破ることを中心に形成されているように見えるのと同じように、彼らもインターナショナル 6 チャンピオンとなり、総額 910 万ドルを手にしたことで、周囲の認識を打ち砕きました。