Xboxが5月7日に4つのスタジオを閉鎖した後、新たな報道によると、マイクロソフトの削減はまだ終わっていないことが示唆されている。人気業界ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏とトム・ウォーレン氏は、同社がコスト削減策としてゼニマックスの従業員に「自主的な買収」を提案したと報じている。
マイクロソフトは次のことを決定しましたArkane Austin、Tango Gameworks、Alpha Dog Games、Roundhouse Studios を削減。しかしマイクロソフトの従業員は、同社がQ&Aからプロデューサー、テスターなどに至るまで、さらに多くの従業員を解雇することを計画しているのではないかと懸念している。これらの従業員はすべて、2021年に72億ドルで買収したゼニマックス社の一部だ。
シュライヤー氏によると, Xboxはこれらの従業員全員に「自主退職契約」を提供しています。 Microsoftはまた、さらなる人員削減が予定されているため、このリストラはまだ終わっていないことをスタッフに警告していると伝えられている。
「やるべきことは増え続けるスリムな中央チームで、世界中の9つのスタジオをサポートするのは難しい」とゼニマックスの責任者ジル・ブラフ氏は人員削減について語ったという。 「危うく倒れるところだったと思います。」今後、同社は成功率の高い少数のタイトルに集中するとされている。ドゥームまたはフォールアウト、どれも何百万も売れています。
これは深い共感を呼び、同じ会社内のさまざまなスタジオにわたってソーシャルメディア上で言及を集めました。アルカン・ライオンの頭ディンガ・バカバ、Xに対する有罪を認めた経営陣は、これらのゲームの背後にあるアーティストは人間であり、会社は彼らの世話をしなければならないことを心に留めておいてください。同氏はまた、マイクロソフトがこれらの企業を賞賛しながらも、より困難な時期にスタッフの面倒を見ていなかったことについても語った。 「良いゲームを作ると誇りに思うと君は言うね」とバカバは言った。 「厳しい時こそ、私たちに誇りを与えてください。以前にも見たので、できることはわかっています。
Xbox が最近立ち上げた Tango Gameworks のようなスタジオを閉鎖するという決定を下した一見成功したように見えるハイファイラッシュは、世界最大のメディア複合体が主導権を握るゲーム業界の悲惨な状況を浮き彫りにしている。多くの開発者は自分たちの将来について確信が持てず、最も損失を被らないのは自分たちの糸を引いている人たちです。