のXディファイアントベータ版は来ては消え、FPS 界の多くの人が「コール・オブ・デューティキラー。"ユービーアイソフトの基本プレイ無料シューティング ゲームの発売まであと数週間となり、多くの人がその栄光の日々を追体験しようと試みました。CoD。
私にとって、その栄光の日々は 2009 年でした。モダン・ウォーフェア 2、私が何年にもわたってあまりにも多くの時間を費やしたゲーム。ファベーラの角度からウェイストランドの長い視線、時折行われる 1 対 1 の Rust Intervention クイックスコープの戦いまで、すべてがハイライトでした。新しいリリースでその瞬間を取り戻したいと言うなら、私は聞きます。
何時間も費やした後、Xディファイアントベータ版ですが、私は確信が持てません。
いくつか正しいことがあり、希望を与えてくれています。しかし、待望のタイトルとして宣伝されたため、「CoDキラー」それは的を射ていません。
良い点: あるトム クランシーここのキャラクター
の 1 つの要素Xディファイアント私が本当に楽しかったのは、派閥とその能力。このゲームはベータ テストが開始されるずっと前にトム クランシーの接頭辞を失いましたが、そのルーツは次のような象徴的なフランチャイズ ゲームにあります。スプリンターセル、ファークライ、ディビジョン、 そしてレインボーシックスあなたがコントロールするキャラクターにしっかりと根付いたままになります。
ベータ テストでは、オペレーターが使用できる 5 つの異なる派閥が提供され、それぞれが 2 つの異なる能力から選択し、ゲームを変えるウルトラを備えているため、ほぼすべてのプレイスタイルに対応できました。一部はそうでした他の人よりも人気があるもちろん、ベータ版の最後の数試合は 5 対 5 のエシュロン ミラー マッチで構成されていましたが、実際には、一部の派閥はほんの少し調整するだけでバランスが取れています。
私も大ファンでしたXディファイアント地図。さまざまな興味深いロケーションが用意されており、近接戦闘と遠隔戦闘の非常に強力な組み合わせが提供されます。ほぼ瞬時のリスポーン時間と短いスプリントで戦闘に戻るため、アクションは一定でした。
武器のロードアウト システムも素晴らしく、直感的な表示と、選択したアタッチメントが武器を装備したときにどのような動作をするかについての詳細な説明が含まれていました。ダメージから有効射程、正確な反動方向まで、そして何よりも試合中の任意の時点でアタッチメントをどれだけ素早く交換できるかが重要でした。
ベータ版での私の最大の問題はショットを打つことであり、その半分は私のせいではないことはわかっています(いくつかはそうであったかもしれませんが)。
悪い点:Xディファイアントのhit-reg には本格的な作業が必要です
「タフィー、あなたはゲームが下手なのかもしれない」と言う人もいるでしょう。ほら、おそらくあなたの言う通りです。私が FPS で競技をしていた時代はもう終わりました。それでも、Xディファイアントのベータ版には、私が長年のゲーム人生で見た中でも最悪のヒット登録の不正確さがいくつか含まれていました。
そして、それは確かに私だけではありませんでした。
練習場からメインステージに至るまで、敵にドロップを与えたにもかかわらず、敵のターゲットに直接ショットを当てるだけで、これほど面倒な時間を過ごしたことはありません。
特にショットガンは最悪で、発砲時に近接射程内にいるにもかかわらず、サイコロを転がして十分な量の弾が的を射てくれるようにRNGに祈っているような気分でした。
はい、これはベータ版であり、ベータ テストの目的はそのためですが、非同期とヒット登録を考慮すると、ユービーアイソフトのやるべきことリストの一番上にあった2023 年 3 月のクローズド アルファ テストに続き、正式リリースまでわずか数週間でこれは憂慮すべき兆候です。
関連している:Xディファイアント遅れたベータ版の間、プレイヤーはターゲットを撃ちたくても撃つことさえできませんでした
また、武器の種類に関して他の多くのタイトルが苦しんでいるのと同じ原型にすでに陥っています。ヒットレグの問題は、ほとんどすべての人をショットガンから遠ざけるのに十分であり、軽機関銃はこのゲームが持っていないニッチを埋めるため手つかずのままであり、ピストルは調整が不十分であるように感じられ、スナイパーライフルはライバルタイトルと比較して遅くてぎこちないように感じられました。
出身地運命、PvP では 1 ~ 2 つの武器アーキタイプが他のすべてを圧倒するのは残念でした。Xディファイアントプレイヤーも同様の原則を採用し、必要に迫られてアサルトライフルとサブマシンガンだけを使い続けることになります。
醜い人:それはノックオフではありませんCoDいつでもすぐに
比較されることは否定できないXディファイアントしなければならないCoD、しかし、それでも他のタイトルが挑戦して勝てなかった戦いのように感じます。
さまざまなゲームの要素を取り入れて組み合わせたもので、そうすることで、Xディファイアントは、少なくともこの初期ベータ版では、このジャンルに画期的なことは何ももたらしていません。
FPS ジャンルは、テーブルの席を争うタイトルで飽和しています。Xディファイアントには利点はあるが、大手と対戦するのに必要な力が備わっているとは思えない。
でも、それは私が戻れなくなるでしょうか?全くない。最高の瞬間には、失われた日々の片鱗を見せてくれました。モダン・ウォーフェア 2他の場所では見つけるのに苦労していましたが、発売に先立ってこのタイトルに取り組んでいる Ubisoft の手を信頼して、私や他の多くの人が切望しているそのギャップを最終的に埋めてくれるでしょう。
それでは、また会いましょうXディファイアントそれが落ちたらすぐにロビーに行き、ユービーアイソフトのシューターにもしかしたら、もしかしたら、もしかしたら、願望から本物になるかもしれない、もう一度チャンスを与えるCoDキラー。