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Riotは、Malzaharをかつてのミッドレーンの栄光に戻すと同時に、サポートとしての恐ろしい存在を弱めるアップデートを計画しています。によるとRiot の開発コーナーの最新投稿リーグ・オブ・レジェンドフォーラム。
Prophet of the Void はかつてミッドレーンの有力な候補でしたが、彼のやり直し昨年末のパッチ 6.23 では、彼はまだ望まれていないことがたくさんありました。
アップデートの主な焦点は、彼のボイドリングです。ボイドリングは、彼が W、ヴォイド スワームで数秒間自分の命令を実行するために虚空から引き裂く、かわいい小さなモンスターです。今の状態ではサポートとして力を与えすぎているので、巨大なナーフにも関わらず最後のパッチでは、ミッドでプレイすることを選択した場合、彼にまったく大きなパワーを与えませんでした。これは、彼がマレフィック ビジョン (E) を使用して小さな軍隊を編成し、敵がどれだけ簡単に倒せるかに関係なく、それらをすべて敵の ADC に投げ込むことができるためです。彼の W は敵の ADC への嫌がらせやゾーニングには優れていますが、中盤の決闘に多くのバースト ダメージを与えるのに十分な速さでボイドリングを召喚することはできません。
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彼の E と Q は両方ともまともな状態にあるようですが、W と他の能力を組み合わせて群れを出現させるだけではなく、熟練したプレイに報酬を与えるシステムに彼の W を変更することは、正しい方向への一歩となるでしょう。詳細については何も語らないので、この新しい W がどのようなものになるかを推測するしかありません。おそらく、敵の能力をブロックするタイミングでボイドリングを召喚できれば、ボイドリングはより多くのダメージを与えることができるでしょう。別のアイデアとしては、攻撃するたびにボイドリングの増殖を削除し、代わりに召喚できる 2 人が最近呪文でダメージを受けた敵により多くのダメージを与えるようにすることも考えられます。別の可能性としては、ターゲットを攻撃するにつれてボイドリングが増殖するのではなく、以前のボイドリングが最近攻撃した敵に能力を着地させた後、さらに多くのボイドリングを召喚するというものがあります。
マルザハールの小さな友達にカウンタープレイを追加すると同時に、全体的なダメージを弱めることなく、より挑戦的で魅力的なものにする方法はたくさんあります。私たちは、彼がついに長年必要とされていた注目を集めることになったことを嬉しく思います。