防具のステータスが何を意味するのかが不明で、自分にとって何が最適かを知りたい場合は、ヘルダイバー 2、最も重要なことについて知っておくべきことはすべてここにあります装甲評価。
の装甲評価とは何ですかヘルダイバー 2?
装甲評価は、次の 3 つの装甲ステータスの 1 つです。ヘルダイバー 2。見る必要があります装甲評価、速度、スタミナ回復選択した鎧が戦場でどれほど役立つかを理解するために。スピードとスタミナは一目瞭然ですが、装甲評価には定義がありませんが、装甲評価はその概要を示します。あなたの鎧の実際の強さそして弾丸をどのように処理するか。
どちらかを選ぶときは、最高の鎧でヘルダイバー 2、防具の種類をメモしておきたいと思います。ライト、ミディアム、そして重い。装甲タイプは装甲評価に影響します。たとえば、鎧が重ければ重いほど、評価は高くなります。ただし、装甲が重くなると、速度とスタミナの回復が低下します。より高い装甲評価を持つより重い装甲を選択すると、次のようになります。近接攻撃や弾丸に対する耐性が向上。
とは異なりエクストラ パディング パッシブ爆発ダメージに対する耐性を与えます。装甲評価が高いと、より戦車的な体格が得られますダメージ吸収に最適。比較すると、装甲評価が低いと (通常は軽い体格の場合)、動きやすさとスタミナの回復が速くなりますが、その代償としてより脆弱になります。不注意すぎると、他のものよりも装甲評価が低い軽量ビルドがすぐに罰を与える可能性があります。
プレイスタイルが位置変更と移動に重点を置いており、このプレイスタイルをサポートするロードアウトがある場合は、高いアーマー評価は必要ありません。戦場で戦車となってチームメイトのダメージを吸収したい場合は、高い装甲評価が最適です。固定的だが強力なツールを上手に活用することを忘れないでください。支援兵器タンクライフを始めるとき。
アーマー評価のバグはありますかヘルダイバー 2?
以来ヘルダイバー 22 月 8 日のリリースで、プレイヤーは次のことに気づきました。アーマー評価に関する進行中のバグ。不思議に思う人もいるアーマー評価のバグが修正されていれば最近のサーバーとパフォーマンスのパッチを適用している人もいれば、新しい Superstore アーマーの実験を続けている人もいます。
実験では一貫性のない結果が示されており、プレイヤーはアーマー評価が高いとどのようなメリットがあるのか疑問に感じています。鎧の種類に関係なく、同じ数の致死ダメージを受けて死亡する可能性があります。装甲評価におけるこうした不一致により、評価が高い重装甲は冗長に感じられます。
アローヘッドが2月23日に認めた。アーマー評価のバグがある装甲値が「意図したとおりに機能しない」ことについて。パッチ01.000.100(3月6日発行)以来、全面的に装甲評価が修正されました。ほとんどの装甲評価値が調整されました。これには、急上昇したエクストラ パディング パッシブも含まれます。50の値。この例としては、デフォルトの B-01 タクティカル ボディ アーマーが挙げられます。装甲評価100を150に。
これらの変更は、ヘルダイバー 2公式Discordサーバー3 月 6 日のパッチノート更新チャンネル。01.000.100 のパッチノートには、「意図したとおりにダメージを軽減しない装甲評価値を修正しました。」と書かれています。
これにより、Fortified Commando のような以前は低速だったボディー アーマーが、重いビルドとしてより信頼性が高くなります。このパッチは武器のバランスをとることを目的としており、武器の装甲評価バグの修正も検討しています。ヘルダイバー 2そしてそれはうまくいったようです。
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