「私たちはビジネスを経営している」:フィル・スペンサー、インディ・ジョーンズがPS5でサプライズリリースされた率直な理由を語る

Microsoft Gaming CEO の Phil Spencer 氏は、インディ・ジョーンズとグレート・サークルライバルであるPlayStationに対する決断はビジネス上の決断だった。

Gamescom のオープニング ナイト ライブ ショー中に、12 月 9 日のリリース日が発表されました。 インディ・ジョーンズ Xbox でのリリースが明らかにされ、続いてこのタイトルが 2025 年に PlayStation プラットフォームにも登場するというニュースが発表されました。

インディの旅が PlayStation に登場します。 MachineGames 経由の画像

インディ・ジョーンズとグレート・サークル 『』は Xbox の今年最大のプラットフォーム リリースの 1 つですが、それを完全なプラットフォーム独占ではなく時限独占とする決定は確かに眉をひそめました。

8月21日に開催されたXboxの3回のプレゼンテーションのうちの最初のGamescomで講演したスペンサー氏は、主な推進はより多くのプレーヤーがタイトルを楽しめるようにすることであるが、彼らは「ビジネスを経営している」と述べ、この決定について率直な評価を下した。

Xbox は 2024 年春にリリースすることで、このアプローチの最初の一歩を踏み出しました。ハイファイラッシュそして盗賊の海プレイステーションで。これは会社にとって学習経験でしたが、これは成功とみなされ、次のようなタイトルの扉が開かれたようです。インディ・ジョーンズ同様の動きをするために。

しかし、スペンサー氏は、これがXboxの強みを弱めるとは考えていない。同氏は、Xboxの「フランチャイズはますます強力になっており」、2024年のコンソールのプレイヤー数は「これまでで最高」になると宣言した。

Xbox のアプローチは外から見ると奇妙に見えるかもしれないが、スペンサー氏はまた、これが業界の調整に合わせて今後数年間にプレーヤーが目撃するであろう大きな戦略変更の 1 つにすぎないと確信しているようだ。

スペンサー氏は、「ゲームの構築と配布の従来の方法に関するさらなる変化」が業界全体に影響を与えるだろうと予想しているが、Xbox の中心的な焦点は「人々がプレイできるより良いゲーム」になるだろう。

これらのコメントは、スペンサー氏がXboxのアプローチが将来的には任天堂とPlayStationによって報われる可能性があることを期待していることを示唆しているが、それはまだ先のことのようだ。