レポモンスターは、税金だけで勇敢に直面している人々にとって野avです。あなたは、あなたが苦労しているのを楽しんでいるので、喜びの涙を泣いている税務官による、歓迎されない入り口を越えて潜む危険について警告されます。
レポ新しい探検家にとって信じられないほど容赦ない。反撃する武器と痛々しいほど短いスタミナバーがなければ、パニックは必然性です。さらに悪いことに、あなたが拾ういくつかの貴重品はあなたのゲームに大きな影響を与えることができます。商品を抽出ポイントに転送する必要があるだけでなく、音楽ボックスのような一部のアイテムは積極的に走りを台無しにしようとします(箱を手に持っていると継続的に回転するため)。
だから、あなたが獣医といくつかのサバイバルのヒントを探しているなら、ここにすべてに対処する方法レポモンスター。
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すべてのモンスターとレポでそれらを回避する方法
私は何人のモンスターが居住するかは不明ですレポとは異なり致命的な会社、を持っています獣肉あなたは参照することができます、あなたは近づく必要がありますレポ名前を取得するためのモンスター。手に入れたエネルギー結晶収集するために、私は頭を引き裂かせようとはしていません。巨大な頭、レーザービーム、ダッキーを紹介します。これを入力してデータを収集し、公式のモンスター名を蓄積し、管理するための生存戦略の開発レポモンスター。
一部のモンスターはあなたを傷つけたり、最小限のダメージを与えたりしません。代わりに、彼らはあなたを飛び越えたり、他の、より致命的なモンスターにあなたの居場所に警告したりするためにそこにいます。執筆時点では、モンスター(ランダムに生成されたものの)が特定の場所(レベル)に設定されたスポーンがあるように見えることがわかりました。より多くの研究を実施する際に、各モンスターを見つけることができるレベルを追加します。
これが私たちが発見したすべてのモンスターです:彼ら脅威レベル、避ける方法、そして彼らが何をするか。一部のエントリには公式名があり、他のエントリは、手を振って(そして見返りに少し外れる)ことで身元を確認できるまでプレースホルダーを持っています。
ヒント:
あなたが場所に入るとき、税務マンのメッセージについては、トラック内のチャットを見てください。それはしばしば、生成されるあるタイプの敵を示唆します。
これまでのところ、私たちは9つのスクリーンショットを撮影し、3つのモンスターを特定しましたが、ジャンプスケアの唯一の目的で、短い出会いではありますが、私はすでに新しい出会いを見て経験しました。彼らは少しカメラの恥ずかしがり屋ですが、私はそれらをキャプチャします。
噴水
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- 脅威: 低い
- 地図:魔女アカデミー
モンスターの概要
噴水は、飛び回るオタマジャクシのように見えるモンスターです。口から酸を吐き出し、2つの主な機能があります。後者を行うと、その尾が首の周りにコイルが巻き付けられ、噴水が連続して胆汁を捨て始めます。ただし、これはあなたに影響を与えません。危険ゾーンにいるのはあなたのチームメイトです。
サバイバル戦略
ダメージを受けないようにしてください。特に速く飛ぶことはありません。それがあなたの周りに包まれている場合は、チームメイトがそれを取り除こうとしないことを確認してください。そうしないと、彼らは胆汁からの損害を与えるリスクがあります。噴水は最終的に落ちます。
長い首
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- 脅威: 低い
- 地図:魔女アカデミー
モンスターの概要
驚くべきことに、長い首はそれほど脅威ではありません。それは信じられないほどゆっくりとマップの周りを動き、あなたがその前に立つのを待って、曲がった首を使って揺れ動き、ぶつかることができます。
サバイバル戦略
このエンティティは非常に簡単に回避できます。別の部屋に移動して探索を続け、あなたが最後に彼を見た場所を思い出しながら貴重品を探し続けてください。迷子になった場合のマップを参照してください。
マント
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- 脅威: 中くらい
- 地図:マナー
モンスターの概要
マントは、その背面を見ている場合、それほど脅威ではありません。あなたの人生が脅かされるのはそれが好転したときだけです。マントは顔に似ていません元気その体は、白い頭蓋骨のような頭と底に手が付いた単一の黒いマントで構成されています。あなたが見つけた場合、それはあなたに請求されます。あなたが捕まった場合、それはあなたをワンショットします。
サバイバル戦略
マントの後ろに常に滞在し、できるだけ早くこのエンティティをあなたの場所に警告することを避けるために別の部屋に移動します。
gnome
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- 脅威: 低い
- 地図:マナー
モンスターの概要
GNOMEは、Apex Predatorと同様に作用します。あなたが近づきすぎるとあなたを攻撃するので、それは非常に永続的で迷惑です。問題は、このエンティティを処理することですが、別のより大きな脅威はあなたの後です。それはあなたを脆弱な位置に置く最小限でありながら一貫したダメージを与えます。
サバイバル戦略
武器はGNOMEに対して有用であると信じていますが、これをまだテストする機会はありませんでした。とりあえず、このモンスターから距離を作成し、それがあなたを見失うことを願っています。
フローティングヘッド
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- 脅威: 高い
- 地図:TBD
モンスターの概要
これはまさにそのように聞こえます。巨大な浮遊頭です。頭は、あなたに気づいたら信じられないほど永続的であるため、逃げるのに最も難しいモンスターの1つです。その攻撃段階は、目と開いた口が広がっていることによって明らかです。
サバイバル戦略
走る。実行するだけです。このエンティティに対して使用できる武器があると思います。しかし、このエンティティがあなたの冒険の開始時に出現できるため、武器は必ずしも保証されていません。警戒しておき、ドアを開くことができるのでドアを見て、スプリントやスタミナをアップグレードして、このモンスターから逃げます。あなたが動き続けると、それはあなたの追跡を失う可能性があります。
警告:
家具の下に隠れることは、モンスターがあなたを見ても助けにはなりません。
死神
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- 脅威: 低い
- 地図:TBD
モンスターの概要
死神は、地図の周りをぐるぐる回る二重の装備のマニアです。ほとんどのようにレポモンスター、死神はドアを開けることができます。これにより、ステルスで静かなので、検出がやや困難になります。気付くまでゆっくりと動きます。それは、それが刃を巻き上げて、それらを振り回し始めるときです。それはあなたを追いかけ、その武器であなたを捕まえようとします。
サバイバル戦略
距離を保ち、死神が現れた瞬間に別の部屋に移動します。それは長い間追いかけることはなく、頂点の捕食者と同様の短い攻撃的な段階があると信じています。死神は選手を追いかけるのに苦労し、代わりにそれが忍び寄っている忘れられたプレイヤーを罰するだけです。
天井の目
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- 脅威: 低い
- 地図:マナー
モンスターの概要
天井の目は非常に最小限のダメージを与え、数秒ごとに2つの健康ポイントを獲得します。これは、あなたがその視線に巻き込まれた場合にのみ起こります。目はあなたを引き寄せ、あなたにそれを見させます。それはそれほど傷つくことはありませんが、主な脅威は、他のモンスターにあなたの居場所に警告することです。このエンティティはほとんど警報システムのように機能し、その地域を探索するときにステルスではないことを罰します。
サバイバル戦略
この目を見るとすぐに部屋を出てください。もう少し滞在しないでください。はい、あなたのビジョンは引っ張られますが、あなたが出口に近づく限り、あなたは自分自身を引き離すことができます。目の視線は、産卵する部屋内でのみ機能します。
頂点捕食者
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- 脅威:低から中程度
- 地図:TBD
モンスターの概要
頂点の捕食者は愛らしいアースホールです。この小さな男は最初は無邪気に見えますが、彼は攻撃的な側面を持っています。私たちはあなたがそれを決して見ないことを願っています。アヒルは地図の周りにあなたを追いかけ、踊り、踊ります。彼はあなたにそれを拾うように招待していますが、あなたの本能を信頼し、好奇心のためにそのかゆみを無視します。何らかの形でアヒルに触れると、口が開き、無限の歯の列を紹介し、半分にスナップする準備ができています。彼は空中に飛び、あなたを追いかけ始めますが、このフェーズは約10秒続きます。
サバイバル戦略
アヒルはあなたを彼をつかませるためにその力ですべてをします。それはあなたの十字架に続き、あなたが内部にアイテムを置くときにカートに飛び込み、すぐにあなたの乗車または死になります - あなたが彼を抱きしめるための永続的な試みで。正直なところ、やるべき最善のことは、この男を無視することです。彼が存在しないふりをする。彼が彼の存在を毎瞬間に知らせてくれるのは難しいですが、あなたの十字線を彼から遠ざけるのに最善を尽くします。彼が自分の手やオブジェクトからであっても、彼がダメージを受けた場合、彼は変身して攻撃することに注意してください。
ビーマーボーイ
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- 脅威: 高い
- 地図:TBD
モンスターの概要
あなたがあなたの前にこのことでスポーンに閉じ込められていることに気付いた場合、ビーマーは絶対に残酷です。体の中心にある巨大な口が識別できますが、これは脅威がある場所ではありません。それがあなたに気づいたら、巨大なビームが形成されることができるのは頭の中にあります。レーザーは、単一のビームを撃ち、地面を横切って水平に移動するまで構築します。その道のすべてが消滅するでしょう。
サバイバル戦略
ビーマーは、常にマップを動き回っている場合は避けられます。それは特に迅速ではありませんが、抽出ポイントの内側に巻き込まれたり、後ろのドアが開いていることに気付かない場合は、ゲームオーバーです。浮かぶ頭と同様に、頭を一定の回転に保ち、まだ開いていないドアに注意を払うのが最善です。長い時間がかかるので、それを利用して、あなたがいる部屋を出てドアから離れてください。このようにして、ビームに死ぬことはありません。