Dot eSportsによるスクリーンショット
あなたは一緒に立ち上がるか、または一人で落ちます。
33不死Roguelikeジャンルの大胆な実験であり、ペースの速いアクションと印象的なアートスタイルと大規模な協同組合の襲撃をブレンドします。
発展したThunder Lotus Gamesによる- 背後にあるスタジオジョトゥン、サンダー、 そしてスパイラル- それはからインスピレーションを取ります神のコメディ焦点を個々の習熟から調整された生存に移します。勝利は、あなたがどれだけうまく戦うかだけでなく、一緒にどれだけうまく戦うかということではありません。
MMOライトルーツを備えたユニークな前提
ダンテ・アリギエリに触発された世界に設定されていますインフェルノ、33不死非難された魂としてプレイヤーをキャストします神の裁きに反抗する。孤独な進行に焦点を当てた伝統的なroguelikesとは異なり、このゲームは、チームワークが奨励されていない混oticとした、絶えず変化する戦場にあなたを落とします。それは生存に必要です。本格的なMMOではありませんが、大規模な襲撃から要素を借りています。そこでは、成功はゲームの個々の習熟ではなく協力とポジショニングに依存します。

私はいくつかのベータテストをしました33不死、そして私はそれがついに一般に公開されたのを見るのはecとしていますが、ゲームの私の第一印象は私を混乱させました。すべてのプレイヤーと同様に、私はインフェルノのどこかに出現し、すぐにカオスの戦いに投げ込まれました。ガイドであるベアトリスが戦闘の基本について教えてくれましたが、その最初の走りは生き残りません。
しかし、現時点では、チュートリアルは弱いので、自分で多くのことを理解する必要があります重要な共感メカニックのように。動きと戦闘は、当初、他のRoguelikeゲームと比較して鈍いと感じています。最終的には、悪魔の大群に屈し、暗い森で復活します。
ダークウッズハブで戦う準備をします
ダークウッズで呼び出されると、準備が重要な安全なゾーンにいることに気づきます。 Daily Quest Boardには、特典をレベルアップするために不可欠なスターダストに報いる3つの回転目標を提供します。 PerksのキーパーであるDanteは、20のアップグレードを選択し、ゴールドドロップから攻撃力まですべてを改善します。
近くでは、Charonは化粧品を管理しています。すべては、ランで見つかった化粧品トークンを使用して無料でロック解除できます。北部では、ベアトリスはあなたに偉業を与えます。これは新しいゲームプレイの機能のロックを解除しますが、彼女の周りの8つの武器の祭壇は、あなたが神の裁きを無視したいものを選ぶことができます。現時点では、枢機sinまたは美徳に基づいた4つの武器のみが利用可能です。正義の剣、貪欲の短剣、ナマケモノのスタッフ、希望の弓- ハルバードのような将来の追加のヒントは、ゲームの公式アートワークに掲載されています。
また、ここで武器をアップグレードして、その効果を向上させることもできます。さらに北では、ヴァージルはゲーム知識の膨大なコレクションを保持しており、敵、武器、力学に関する洞察を提供しています。マントの武器、特典、色を選択したら、本当の挑戦が始まる永遠の門に向かうことができます。
地獄を生き残る方法:神の怒りをかわすと昇る
永遠の門を踏むことは、単なる戦いへの復帰ではなく、選択です。 Paradisoは予想される秋のリリースまでロックされたままですが、Inferno、Purgatorio、またはParadisoの3つの場所を選択する必要があります。中に入ると、他の32人のひどい魂と一緒に混乱の世界に投げ込まれ、すべてが生き残るために急いでいます。
チャンスを維持するには、すぐにモンスターを農業しなければなりません。彼らはほこりを落とし、それはあなたのほこりの泡を満たし、塵、活力、または共感をアップグレードするためにダスト神社に堆積することができます。地図上に散らばっているのは、拷問室、貴重な戦利品との高リスクの戦闘試験です。2つの遺物チェスト、1つは常にキーを必要とするものを必要とします。一人で入ることは死刑判決であり、小さなグループでさえ苦労しているので、私はすぐに1つを試みる前に少なくとも3つの他の同盟国を待つことを学びました。これらのチャンバーの外では、骨の祭壇では、癒し、遺物の胸キーを購入し、テレポートストーンを取得することができます。
拷問の数回ごとに、神の罰が打たれます。火の竜巻、流星、およびその他の致命的な危険は、移動を続けるか、一掃されるようになります。この神の怒りは、12の部屋が片付けられ、聖なる火とアセンションの戦いへの最後のスプリントを引き起こすまで激化します。聖なる火がすべてを消費する前に敵の波は敗北しなければならないので、これらの戦いは11人のチームメイトであっても残酷です。勝利は伝説的な遺物を付与し、最終的な戦いのための重要な後押しです。数回のランの後、私はテレポートして他のグループを支援するためにテレポートすることで、すべての人のチャンスが増加することを知りました。
その後、ルシファーがやって来ます。これは、時間がなくなる前に、避けられ、復活し、着陸するという容赦ない戦いです。完全なチームがあっても、サバイバルは保証されていません。彼のAOE攻撃は、最もタフな魂でさえワンショットできます。彼を倒すと、21人の生存者が致命的な敵でさえ直面し、アダムとイブとのクライマックスの戦いに直面するプルガトリオのロックを解除します。
ここで、33の不死身の罪と償い
そのすべての輝きのために、33不死その欠陥がないわけではありません。ムーブメントシステムは硬く感じられ、攻撃があなたを所定の位置にロックし、非常に短いイライラするクールダウンにダッシュします。早い段階で、これにより戦闘は不格好で制限的に感じられ、後のアップグレードはスムーズなものに役立ちますが、そのような混oticとした戦いにあなたを投げ込むゲームから期待される流動性に到達することはありません。 Finidng Perksと適切な遺物のランダム化された進行は、見つけたものを再ロールすることができますが、走る人もいれば、最終的な戦いが始まる前にあなたを不足し、運命づけている人もいます。
次に、実際の調整ツールが不足しています。声やテキストチャットがないため、チームが計画を自然に理解していることを願っています。エモートホイールに矢印と目的のアイコンがある場合でも、ほとんどの場合、プレイヤーはそれらに従いません。そして、私はゲームの大規模なスケールと強制協力が本当に好きですが、よく組織されたチームや混oticとした自由を手に入れるかどうかにかかわらず、純粋な運のように感じる瞬間があります。コミュニケーションのためのより多くの方法、より緊密な動きシステム、およびパワーカーブのバランスをとる微調整は、エクスペリエンスを改善するのに大いに役立つでしょう。
ただし、のアートとアニメーション33不死視覚的に息をのむような、中世の原稿の美学と悪夢のような終末論的なイメージと混ざり合っています。 Thunder Lotusの手描きのスタイルは、照らされたスクリプトメニューからグロテスクで地獄のような風景まで、ホラーシリーズからまっすぐに豊富に豊富にあります。
オーディオデザイン33不死すべてのヒットと敵の攻撃を重くて衝撃的に感じさせる、見事に作られています。それぞれの音が完璧に引き出されます。それが満足のいく武器の衝突であろうと、背景にdamられた不気味なささやきであろうと。サウンドトラックは、これを美しく補完します。探査中は、キャルムと大気がありますが、戦いが熱くなると壮大な強度に膨らみます。特に、私にとって、ルシファーとアダムとイブのボスのテーマは、これらの神聖な敵の圧倒的な存在を完全に捉えて、あなたは不可能を否定しようとするだけで貧しい、ひどい魂のように感じます。
ポリッシュを必要とする有望な経験
33不死大規模な協力要素とアクション満載のゲームプレイをブレンドして、Roguelikeのジャンルに対する野心的なテイクです。すべてがクリックすると、本当にユニークなスリリングでハイステークスエクスペリエンスを提供します。しかし、それを刺激的にする同じメカニズムは、フラストレーションにもつながる可能性があります。戦闘には忍耐に報いる重さがありますが、特にナマケモノのプレーヤーのスタッフにとっては鈍化を感じるかもしれません。チュートリアルは、ゲームのコアメカニクスのより詳細なガイドで強力な第一印象を与えるより良い仕事をすることができます。
ゲームのチームワークへの依存は、両刃の剣です。サクセスは獲得していると感じていますが、失敗はしばしばあなたのコントロールを廃止できます。

それでも、ここには強力な基盤があります33不死 3月18日に早期アクセスを入力します、洗練の余地が十分にあります。 Thunder Lotusがオンボーディングを改善し、より良いコミュニケーションツールを導入し、動きのメカニズムを微調整できる場合、ゲームはRoguelikeスペースのユニークな場所を切り開く可能性があります。それは構造化されたカオスの実験であり、予測不可能性を受け入れようとする人にとっては、飛び込む価値のある経験です。
勝つか負けるか、33不死すべての決定、すべての間違い、そして勝利のあらゆる瞬間があなたの魂に重みを持っていることを確認してください。
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33不死
33 Immortalsは、Roguelikeのジャンルに対する大胆なテイクですが、その大規模な協同組合はスリルと挑戦の両方です。チームワークがクリックすると、神の判断に反対すると、それは異世界の経験ですが、そうでないとき、ランはソロプレーヤーにとって混oticとイライラすることがあります。戦闘には満足のいく影響がありますが、特に武器を使用するときに不格好な人もいるかもしれませんが、チュートリアルは新しいプレーヤーを緩和するためにさらに多くのことができるかもしれません。このゲームは現在、早期アクセスを開始しているため、Thunder Lotusがオンボーディングを洗練し、コミュニケーションを強化し、ポーランドの動きを磨くと、33のImmortalsがこのジャンルで傑出しています。
長所
- Roguelikeと大規模な協同組合のゲームプレイのユニークなブレンド
- 戦略的な深さでチームワークに報いる
- 見事な手描きのアートと素晴らしい雰囲気の世界的な世界構築
短所
- 戦闘と動きは鈍いと感じることができます
- 弱いチュートリアルは、早期の実行を混乱させます
- コミュニケーションツールの不足は、組織化されたソロランにつながります