アーリが提供するリーグ・オブ・レジェンドプレイヤーは信じられないほどのダメージを素早く与えることができます。九尾の狐はマスターするのが難しいチャンピオンですが、一度キットのコツを掴めば、致命的な可能性を秘めています。
彼女はすでに競技シーンとソロキューの両方で多くのプレーをしていますが、良くも悪くもさらに人気が高まることが予想されています。 Ahri は、物議を醸している Faker Hall of Legends スキンラインの一部であり、価格は最高で 400 ドルを超える場合があります。
他のチャンピオンと同じように、リーグ, アーリはゲーム内の状況に応じてさまざまなアイテムを活用します。ただし、ミッドレーンのチャンピオンでプレイヤーが成功する可能性を最大化するコアアイテムがまだあります。
これが最高のAhriビルドですリーグ パッチ 14.11 と、途中で役立ついくつかの状況アイテム。
ルーン文字
支配
感電死: エレクトロキュートはアーリにとって究極のルーンの選択肢です。W で簡単に発動でき、敵に素早く 3 発のキツネの火を発射します。さらに、Ahri's Q は 2 回の攻撃としてカウントされるため、エレクトロキュートを簡単に適用できます。つまり、必要なのは単純な自動攻撃だけです。ゲームの開始が遅くなるほど、エレクトロキュートがふわふわしたターゲットに与えるダメージは大きくなります。
血の味:血の味はアーリのパッシブとうまく組み合わせて彼女を癒します。血の味も同様に機能し、アーリは血の味のルーンを装備している敵チャンピオンにダメージを与えるたびに回復します。それに加えて、Taste of Blood のクールダウンは 20 秒と短く、1 回の集団戦で複数回回復できる可能性があります。
目玉コレクション:Ahri は素晴らしい放浪者なので、ここでは Eyeball Collection が最適な選択となります。目玉コレクションは、チャンピオンをテイクダウンするたびに目玉を獲得し、集めた目玉ごとに追加の適応ダメージを与えます。 10 に達すると、さらに多くの適応ダメージ (+6 AD または +10 AP) を獲得できるようになります。
究極のハンター:アーリでは、自分の能力を最大限に活用できるようにしたいと考えています。これが、アルティメット ハンターがルーンの優れた選択肢である理由です。アルティメット ハンターは +6 のアビリティ ヘイストを付与し、賞金スタックごとに追加の 5 を付与します。バウンティ ハンター スタックは、個々のチャンピオンがテイクダウンされるたびに取得されます。
魔術
マナフローバンド:アーリは常に自分の能力を使用する必要があるため、マナフロー バンドはそのニーズに応えます。敵チャンピオンにダメージを与えるたびに、マナは 25 ずつ増加します。これは最大 250 まで積み上がります。250 に達すると、5 秒ごとに不足しているマナの 1 パーセントが回復します。マナフロー バンドのクールダウンは 15 秒です。つまり、タイミングが良ければ常にマナを回復できます。
超越性:アビリティヘイストが多すぎることはありません。超越は非常に単純なルーンです。レベル 5 と 8 では、+ 5 のアビリティヘイストを獲得します。レベル 11 では、チャンピオンのテイクダウン時に、基本能力の残りのクールダウンが 20% 減少します。
ボーナス:ボーナス統計については、プレイヤーは攻撃速度 +10%、適応力 +9、体力 +10 ~ 180 を実行する必要があります。これらはレベルに基づいて調整されます。
スターティングアイテム
ドーランの指輪
ドーランの指輪は、現時点でアーリにとって最適な開始アイテムです。リーグ。このアイテムは、高いマナコストと厄介な自動攻撃のため、アーリが初期のレーニングフェーズを乗り切るために不可欠です。 Doran's Ring は、その困難な時期を乗り越え、最初のアイテムにうまく適合するために必要な追加の攻撃ダメージを提供します。マナを毎秒回復することで、アーリはレーンに長く留まり、最初のコンポーネントであるロストチャプターに到達できるようになります。
コアアイテム
悪性
悪性は今年の導入以来、アーリの中核アイテムとなっています。アルティメットで敵チャンピオンにダメージを与えると、悪性が足元の地面を焼き尽くします。アーリは前にダッシュするたびに究極の悪性パッシブを発動するため、これはアーリに最適です。アーリが前方にダッシュするたびに、彼女はアルティメットである悪性炎からダメージを与え、敵の魔法耐性も減少します。
ホライズンフォーカス
Horizon Focus は素晴らしいアイテムであり、Ahri プレイヤーがそれを気に入っているのには理由があります。 Horizon Focus のパッシブは次のようになります。射程 600 以上でターゲット以外の能力を持つチャンピオンにダメージを与えると、敵チャンピオンが明らかになり、あなたから受けるダメージの量が増加します。これはアーリにとって素晴らしいことです。アーリの能力はすべて対象外であり、射程は 600 以上です。
魔法使いの靴
魔術師の靴は敵の魔法耐性を貫通し、他のマジックペンアイテムとよく合います。
ゲーム後半のアイテム
ゾーニャの砂時計
アーリは最前線に立つのが好きなので、「イント」しないように何らかの保護が必要です。アーリのような、一人で駆け回ってプレーを起こすチャンピオンをプレイする場合、プレイヤーが少し自信過剰になるのは当然です。ここでZhonyaの砂時計が登場します。 Zhonya's はあなたを金色に変え、数秒間時を止めます。このアイテムを使用すると、アルティメット ダッシュを何度も実行しすぎたときに、数え切れないほど多くの時間を節約できます。
クリプトブルーム
あなたはアーリの殺人マシンになるので、クリプトブルームはゲーム後半で使用するのに最適なアイテムです。 Cryptblooms のパッシブは非常にシンプルです。敵を倒すと、敵の体に nova が出現し、周囲のすべての味方を回復します。クリプトブルームは素晴らしいチームファイティングアイテムで、あなたとあなたのチームメイトを回復することでゲームを変えることができます。
ラバンドンのデスキャップ
ラバンドンのデスキャップは、ゲーム終盤の究極の保険です。たとえどれだけ進んでいたとしても、このアイテムを早期に構築しようとすべきではありません。悪性と地平線集中は、デスキャップが提供する追加の能力パワーの代わりに、餌を与えられたアーリにとってはあまりにも価値がありすぎます。ラバドンのパッシブは、プレイヤーにすべての能力の合計能力パワー +35% を与えます。
状況に応じたアイテム
シャドウフレイム
より多くのバーストダメージを探している場合は、Shadowflame を 2 番目に構築できますが、これは最初に Luden's Companion を構築したい場合に限ります。悪性はアーリのアルティメットの恩恵を受けますが、影の炎はバースト ダメージを必要とし、悪性は初期のゲームでは実際には提供しません。 Shadowflame 体力が少ない敵をクリティカル攻撃するため、理想的には、ゲームの初期段階で敵を継続的に破壊できるアイテムが必要です。
モレロノミコン
たとえば、ウラジミール、ドクター・ムンド、ソラカなど、サステインの多いチャンピオンが相手の場合。 Morellonomicon の構築は、構築への優れた追加です。これにより、治癒が大幅に遅くなります。オブリビオン オーブは十分以上の重傷ダメージを与えるため、早めにオブリビオン オーブを構築し、ゲームの後半でモレロノミコンを完了するのが理想的です。
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