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待望のトーナメント機能リーグ・オブ・レジェンド、クラッシュが今週到着します。ただし、友達と一緒にこの競争力のあるゲーム モードに真っ先に飛び込む前に、細字部分を読んでおいたほうがよいかもしれません。
ライオットがリリースしたのは、公式FAQシートライアットゲームズサポートポータルで今日のモードについての情報を入手できます。そして、ほとんどの場合、それはいつもの役立つ付加機能にすぎず、各トーナメントで何が期待されるか、そしてモード自体に固有の興味深い側面を詳しく説明しています。それらの側面の中には、これまでに含まれていなかった機能であるサドンデスのデビューも含まれます。リーグ前に。
このサドンデスの核心は、特定の制限時間 (70 分) が経過する前にゲームを強制的に終了させることです。つまり、すべての Clash ゲームには最大継続時間が固定されています。これは前代未聞ですリーグ, ただし、この場合、一部のトーナメントが永遠に長引かないようにする必要があります。さらに重要なことは、トーナメントがそれぞれのスケジュールを確実に守ることができるということです。
どのゲームでも 60 分を超えると、タワーは大幅に壊れやすくなり、倒すのが簡単になります。 65 分になると、タワーから始まり、次にインヒビター、最後にネクサス タレットとネクサスというように、重要な順に構造物自体が損傷し始めます。 70 分までに、どちらのチームもネクサスを破壊しなかった場合、少なくとも 1 チームが陥落し、勝者が栄冠を獲得します。
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FAQ シートによれば、このようなことはほとんど起こらず、トーナメントをスムーズに進めるための最後の手段としてのみ意図されています。それは心地よく聞こえますが、両チームのネクサスが衰退し、誰もが突然大規模な戦闘を強いることに必死になるゲームに参加してみてください。
これは必要であり歓迎すべき機能ですが、間違いなくかなりのクレイジーさを引き起こすことになるでしょう。リーグのクラッシュモードが登場 5月25日。