リーグ開発者は Jax ミッドスコープアップデートの 1 月リリースを予定しており、間もなくリリースされます

昨年の11月に、リーグ・オブ・レジェンド開発者が確認したジャックスとレルは、それぞれミッドスコープアップデートを取得する次のチャンピオンとなるでしょう。

中規模アップデートは、バランスの小さな変更と完全な変更の間のどこかにあります。リーグやり直し。これらは、ゲームの現在の状態では実際には機能していないキャラクターに新しい命を吹き込みますが、不可欠な能力やキャラクターのプレイスタイル全体を変更することはありません。

ジャックスは上位ランクで安定したピック率を維持するのに苦労しているチャンピオンではありませんが、開発者はそれでも彼がアップデートを利用できると感じていました。デザイナーのオーガスト・ブラウニングは以前、これらの変更の目的は、ジャックスのアルティメットをよりエキサイティングでダイナミックなものにし、AP ビルドを強化してそのメカニックとプレイスタイルにさらなる命を吹き込むことであると述べました。

読む:リーグパッチ13.1パッチノート: すべてのバフ、ナーフ、および変更

今日の午後、ライオットは最初の準備をしているリーグ2023年のアップデートでは、デザイナーのフロックス氏は、ジャックスのミッドスコープアップデートが1月10日火曜日のパッチ13.1でゲームに導入されることを確認しました。

としてブラウニングが以前に述べた, Jax のミッドスコープアップデートには以下の変更が含まれます。

  • Q: AP 比率が 60% から削除されました。
  • E: ダメージが 55-155 物理ダメージ (+50% ボーナス AD 付き) から 55-175 + 4% 最大体力 (+100% AP 付き) 魔法ダメージに減少しました。回避された攻撃ごとの E アビリティ ダメージ ボーナスが、総ダメージの 20% から基本ダメージの 20% に変更されました。
  • R パッシブ: 100/140/180 (+70 パーセント AP) から 100-150 (+60 パーセント AP) に減少し、このパッシブ アビリティに関連する新しい VFX と SFX も追加されました。
  • R アクティブ (新規): ジャックスのランタンを使用して魔法ダメージを与える能力、150 ~ 350 (100 パーセント AP)。チャンピオンが攻撃を受けた場合、ジャックスは 10 ~ 40 (+0.1 ボーナス AD) のアーマーと魔法耐性を獲得します。また、チャンピオンのヒットごとに 14 ~ 22 (+0.1 ボーナス AD) のアーマーと魔法耐性を 8 秒間獲得します。この 8 秒間、パッシブ ダメージは 3 回目の攻撃ごとではなく、2 回目の攻撃ごとに適用されます。

これらの変更により、ジャックスはチャンピオンとして近接距離ではより効果的になりますが、1 対 1 の決闘では効果が低下します。彼はチームで連携した戦いでは強い喧嘩屋になるはずだ。