LoLパッチ13.11パッチノートはこちら

リーグ・オブ・レジェンドLCSのストライキに関する大規模なニュースを受けて、プロシーンは旋風を経験しているかもしれないが、シーズン13の変更に関してもゲームは完全に傾いている。この傾向はこれからも続く。リーグパッチ13.11。

前回はほとんど欠場していたチャンピオンが今回のアップデートでメニューに戻ってきましたが、主にボットレーンのピックである10のアイテムに追加の変更が加えられています。

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ライアットゲームズの開発者は、合計で最大23のバフ、ナーフ、調整を計画しています。これには、待望のレルの大幅なリワークの登場や、オレリオン・ソル、ジンクス、アフェリオス、アムムなどのいくつかの強力なチャンピオンのナーフやバフも含まれます。アジール、アカリ、ツイステッド・フェイト、その他多数。

「ビルドが多数あるため、特に非常に強力なアイテムを調整する場合、初期の ADC 強度を判断するのは全体的に困難です」と開発者は書いています。5月22日にツイッターでゲイルフォースとストームレイザーが視界に入っていることを確認する前に。 「良い変化」があったが、さらなる変化が必要だと彼らは付け加えた。

そして皆さんのためにリーグスキン コレクターの皆さん、あなたにも素晴らしいニュースがあります。6 月のアップデートで、現世界チャンピオン DRX の記念スキンがついにストアに登場しました。

リーグパッチ13.11リリース日

今回も次回もリーグ2023 年のアップデートは実際には通常より約 24 時間遅れ、6 月 1 日木曜日に発送される予定です⁠—によるとRiotのパッチスケジュール。待つのは少々苦痛かもしれませんし、その気持ちは私もわかりますが、その日が来れば、全員が早朝からパッチの適用を始めることができます。

幸いなことに、私はオーストラリアに滞在しているため、更新サイクルは午前 10 時頃 (AEDT) というかなり早い時間に始まります。いくつかの主要なパッチの公開時期は次のとおりです。リーグ世界中のサーバー:

  • 太平洋時間午前 3 時 (NA)
  • グリニッジ標準時午前 5 時 (EU 西部)
  • 中央ヨーロッパ時間午前 3 時 (EU 北東部)
  • 午前8時KR(韓国)

パッチが開始されると、数時間のダウンタイムが発生します。マッチメイキングと競争キューはすべての地域で無効になりますリーグアップデートが正式に展開され、稼働する 3 時間前にサーバーに配信されます。

画像はRiot Games経由

何が入ってくるのかリーグパッチ13.11?

RellのリワークがついにRiftに登場

アイアン・メイデンが戻ってくるまでの待ち時間がついに終わりました。何ヶ月も遅れを経て、6 月 1 日、ついに Rell ミッドスコープのアップデートが Rift を飾ります。

Rell の主な変更点は、ミッドスコープのアップデート後、集団戦を開始する簡単な方法が追加されることです。ライオットは、リワークを通じて彼女をよりプレイメイクのピックにしたいと考えており、彼女がそこでエンゲージチャンピオンとして機能できるかどうかを確認するために、彼女のジャングルの可能性のためにいくつかのバフを追加しました。

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画像はRiot Games経由

12人のチャンピオン、ミッドシーズンのフォローアップで10のアイテムが調整される

巨大なものに続いて、リーグパッチ13.10Riotの主力タイトルの基本的にすべてのアイテムに影響を与える変更(信じてください、先週はすべてのバフとナーフを入力する必要がありました)、開発者はいくつかの異常値を達成するために第二のスイングを始めています。

これには、Duskblade、Kraken Slayer、Moonstone Renewer、Navori Quickblades、および新しく戻った Statikk Shiv のバフが含まれます。逆に向かうのは、Ardent Censor、Echoes of Helia、Galeforce、Youmuu's Ghostblade、そして最後の Stormrazer です。最近は基本的に必須のビルドになりました

チャンピオン側では、Akali、Aurelion Sol、Ivern、Kalista、Rek'Sai、Renekton、Twisted Fate、Azir、Ivern、Amumu、Aphelios、Kog'Maw、Jinx が変更されます。

Akali, a champion from League of Legends, prepares to fight on the Rift.
画像はRiot Games経由

Worlds 2022 スキンがついに到着し、DRX に栄光あれ

2022 年の世界選手権への輝かしいシンデレラのような走りから 6 か月後、DRX 選手名簿はついに彼らの個性的な姿を目にすることになりました。リーグスキンがストアに追加されました。チームの選出には、エイトロックス、アカリ、アッシュ、ケイトリン、キンドレッド、マオカイが含まれます。

チャンピオンシップ スキン ラインには、通常のリリースに加えて初めてプレステージ バリアントも含まれます。このアップデートの幸運なチャンピオンは Aatrox です。

このパッチに含まれるすべての新しいスキンは次のとおりです。

これらの DRX スキンは、リーグパッチ13.11サイクル。

画像はRiot Games経由

リーグパッチ13.11の注意事項

ここにあります公式パッチノート6月1日のアップデートに向けて。

チャンピオン

アカリ

  • Qダメージが30-130から40-140に増加しました。

アムム

  • ティックあたりの W 基本ダメージが 10 から 7 に減少しました。

アフェリオス

  • ランクごとの Q 攻撃のダメージが 5-30 から 4.5-27 に減少しました。

オレリオン・ソル

  • Eマナコストは60-100から80-100に増加し、1秒あたりの能力パワー比率は25パーセントから20パーセントに減少しました。

アズール

  • Qのクールダウンが14-6から12-6に減少しました。
  • Wアビリティ威力比が0.55から0.6に増加、召喚範囲が500から525に増加。

熱意

  • Qジャンプロジックを調整しました。
  • Qのキャスト範囲が50ユニット増加しました。
  • エピック以外のモンスターに使用すると、Q クールダウンが 50% 減少します。
  • Wヒット時ダメージが味方にも適用されるようになりました。
  • Wブラシスポーンの視界が5秒増加しました。
  • W持続時間は最大45秒まで、または味方チームが藪の中で視界を失うまで増加しました。
  • W 強化された自動攻撃には特別な視覚効果が追加されました。
  • 藪の中の敵が明らかになりました。
  • 敵が攻撃しなかった場合、E が更新されるようになりました。
  • デイジーの攻撃範囲が 50 ユニット増加しました。
  • デイジーの健康回復は 1 秒あたり 2.5 HP に増加しました。
  • デイジーの移動速度が20増加しました。
  • デイジーの攻撃速度は 0.05 増加し、ボーナス攻撃速度は 30-70 から 30-60 に減少しました。
  • デイジーのスラムダメージがデイジーのADの100パーセント(プラス20パーセントのAP)から40-80(プラスデイジーのADの100パーセントと20パーセントのAP)に変更されました。

ジンクス

  • 攻撃速度の伸びが 1.36% から 1% に減少しました。

カリスタ

  • ターゲットが視界から離れたときにオートが見逃されることはなくなりました。
  • 攻撃時の合計攻撃ダメージが 90% から 100% に増加しました。
  • 基本攻撃ダメージと攻撃ダメージ増加量が 66 と 3.75 から 61 と 3.25 に減少しました (Riot開発者は「パッシブを考慮するとこれはバフだ」と語る)。
  • 基本ADの変更を補うためにQとEのダメージが増加しました。
  • 健康の回復と成長は 3.75 と 0.55 から 4 と 0.75 に増加しました。
  • 基本体力が 574 から 600 に増加しました。
  • すべてのランクで E クールダウンが 14-8 から 8 秒に短縮されました。

レクサイ

  • 震えの速度が 1.5 秒から 1 秒に減少しました。
  • パッシブ最大ヒールが 20-190 から 15-125 に変更されました (プラス 2-12% の最大体力)。
  • Qのクールダウンは4秒から4-2秒に短縮され、公開時間は5秒から3秒に短縮されました。
  • 掘られていない間、基本攻撃はQバフ持続時間をリフレッシュします
  • 穴を掘っている間のQリビールの持続時間が2.5秒から5秒に増加しました。

レネクトン

  • E クールダウンが 18-14 秒から 16-12 秒に短縮されました。
  • Rのクールダウンは一律の120秒から120~80秒に変更され、1秒あたりのダメージは50~150から60~180に増加しました。

ツイステッド・フェイト

  • Wのクールダウンが8-6秒から6秒に変更されました。

Rell ミッドスコープのアップデート

基本統計

  • 基本攻撃速度が 0.55 から 0.625 に増加しました。
  • 攻撃速度比が0.55から0.625に増加しました。
  • 攻撃速度の成長が 0.02 パーセントから 0.015 パーセントに減少しました。
  • 装甲の成長が 4.2 から 3 に減少しました。
  • 魔法耐性の増加が 2.05 から 1 に減少しました。
  • 基本移動速度が 335 から 330 に減少しました。

型を破る

  • レジスタンススティールが10%から2.5%に減少
  • 最小抵抗減少が 5-12 (レベルに基づく) から 1.25-3 (レベルに基づく) に減少しました。
  • 持続時間は 4 秒から 5 秒に増加しました。
  • 新しい効果: レジスタンススティールはターゲットごとに最大 5 回スタックするようになり、能力はターゲットごとに 1 つのスタックを適用するようになり、ターゲットが死亡した場合でも、獲得したレジスタンスは継続時間の間残ります。
  • 削除: ミニオンから耐性を盗むことはなくなり、ヒット時に 8 ~ 16 (レベルに基づく) のボーナス魔法ダメージを与えることはなくなり、新しいターゲットにダメージを与えると、すべてのターゲットの持続時間が更新されなくなります。

シャッターストライク

  • 基本ダメージが 70-250 から 60-200 に減少しました。
  • モンスターに対するダメージが 100 パーセントから 250 パーセントに増加しました。
  • 詠唱時間が 0.35 秒から 0.5 秒に増加しました。
  • 前方射程距離が 685 ユニットから 520 ユニットに減少しました。
  • 後方射程距離が 150 ユニットから 220 ユニットに増加しました。
  • クールダウンが 9-5 秒から 11-9 秒に増加しました。
  • 新しい効果: ヒットしたターゲットを 0.75 秒間気絶させ、キャスト時に 100 ユニット前方に突進するようになりました (移動呪文としてカウントされません)。
  • 削除: 最初のターゲットを超えるターゲットに対してダメージが 50% に減少することはなくなり、チャンピオンのヒットごとに 10 ~ 30 (+ 30% の能力パワー) (+ 不足している体力の 4%) で自分自身または繋がれた味方を回復することはなくなりました。

フェロマンシー: クラッシュ・ダウン

  • 削除: 受動的に 5 ~ 15 パーセント (レベルに基づく) ボーナス移動速度を付与しなくなります。
  • ボーナス耐性が 10 パーセントから 12 パーセントに増加しました。
  • モンスターに対するダメージが 100 パーセントから 250 パーセントに増加しました。
  • 基本ダメージが 70-210 から 70-190 に減少しました。
  • ベースシールドが 35-135 (+ 最大体力の 12%) から 30-130 (+ 10% 最大体力) に減少しました。
  • スライド距離が 375 単位から 320 単位に減少しました。
  • スライド速度がジャンプ速度の 85% から 100% に増加しました。
  • 影響範囲が 200 単位から 180 単位に減少しました。
  • ダッシュ範囲が 500 ユニットから 400 ユニットに減少しました。
  • ノックアップ持続時間が 1 秒から 0.75 秒に短縮されました。

フェロマンシー: マウントアップ

  • 新しい効果: 降馬中に受動的に 15 ~ 35 パーセントのボーナス攻撃速度と 75 ボーナス攻撃範囲を付与します。
  • 新しい効果: 彼女は馬から降りている間 15% 遅くなり、ボーナスの移動速度は持続時間とともに減衰するようになりました。
  • ボーナス移動速度がすべてのランクで 25 ~ 45 パーセントから 30 パーセントに変更されました。
  • モンスターに対するダメージが 100% から 250% に増加しました。
  • 削除: 降車中の基本移動速度は 280 に変更されなくなり、降馬中の移動速度の上限は 290 ~ 400 (レベルに基づく) になりません。

フルチルト(新E)

  • コスト40マナ
  • クールダウン 15 秒
  • 範囲 1,200 ユニット
  • パッシブ – Mounted Alacrity: Rell は 5 ~ 50 (レベルに基づく) ボーナス移動速度を獲得しますが、戦闘中は 50% に減少します。
  • アクティブ: レルと味方が突撃し、3 秒間最大 15 ~ 25% のボーナス移動速度を獲得します。1,200 ユニット以内の敵または絆された味方に向かって移動すると 2 倍になります。レルの次の基本攻撃またはシャッター ストライクは 3 秒以内に半径 300 ユニット内で爆発し、25 ~ 65 (+ 能力パワー 40%) (+ ターゲットの最大体力の 2 ~ 4%) の魔法ダメージを与えます。モンスターに対して 250% のダメージを与えます。

アイテム

熱烈な検閲官

  • ボーナス攻撃速度が 15 ~ 30 パーセント (味方レベル) から 20 パーセントに変更されました。

ドラクタのダスクブレード

  • ダメージアンプは 0 ~ 15 パーセントから 0 ~ 20 パーセントに増加し、最大ダメージのヘルスしきい値は 20 パーセントから 30 パーセントに増加しました。

ヘリアのエコー

  • シャードあたりの回復量が 20 ~ 100 (レベル 1 ~ 18) から 20 ~ 80 (レベル 6 ~ 18) に減少しました。シャードあたりのダメージが 30 ~ 200 (レベル 1 ~ 18) から 30 ~ 180 (レベル 6 ~ 18) に変更されました。

ゲイルフォース

  • アクティブダメージのクリティカルストライク確率が50パーセント減少しました。
  • 最大実行ダメージが 160% から 150% に減少しました。

クラーケンスレイヤー

  • ダメージタイプが魔法から物理に変更されました。
  • 20 + 60 パーセントの総攻撃ダメージ + 45 パーセントの能力パワーが 35 ~ 85 (レベル 8 ~ 18 まで) プラス 65 パーセントの合計攻撃ダメージ + 60 パーセントの能力パワーに変更されました。

ムーンストーン リニューナー

  • チェーンヒールが 20-35 パーセントから 20-40 パーセントに増加しました。シングルヒールは 15-25 パーセントから 15-30 パーセントに増加しました。

ナボリ・クイックブレード

  • 新しいレシピ: コールフィールドのウォーハンマー + BF ソード + 敏捷性のマント + 400 ゴールド
  • 攻撃ダメージが60から65に増加しました。
  • アビリティの速力が 20 から 15 に減少しました。
  • 超越クールダウンの減少が 12 パーセントから 15 パーセントに増加しました。
  • ミシックパッシブは、5 つのアビリティヘイストの代わりに 5 つの攻撃ダメージを与えるようになりました。

ルナンのハリケーン

  • ヒット時のダメージが 30 から 15 に減少しました。

静的シブ

  • 通電ダメージが 60-170 から 80-190 に増加しました。
  • ミニオンのダメージが 220% から 250% に増加しました。

ストームレイザー

  • 攻撃ダメージが55から50に減少しました。
  • Energize ダメージは、25 プラス 65 パーセントの合計攻撃ダメージから 15 プラス 60 パーセントの合計攻撃ダメージに変更されました。

妖夢のゴーストブレード

  • ボーナス致死率が 8-20 から 3-12 に減少しました。
  • ヘイストが20から15に減少しました。
  • スタックあたりの距離が 45 から 55 に増加しました。

妖夢の目覚め

  • アビリティの速力が 25 から 20 に減少しました。

バフ共有

  • スマイトが完全にアップグレードされている間にジャングラーがレッドまたはブルーのバフをキルすると、キャンプのスポーンポイントにバフウィスプがドロップされます。味方はウィスプに近づくことでウィスプを拾い、バフも与えることができます。
  • アクティブなジャングラーではないプレイヤーが赤または青のバフをキルしても、ジャングラーのスマイトがアップグレードされた場合でも、バフ ウィスプはキャンプのスポーン ポイントにドロップします。ただし、それは味方のジャングラーにのみ表示され、1 分間そこに残ります。

スキン

DRX エイトロックス

DRX アカリ

DRX アッシュ

DRX ケイトリン

DRX キンドレッド

DRX マオカイ

プレステージ DRX エイトロックス

DRX 区

5月25日午前1時31分(中部時間)更新: 提供のビデオを含む DRX スキンの詳細を追加しました。YouTube のスキン スポットライト

5月24日午前12時24分(中部時間)更新: パッチの詳細を追加@LoLDevによって明らかにされたツイッターで。

5月22日午後11時57分(中部時間)更新: すべてのチャンピオン、アイテムの変更を追加しました。


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