リーグパッチ13.3パッチノートはこちら

サイバー攻撃、身代金要求、そしてハッカーがライアットゲームズのソースコードをオークションに出品したと伝えられているにもかかわらず、リーグ・オブ・レジェンドパッチ13.1b1月26日に展開。その後、焦点は次のことに移りました。リーグパッチ 13.3 では、Riot の主力タイトルの 2 週間ごとの変更スケジュールが軌道に戻りました (わずか 1 日遅れ)。

パッチ13.3の中心には、サポート役割におけるADCの爆発的な傾向を取り除く可能性のあるアリスター、ブラウム、ラカンに対する寛大なバフがあります。このパッチでは、待望のRadiant Virtueの弱体化と、いくつかの再加工されたJaxスキンの最終調整も導入されました。

アニーの計画された変更は、彼女が再びミッドレーンを驚かせるのに役立つと期待されており、遅れを経て最初の2月のアップデートにバンドルされています。

スキン部門では、廃棄された 13.2 アップデートのバレンタインデーを祝う Heartache および Heartthrob スキンも、Riot サイバー攻撃のせいで 14 日近く遅れてようやく到着しました。

知っておくべきことはすべてここにありますリーグパッチ13.3。

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すべてのB変更を取り込むリーグパッチ13.3

従来のサポートがボットレーンに戻る

セナとサポート役の帝国委任者アッシュがサモナーズリフトの路上に初めて現れたとき、後にジンやケイトリンのようなADキャリーサポートの台頭を見ることになるとは誰も予想していなかったでしょう。ボットレーンのバランスを回復するために、Riot は Braum、Alistar、Rakan、Nautilus などの従来のサポートピックをバフしています。

当初、パイク、パンテオン、スレッシュはタンクサポートの仲間入りをして寛大なバフを受け取ることになっていましたが、Riot Phroxzon は 2 月 1 日にパッチからバフが削除されたと発表しましたパッチ13.1bでのGrievous Woundsとエンチャンターの変更後のダメージのクリープとバフの行き過ぎを避けるため。

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リーグ開発者は初期のガンクに対して戦争を仕掛ける

Riot は、このアップデートで初期のジャングルのガンクとダイブの威力を減らすために懸命に努力しています。開発者は、「パワー ファーミング」をより魅力的なものにするために、トリート ゴールドと大型モンスターが配布するエクスペリエンスを変更しています。同様に、砲塔は以前の 162 ~ 344 のダメージポイントではなく、早期に 182 ~ 350 のダメージを与えるようになります。

最後に、装身具病棟のクールダウンも短縮されます。

これらすべては 1 つの目標を支援するものです。それは、初期のガンクの頻度を減らすことです。リーグパワースパイクを達成するために早めに多くの場所を耕す必要があるロビーやサポートキャラクター。

読む:リーグ開発者はジャングルガンキングの仕組みに大きな変更を加えています

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サイバー攻撃遅延後にアーリのアートアップデートが到着

当初、待望の Ahri のアートと持続可能性のアップデートはパッチ 13.2 に向けてリリースされる準備ができていましたが、Riot へのサイバー攻撃によりパブリッシャーの 1 月初旬のパッチ計画の多くが台無しになったため、このアップデートに延期されました。

代わりに、ゲーム内アニメーション、オーディオ、スキンのデザインをアップグレードした九尾の狐のリフレッシュが 2 月 8 日のリリースで行われました。

読む:リーグ・オブ・レジェンドAhri ASU: リリース時には、新しいスプラッシュ アートなど

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約束されたアニーのバフが起動し、ロードする準備ができました

当初、ミッドクイーンに彼女にふさわしい変更を与えることを目的としたアニーバフは、パッチ13.2で公開される予定でした。サイバー攻撃の後、変更は追って通知があるまで延期されました。

現在ではリーグPBE ビルドでは、アニーのパッシブ、焼却、溶融シールドへのバフを含む、約束されたアニーの変更が起動され、ロードする準備ができています。最近のロッド・オブ・エイジスのバフとライズとカサディンが優勢なミッドレーンメタを念頭に置くと、アニーはこれらの変更後に実際に何らかのアクションを起こすかもしれません。

読む:すべての暫定的なアニー バフと変更は次の段階で出荷されますリーグパッチ

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リーグトリオのスキンでバレンタインデーを祝います

バレンタインデー (忘れてしまった人のために 2 月 14 日火曜日) が目前に迫っており、Riot の開発者たちはラブラブな気分になっています。今年は、ファンのお気に入りのための、Heartthrob スキンと Heartache スキンの形で登場します。リーグケイトリンとヴィ、そして永遠に孤独なシュリマンのミイラアムムを船に乗せます。

新しいスキンは次のとおりです。

これらのスキンは、リーグパッチ13.3サイクル。

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2月8日のアップデートのすべてのパッチノートは次のとおりです。

リーグパッチ13.3パッチノート

チャンピオン

アーリ

  • アートと持続可能性の最新情報出荷する。
  • 12.9、12.17、および 12.21 からの変更が有効に戻りました。
    • Qマナコストは60-100から55-95に減少し、能力パワー比率は45パーセントから40パーセントに減少しました。
    • Eクールダウンが14秒から12秒に減少し、チャーム持続時間が1.2-2秒から1.4-2秒に増加しました。
    • Rのクールダウンが140-90秒から130-80秒に短縮されました。

入隊する

  • パッシブ自己回復が 23 ~ 142 (レベルに基づく) から最大体力の 5% に変更されました。
  • 味方の回復量が 46~284 (レベルに基づく) から最大体力の 6% に変更されました。
  • Qマナコストが55-75から50-70に減少し、能力パワーの比率が能力パワーの50パーセントから70パーセントに増加しました。
  • Wマナコストは65-85から50-70に減少し、能力パワーの比率は能力パワーの70パーセントから90パーセントに増加しました。
  • E マナコストは 50-90 から 50-70 に減少し、ティックあたりの能力パワー比率は能力パワーの 4 パーセントから 7 パーセントに増加し、最大 AP 比率は 40 パーセントから 70 パーセントに増加しました。

アムム

  • Qマナコストが40-60から45-65に増加しました。
  • E ダメージが 80-200 (+50% 能力パワー) から 65-205 (+50% 能力パワー) に減少しました。

アニー

  • マナ再生の増加量が 0.8 から 1 に増加しました。
  • パッシブはゲーム開始時とリスポーン時に最大スタックを獲得するようになりました。
  • E はシールドごとに 1 回ターゲットにダメージを与えるようになりました (Tibbers のシールドは別個にカウントされます)。基本攻撃のみではなく、あらゆるダメージソースからターゲットにダメージを与えるようになりました。シールドの能力パワー比率が能力パワーの 35 パーセントから 55 パーセントに増加しました。基本ダメージが 20-60 から 25-65 に増加しました。ダメージ能力のパワー比率が能力パワーの 25 パーセントから 40 パーセントに増加しました。
  • Tibbers の体力は 75% AP で増加し、抵抗は 30-90 から 30-90 (+5% AP) に増加し、移動速度はすべてのランクで 350 から 350-400 に増加しました。

アズール

  • アビリティのキャスト時間中にアジールが死亡した場合でも、R 兵士は適切に敵と衝突するようになりました。

ブラウム

  • 基礎体力の回復が 8.5 から 10 に増加
  • 基本体力が 610 から 640 に増加しました。
  • パッシブクールダウン間隔がレベル1-13から1-11に短縮されました。
  • Qのクールダウンが10-6秒から8-6秒に短縮されました。

ジャーヴァン IV

  • パッチから引っ張ってきました。

ジャックス

  • デフォルトスキンRはシールドの視覚効果が復元され、ヒット音の効果が改善されました
    • すべての効果音を適切に再生するようになりました。
  • Nemesis Jax には R に稲妻の視覚効果が追加されました。
  • God Staff Jax には、R に輝きとスパイクの視覚効果が追加されました。
    • マントのアニメーションを調整し、硬さを軽減しました。
    • ジャックスは攻撃の合間にアイドルアニメーションに戻らなくなりました。
  • Mecha Kingdoms Jax に、残り火の爆発の視覚効果が R に追加されました。
    • 調整された視覚効果 オンヒット攻撃。
    • R サウンドエフェクトが適切に再生されるようになりました。
  • Conqueror Jax には R にスパイクの視覚効果が追加されます。
  • Prestige Conqueror Jax には R にスパイクの視覚効果が追加されます。

  • アサシンのパッシブ追加ダメージが 13 ~ 40% から 15 ~ 45% に増加しました (レベルに基づく)。
  • ラースト Q 以外のダメージが 75-155 (+65 パーセントのボーナス攻撃ダメージ) から 70-150 (+80 パーセントのボーナス攻撃ダメージ) に変更されました。 Riot 開発者メモ: Rhaast には変更されていない異なるダメージ スケーリングがあります。

ケイル

  • パッシブ移動速度が 8 パーセントから 10 パーセントに増加しました。
  • ヒット時ダメージ率は 0.2 から 0.25 に増加し、ヘルスアクティブの欠如は 8 ~ 10 パーセントから 8 ~ 12 パーセントに増加しました。

クサンテ

  • Qノックアップ持続時間が1秒から0.65秒に短縮され、スタン持続時間が1〜1.25秒から1秒に短縮されました。
  • W分気絶が0.35-0.75から0.3-0.5に減少しました。
  • R レジストロストが 65% ボーナスから 85% ボーナスに増加しました。

ルブラン

  • マナの回復量が 6 から 8 に増加しました。
  • マナ再生の増加量が 0.8 から 1 に増加しました。
  • Qマナが50-70から50に変更されました。
  • Rのクールダウンが60-30から50-30に減少しました。

イ・シン

  • Qボーナス攻撃ダメージ倍率が1.0から1.2に増加しました。
  • E は合計攻撃ダメージの比率になりました (レベル 1 では同じですが、レベル 1 以降はより良くなります)。
  • E スローは 20 ~ 60 パーセントから 20 ~ 80 パーセントに増加しました。

オウムガイ

  • Qの基本ダメージが8-110から4-116に増加しました(レベルに基づいて)。
  • Wマナコストが80から60に減少し、ベースシールドが40-80から50-90に増加しました。
  • E 基本ダメージは 55-175 から 55-195 に増加し、能力パワーの比率は能力パワーの 30 パーセントから 50 パーセントに増加しました。

パンテオン

  • パッチから引っ張ってきました。

パイク

  • パッチから引っ張ってきました。

友達

  • Qの基本ダメージは70-250から70-290に増加し、基本ダメージ能力パワー比率は能力パワー70パーセントから90パーセントに増加しました。
  • 基本ヒールが 30-115 から 40-210 に増加しました (レベルに基づく)。
  • Rの能力パワー比率が70パーセントの能力パワーから80パーセントに増加しました。

脱穀

  • パッチから引っ張ってきました。

トランドル

  • ダンスエモートが移動速度に応じてスケールされるようになりました。
  • Wのクールダウンが18-14秒から16-12秒に短縮されました。

ザック

  • W 能力パワーの比率が、能力パワー 100 あたり 4% から能力パワー 100 あたり 3% に減少しました。
  • E ダメージが 60-260 (+90% 能力パワー) から 60-240 (+80% 能力パワー) に減少しました。

アイテム

大天使の杖

  • 現在、ライフライン アイテムは 1 つに制限されています。

光り輝く美徳

  • コストが 3,000 から 3,200 に増加しました。
  • クールダウンが 60 秒から 90 秒に増加しました。
  • 新しい効果: アルティメットをキャストすると、8 秒間超越し、最大体力が 15% 増加します。超越中、あなたと 1200 ユニット以内の仲間は超越時とその後 4 秒ごとに最大体力の 5% を回復します。
  • 削除: アルティメットをキャストすると、9 秒間超越し、最大体力が 10% 増加します。超越中、あなたと 1200 ユニット以内の味方は 20 の基本能力の速攻を獲得し、超越時およびその後 3 秒ごとに最大体力の 2% を回復します。味方の回復力は、失われた体力に基づいて最大 100% 増加します。

アンブラルグレイブ

  • クールダウンが 40 秒から 50 秒に増加しました。
  • ワードへの遠距離ダメージが 3 から 2 に減少しました。
  • トラップを即死させなくなりました。

ルーン文字

オーバーヒール

  • 基本シールドはすべてのレベルで 10 から 20 ~ 300 (レベルに基づく) に増加しました。
  • (パッチは適用されなくなりました) 削除: シールドは最大の体力に合わせてスケールされなくなりました。

粘り強さ

  • ほとんどのソーサーは乗算的にスタックできるようになります。

システム

初期のジャングルガンク

  • トリートメントゴールドが 30 秒から 20 秒に減少しました。
  • 大型モンスターの経験値が 75 から 85 に増加しました。

ステルスワードトリンケット

  • クールダウンが 240-210 から 210-120 に減少しました。

スキン

Heartache Amumu

ドキドキケイトリン

ハートエイク ヴィ

2月8日午前2時51分(中部時間)更新: 追加した正式リーグパッチ13.3の注意事項

2月5日午後10時08分(中部時間)更新: 13.3 スキンの詳細を追加しました。

2月1日午前5時32分(中部時間)更新: スレッシュ、パイク、パンテオンの変更を削除しました。彼らはパッチから引き抜かれた

1月31日午後9時23分(中部時間)更新: 広範な追加リーグパッチ13.3詳細を変更する1月31日火曜日にライオット・フロクゾンがTwitterに投稿したもの。

1月31日午前12時16分(中部時間)更新: いくつかのチャンピオンの変更を追加しました。

1月30日午後9時04分(中部時間)更新: 追加したRiot Phroxzon のパッチ 13.3 プレビュー