LoLパッチ13.8パッチノートはこちら

2023 年ミッドシーズン インビテーショナル アップデートが登場しました。リーグ・オブ・レジェンドパッチ 13.8 では、ニダリー、リリア、ポピー、エズリアルを含む少数のプロ プレイの最愛の人たちのためのバフの山が出荷されるように設定されています。

ライアットゲームズの開発者はやり過ぎは望まないが、シーズン13のメタにさらに数人のジャングラーを巻き込みたいと考えている。MSI 2023 は 5 月 2 日に始まります。これにはニダリー、リリア、ポピー、カジックスが含まれており、全員がバフリストのトップにいますバランスボスのライオット・フロクゾンによって発表されましたパッチ13.8のリリースに先駆けて。

Rakan、Jarvan IV、リワークされた Aurelion Sol、そして盤石のトップレーナー Malphite など、MSI より先に逆方向に送られるキャラクターも何人かいます。

リーグ新しい Inkshadow スキンは 4 月のアップデート サイクルを通じて公開される予定で、コレクターもプロプレイに焦点を当てたパッチに満足することはありません。これらの新しいコスメティックを手に入れる幸運なチャンピオンは、ヤスオとヨネの兄弟から、オレリオン・ソルとウディアまで多岐にわたります。

知っておくべきことはすべてここにありますリーグパッチ13.8。

リーグパッチ13.8リリース日

によると、2023 年の次のアップデートは 4 月 19 日水曜日に公開される予定です。Riotのパッチスケジュール。いつものように、このパッチはオーストラリアで午前 10 時頃 (AEST) に開始され、一日中世界中に展開されます。いくつかの主要なパッチの公開時期は次のとおりです。リーグサーバー:

  • 太平洋時間午前 3 時 (NA)
  • グリニッジ標準時午前 5 時 (EU 西部)
  • 中央ヨーロッパ時間午前 3 時 (EU 北東部)
  • 午前8時KR(韓国)

パッチが開始されると、数時間のダウンタイムが発生します。マッチメイキングと競争キューはすべての地域で無効になりますリーグアップデートが正式に展開され、稼働する 3 時間前にサーバーに配信されます。

Heimerdinger in Bombs: A Tribute League of Legends music video
画像はRiot Games経由

何が入ってくるのかリーグパッチ13.8?

Riot は MSI 変更以前のバフを支持します

この最新のバフには偏ったセットがありますリーグRiot バランスチームは、MSI 2023 の試合が始まる前に多くのチャンピオンを引きずり出すのではなく、より多くのチャンピオンをメタに取り込むことを優先しているため、パッチを適用しました。

次の 4 月のアップデートがリリースされると、12 近くのリーグニダリー、リリア、カジックス、ポピーなどのチャンピオンは能力、ステータス、メカニックのブーストを獲得します。レオナ、エズリアル、ジャンナ、ガレン、ゾーイ、コグマウもバフを受けます。比較すると、ナーフされるのはラカン、ジャーヴァン IV、マルファイト、オレリオン ソルの 4 人のチャンピオンだけです。

それに加えて、コズミックドライブという 1 つの項目だけが変更されています。

画像はRiot Games経由

夜明けと夜の戦いは続く

人気のドーンブリンガー対ナイトブリンガーのテーマがさらに 1 年ぶりに戻ってきましたが、今回は比較的小規模な形式で、スキンを獲得できるチャンピオンは 4 人だけです。今回は、レネクトンとヴェインが光の側に加わり、ジャーヴァン IV とナサスが闇に屈し、これらのチャンピオンの間の伝承を強調しています。

これらはすべてエピック層のスキンであり、4月20日午後3時(中部時間)に正式に購入可能にリリースされた後、ショップに永久に残る予定です。

  • 暁をもたらす者ヴェイン (1,350 RP)
  • ドーンブリンガー レネクト​​ン (1,350 RP)
  • ナイトブリンガー ジャーヴァン IV (1,350 RP)
  • ナイトブリンガー・ナサス (1,350 RP)
画像はRiot Games経由

ここにあります4月19日アップデートのパッチノート

リーグパッチ13.8の注意事項

チャンピオン

オレリオン・ソル

  • 健康状態の成長が 95 から 90 に減少しました。
  • 攻撃範囲の伸びが 4.3 から 4 に減少しました。

エズリアル

  • 基本攻撃ダメージが 60 から 62 に増加しました。

私たちは

  • 基本攻撃ダメージが 66 から 69 に増加しました。
  • 基本装甲が 36 から 38 に増加しました。

ジャンナ

  • Wダメージが70-190から80-200に増加しました。
  • E 減衰遅延が 1.25 秒から 2.5 秒に増加しました。

ジャーヴァン IV

  • 攻撃ダメージの増加が 3.4 から 3 に減少しました。
  • Qダメージが90-250から80-240に減少しました。

  • Shadow Assassin のボーナス移動速度が 80% から 70% に減少しました。
  • Shadow Assassin のクールダウンが 8 秒から 10 秒に増加しました。

カジックス

  • Qの基本ダメージが60-160から70-170に増加しました。

私はマウです

  • Kog'Maw はパッシブ形式でゴースト化されました。
  • パッシブダメージは125-550から140-650に増加しました。
  • Qのクールダウンが8秒から7秒に短縮されました。
  • Eマナコストは60-100から40-100に減少し、スローは20-52パーセントから30-50パーセントに変更されました。

レオナ

  • Wボーナスの鎧と魔法耐性が45-185から55-195に増加しました。
  • 魔法ダメージが 45-185 から 55-195 に増加しました。

リリー

  • モンスターのダメージ上限が50-150から50-170に増加しました。
  • モンスターの治癒力は 24-75 (+ 能力パワー 5.4%) から 39-54 (+ 能力パワー 15%) に増加しました。
  • チャンピオンの回復量が 6-120 (+ 18% の能力パワー) から 6-90 (+ 30% の能力パワー) に増加しました。

マルファイト

  • Wの最初の自動攻撃の基礎ダメージが30-90から30-70に減少しました。
  • W クリーブの装甲率が 20 パーセントから 15 パーセントに減少しました。

ニダリー

  • 基本装甲が 28 から 32 に増加しました。
  • 装甲の成長が 4.7 から 5 に増加しました。

ポピー

  • Q ターゲットの健康ダメージが 8 パーセントから 9 パーセントに増加しました。
  • W ボーナス耐性は 10 パーセントから 12 パーセントに増加しました (体力 40 パーセント未満では 24 パーセント)。

友達

  • ベースアーマーが 32 から 30 に減少しました。
  • 装甲の成長が 5.1 から 4.9 に減少しました。

アイテム

  • コズミックドライブ
    • アビリティ威力が90から100に増加しました。
    • ユニークなパッシブ - スペルダンス: チャンピオンにダメージを与えると (時間経過によるダメージを除く)、次の 5 秒間、1.5 秒ごとに 2.5 パーセントの移動速度のスタックが生成され、最大 4 つのスタック (10 パーセントの移動速度) が生成されます。 4 スタックでは、移動速度がさらに 10% 増加します (移動速度の合計は 20%)。ダメージを与えるとこの効果が更新されます。 (注: 定期的にスタックを自動的に追加し始めるには、ダメージを 1 回与えるだけで済みます。その後、完全にスタックするには、遅延後にもう一度攻撃するだけで済みます。4 回攻撃する必要はありません。 1.5 秒間隔です。ここでの目的は、1 つの呪文がパッシブを完全にスタックしないことです。)

行動システム

  • 「試合履歴でレポートが利用できるようになりました!試合履歴で過去の試合概要を表示しているときに、そのプレイヤーの行を右クリックして、別のプレイヤーを報告できます。」

課題

  • 「このパッチには、チャレンジ ページのビジュアル更新が含まれています。以前はすべてが個別のチャレンジごとに分類されていたため、少し混乱する可能性がありましたが、今後はチャレンジが Capstone とグループごとに整理されるため、ナビゲートしやすくなります。」

バグ修正と生活の質の変化

  • ミリオがアーリ、ヴィエゴ、またはサイラスと対戦した場合にゲームがクラッシュすることがあるバグを修正しました。
  • フラッシュ中にダイアナのQ距離がキャストされた場合、わずかに短くなったり長くなったりするバグを修正しました。
  • ビスケットを所有しているときにショップでアンドゥを使用すると、アイテムによって付与された量よりも合計マナが減少または増加するバグを修正しました。
  • RenataのBerserkの影響下にある間、TwitchのR AoEが自分自身と敵にダメージを与えられないバグを修正しました。
  • ゲーム終了時のスコアボードに両方のジャングルでの中立ミニオンのキルが表示されるが、収入として計算されないバグを修正しました。
  • Vel'Koz の R がリキャストされるのが早すぎると、アビリティを中断するためにリキャストされる可能性があるバグを修正しました。
  • ドレイクがシャコのクローンによって殺された場合、ミニオンがドレイクのキルクレジットを受け取るバグを修正しました。
  • ユウミが取り付けられている場合、チャンピオンを倒したときにユウミの味方が友情スタックを取得できないバグを修正しました。
  • 戦争の霧でユウミのQ有効期限の効果音が聞こえるバグを修正しました。
  • 罠にかかってもリコールが止まらないバグを修正しました。
  • 特定の入力が同時に行われた場合、ソナのパッシブが重複してしまう稀なバグを修正しました。
  • オレリオン・ソルの強化R衝撃波がダメージを与えられない不具合を修正。
  • ドレイヴンの R がシヴィアの E のようなスペル シールドを通して実行できるバグを修正しました。そして、賞金稼ぎは斧を避けるのが上手だと思いました…それとも振り子の斧だけでしたか?
  • ドレイヴンが最初に能力を発動したときに敵がドレイヴンの近くにいた場合、ドレイヴンのRが敵を処刑しないバグを修正しました。
  • オーンの E および R ノックアップが消去可能だったバグを修正しました。
  • Aurelion Sol の素晴らしい VO ラインの一部が欠落していたバグを修正しました。
  • ザヤの Q が死亡中にアイテムを販売した場合にキャスト時間が再計算されなくなり、能力の攻撃速度が増加するバグを修正しました。
  • Kai'Sa が時々 R を使用してモルデカイザーの死の王国を脱出できるバグを修正しました。
  • ガーゴイルのストーンプレートのアンブレイカブル効果がヒールとシールドパワーによって短縮されるバグを修正しました。
  • Watchful Wardstone がコピーされて繰り返し販売される可能性があるエクスプロイトを修正しました。

スキンのバグ修正

  • Lunar Beast / Worlds 2021 Jarvan IV – Dragon Strike (Q) アニメーション中にジャーヴァンの手が適切に槍を握るようになりました
  • Worlds 2021 Jarvan IV: ドラゴンストライク (Q) アビリティを使用した後、左肩甲が不自然に回転しなくなりました
  • Fnatic Jarvan IV – デマーシア スタンダード (E) のキャスト中に旗の上げ下げのアニメーションが復元されました

スキン

インクシャドウ・オレリオン・ソル

インクシャドウ・カイサ

インクシャドウ・ウディア

インクシャドウ ヤスオ

墨影ヨネ

更新: 4月12日午後1時36分(中部時間): 追加した13.8 のさらなる変更の詳細

4月11日午前1時31分(中部時間)更新: 追加したライオット・フロクゾンズリーグパッチのプレビュー


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら