2015 年の更新以来、コーキに出入りしてきたリーグ・オブ・レジェンドミッドレーンとボトムレーンの両方でメタ。しかし、パッチ14.10, ライアットゲームズは彼のキットを作り直すことを計画している彼の能力にいくつかの大きな変更を加えて彼をボットレーンに戻します。
コーキはかつて、さまざまなスキルで制圧射撃を行いながら、長距離ミサイル弾幕による壊滅的なダメージで敵を寄せ付けない、ボトムレーンのADキャリーチャンピオンと考えられていました。しかし、彼にパッケージを与えた後、彼はミッドレーンに偏り、途中で大きな魔法ダメージを与えながら集団戦を簡単に潜り抜ける能力を備えています。
このパッケージのおかげで彼はより自給自足で機動力が増しましたが、結果として彼は本来の役割から外されてしまいました。ただし、次のパッチでは、ゲーム デザイナーの David "Phreak" Turley が彼を再び最下位レーンに着陸させることを計画している ミッドスコープアップデートで。
ここにありますコーキに訪れるすべての変化リーグパッチ14.10ミッドスコープアップデート。
Corki ミッドスコープのすべてのアップデートの変更点笑パッチ14.10
コーキのミッドスコープアップデートで、ライオットは彼を短距離アグロチャンピオンに変えることを目指しており、成功するにはより多くの協力とチームワークが必要です。プレイヤーは能力よりも基本攻撃の方が多くの報酬が得られ、試合の初期段階ではより強くなります。
たとえば、コーキのミサイルは、敵を自動攻撃し続ける限り更新できるため、短い決闘のインセンティブとなるはずです。さらに、Riot はプレイヤーに通常の自動攻撃 AD アイテムを使って Corki を構築するよう促したいと考えています。なぜなら、彼のキットは以前の AP を多用するプレイスタイルよりもこのプレイスタイルを好むためです。
現在の計画は、パッチ 14.10 が 5 月 15 日に公開される前に変更される可能性がありますが、Corki のキットに対する最初の調整はすべてここにあります。開発者によって詳細がリリースされたら、これらの変更もそれに応じて更新されます。
パッシブ – ヘクステック弾薬
- パッケージがキットから削除されています。
- シーンを含む 15% のボーナス真ダメージを与えます。
Q – リン爆弾
- ミサイルの速度が 10% 増加します。
- ランク4と5のAD比率がバフされました。
- クールダウンが変更されます。
- マナコストがバフされました。
W – ヴァルキリー
- ダメージプロファイルが再構築され、バフされます。
- パーティクル VFX の更新。
E – ガトリングガン
- Eのクールダウンが16秒から12秒に減少しました。
- シュレッドの上限とレートがバフされました。
- ダメージは物理ダメージと魔法ダメージが半分から純粋に物理ダメージに変換されます。
- ダメージとAD比率がナーフされました。
R – ミサイル弾幕
- Rがランクアップすると、無料の弾薬が手に入ります。
- 敵チャンピオンへの自動攻撃から弾薬が払い戻されます。
- 弾薬率と最大スタックがナーフされます。
- マナコストがナーフされました。
- R は物理ダメージを与えるようになります。トータルAD比率がボーナスAD比率に変更されます。
- ボーナス AD はランクに応じて増加しなくなりました。
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