コーキは、世界で最も選ばれたチャンピオンの一人です。リーグ・オブ・レジェンド長年にわたりプロシーンで活躍。しかし、彼が30分間農業をし、10分ごとにグループを組んで集団戦をするのを見るのを好む人は誰もいません。それはパッチ14.10ですべて変わるかもしれません。
4月30日、Riot Games開発者のDavid “Phreak” Turley氏はCorki の一連の重要な変更を概説するビデオパッチ14.10に登場します。チャンピオンはオーバーホールを受けていますが、これまでのところ最大の変更は、彼の最も象徴的な能力であるパッケージが削除されたことです。これはランブルのアルティメットのように機能し、コーキが戦いの注目を一掃し、彼の背後に燃えるような跡を残します。これに加えて、コーキはシーンを含めて 15% のボーナス真ダメージを受けます。
彼の Q アビリティである Phosphorus Bomb は着地が速くなり、攻撃ダメージの比率が向上し、クールダウンとマナコストが異なります。ヴァルキリーのビジュアルが更新され、ダメージが強化されます。ガトリングガンのクールダウンとシュレッドキャップとレートは増加しますが、全体的なダメージとAD比率は削減されています。最後に、コーキの究極のミサイル弾幕は、現在の状態とは異なる動作をします。コーキはレベルアップ中により多くの弾薬を獲得できるだけでなく、チャンピオンオートの払い戻しも受け取ります。
ライオットがコーキの残りのアルティメットをこの状態のままにしておくと、これはあまりにも壊れてしまうため、弾薬率はナーフされ、ボーナスADはランクに応じてスケールされなくなります。マナコストは低くなり、物理ダメージを与えます(ただし、基本ステータスは高くなります)。
しかし、それだけではありません。コーキのステータスも刷新されており、ベース AD が弱体化され、攻撃速度がバフされ、耐久性がいくつか変更されています。
Riot の目標は、Corki を非伝統的な射撃手としてボットレーンに戻すことです。これにより、彼の序盤の試合もより強力になり、攻撃的な選手が獲得できるはずです。フリーク氏によると、コーキが着替える主な理由は、見ていて「退屈」だからだという。
これらの変更はまず、PBE、 前にに展開するリーグのライブサーバー。
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